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我觉得应该对米军军舰重生进行一定的限制了

既然我们都希望对战坚持到底,不要TJ,那么对这种滥用重生的现象就不可以继续视而不见了。有些铜子,不顾人命损失,不顾国家和海军的尊严,醉心于自杀攻击,抱着早死早超生的思想,一味蛮干,给对战带来巨大消极影响。官网上曾经有极个别洋桐子甚至叫嚣要在43年下半年利用第一波重生的舰船进行另一次自杀攻击,以求拼掉尽可能多的日本船,这是不能接受的。6 `$ a3 z: E, c6 M7 ^) \

, K+ `3 I7 Z' Z. }) [4 ]+ J因此,我提议对重生做出以下限制。3 g4 w: E. [+ S& \& \0 `

( ?0 g% a2 k5 V3 \% h+ Q) e9 `& X1。所有舰船只能重生一次。如果两次都被击沉,那就不要再厚着脸皮出来了,哪儿凉快搁哪儿生锈去。 ! z" w1 \  W+ I& s9 ^8 D

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! T. l" |0 |: @4 y手册里说,美军和澳军的CA被击沉后会重生,实际上连CL也行,这不合理,应被视为Bug,因此
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2。澳军的CL,包括祥瑞舰,不许重生。米军只允许CA和万吨级CL重生,奥马哈级不许重生!!
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9 e  v3 W% w4 s4 A* n/ n% U另一个极端的建议:
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+ U3 s# ~! P+ U! T7 _; Z/ P所有军舰不许重生 6 p* x6 F) A0 \! h& k

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我觉得,就算用第二个建议,盟军也有足够的实力击败日本登陆东京。就算对自己的能力实在没有信心,使用第一个建议也是起码的,否则一方总有吃亏的心态,那么对战十之八九不能有始有终。
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我拿盟军可以同意不重生任何舰艇,我这盘拿日军不准备追溯限制Mi29的重生。个人觉得如果第一个建议也不能做到的话实在是太没有信心了。
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2 t8 c% v+ M% F. S7 n: u另外,这也是出于对战的考虑。毕竟游戏还是游戏,要考虑到游戏的特性。历史上日本人没有选择,只有死掐到底。现实中,拿日军得说不玩就不玩,谁也拿他没办法,弄到吵架就没意思。这个游戏对战如果进行到底的话可以持续两三年,但当中任何一天都可以因为吵架而突然中止。这样一天到晚都在打41年12月,有意思吗?& }+ B5 ?' t; y# }+ i& a% n
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美军就算不重生,也有18艘克利夫兰+4艘巴尔的摩,每一艘都可以对付日军的CA,更不用说还有海量的CLAA和英联邦的巡洋舰,驱逐舰就更不用提。CV也比日军多,新式战列舰不算英军的也有10比2的优势。如果你非要拿去送死,那可怨不得别人。光这些还谈什么日军一爽到底真是太不现实了。有空还不如多担心一下因为现在对战99%很快夭折而导致现实上的日军一爽到底的问题。
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游戏里日军还有一些不合理的地方。日军潜艇永远出不来,这就是一个大bug(因为耐久性的问题,造艘潜艇耗费的造船点跟一艘CL相仿,而潜艇优先级在最后,所以顶多造出那么三四艘),如果要加速,哪怕就是加速一两艘CV也会导致DD和CL的严重延误。武藏更是遥遥无期。而米军虽然慢,但是不会受造船点数限制。到时候总会来,怎么也跑不掉的。! v' s7 p( J% P) O( l
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44年进攻如何了?历史上就是43年在所罗门和布干维尔拉锯了一年了44年才开始在中太反攻的。游戏毕竟是游戏,有些地方要比实际“完美”地多,你会发现日军败起来非常快。看起来很牢固的防御只要一个不小心就一泻千里。
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既然盟军也觉得二次重生舰没有用处,那么就作为标准房规定下来吧。
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1 A3 V. a( i2 t0 l如果不允许任何军舰重生,作为日方的让步,可以提出:不许铁路合并,允许美军陆战队上舰(除海盗外,海盗45年才能上)。' K& p: I; K7 a

( _5 g% ]# |7 l0 ?0 i2 d如果别人觉得没办法对付太平洋上所谓的坚固防御,那是他们自己的事。我作为盟军完全有把握收拾日本人摆出来的任何所谓“坚固防御”。
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既然这样,那么考虑到游戏里“过于理想化”的情况可能给美军带来较历史上为大的损失,那么规定:美军有6个航母重生名额,巡洋舰12个,澳军2个(专款专用,不允许转用在米军身上),其中奥马哈级和祥瑞舰不许重生,以免有人故意自杀以次充好。
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机场大小对出动量有限制的,四五级的机场不是你说出动1000架飞机就出动1000架的,如果前一夜再被一打重巡光顾过一次,哼哼…………看来情人没有打过44和45年的局。
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出动轰炸机场之类的是一回事,让电脑决定是否出动去轰炸军舰又是另一回事。米军多的是巡洋舰和快速战舰,前一晚先来慰问一次,然后航母接近到4格之内出动所有飞机炸机场,这个机场基本完蛋,以日军工兵的能力,断然跟不上米军的轰炸速度,此后守军就随便美军摁着脖颈狠揍。最不济,米军顶多损失一些TBF和SBD,偏偏他最不缺的就是SBD和飞行员。 % S2 g; w) ]- ?' i
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一个大岛群,只要一个岛完蛋,守备很快就会土崩瓦解。
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再提示一下,我以前在CHS第一版和官版下的模拟,1944年,米军正常规模的航母编队(CV2-3艘,BB和巡洋舰若干,驱逐舰10来艘)遭到帝国海军所有航母(一艘没少,CVE全部上阵)的进攻,结果米军如预料中全灭,但是注意,米军是在两天的海战中被灭的,经事后查询,所有被击沉的大型美国军舰(巡洋舰及以上)在沉没前已经打光了所有的高射炮弹————如果你还不能从这个事实中得出什么结论,那我也没话说了。
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无论如何都不能允许祥瑞舰和奥马哈重生,游戏手册里自己也说得,只有CA才能重生,哪个升级补丁改的?
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你打chs吗,我跟你开好了,我自愿不用任何补充舰艇,随你不按历史开局,以及不要求你对此作任何相应让步。
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跟谁打没关系,只是想证实一下日军的脆弱。
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0 E4 R, q) C0 b- X! I) H$ r+ }" h, NUt Veniant Omnes !!!!
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据说John Fisher说过这句话。他在皇家海军中推行改革,包括建造无畏号,引来大批嫉妒者和遗老遗少的攻击,他就用这句话予以回答,意思是Let them all come “让他们统统过来!"   ' F  q, i, s, D% c. G

8 r+ T  O& I, ^" GMassie写的Dreadnought: Britain, Germany, and the Coming of the Great War 这本书里有非常精彩的关于约翰·费希尔事迹的描述。
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那么就作为标准房规定下来吧,不知道大家意下如何。
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: P  T  [: k: w! g2 d1 M底线:不许二次重生,奥马哈和阿德莱德不许重生(防止有人钻空子免费升级,历史上这些舰由于过于老旧几乎不承当前线任务)。
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建议配置:CV6艘,巡洋舰12艘(含澳大利亚2艘),澳洲轻巡一律不许重生。凡是选择重生的应在战报里予以通报。
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恩,这个是为了考虑到有人可能过于废柴把埃塞克斯都玩丢了。
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米军多造2CV没有什么问题的。主要是罗斯福政府的中心策略就是德国第一,主旨是在把美国的势力圈插入欧洲的心脏地带。但欧洲的强大势力还有不少,所以要尽可能多地占领德国的领土。但是在太平洋就不需要奉行日本第一,因为强国除了日本就美国一个,什么时候打败都行。只要日本一败,太平洋总是美国的天下。
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英美海军的增援都列入了增援表,包括理论上应赴远东作战而实际上没来得及赶到的军舰。
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