001还是只跑一遍为好,否则真是自找麻烦。有不少人非要追求100%的完美和完胜,其实没有必要。0 s ~. P1 r1 b
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大家都知道,WITP是一个数据量极其巨大,随机数非常多的游戏。不同的存档决不可能存在两份一模一样的report,而且正确report与日军处理并发送的存档存在一一对应的关
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0 {7 `/ E' l. C! Q这个问题倒也不能完全绝对地下结论。我以前跟越骑那一局,由于版本不一致,出现了一段时间的战报不一致。有次在新加坡打了一场海战,我跑完后的结果就跟他不一样,然后我又跑了几次,也不是次次一样,但也有几次是完全一样的。# H, G% C2 D( f" n3 c p8 s& r
( Z+ a$ u6 q! Z! t5 m2 j* J! ^结论是:第一,这个游戏很容易出现战报不统一的问题,第二,这个战报不统一并不是说每次都会绝对不一样。而实际上是呈现出几个Mode之一,也就是再跑n多次,这些不一致的战报也只会有少数几种不同的形态,不是说每跑一次就都不一样 。; ]- ?* [+ h+ S; L, s& ?& O+ V( E6 `
( O- ^- E6 h) G e7 J这也是我一直没想通的问题。 |