001还是只跑一遍为好,否则真是自找麻烦。有不少人非要追求100%的完美和完胜,其实没有必要。
/ R" u0 d0 x7 e7 f) h e9 x& U4 V) n ]: S
/ y) D/ e5 `9 I1 D, b$ R4 f; n
J9 x8 B7 B$ l/ \" H& d' f大家都知道,WITP是一个数据量极其巨大,随机数非常多的游戏。不同的存档决不可能存在两份一模一样的report,而且正确report与日军处理并发送的存档存在一一对应的关
! j0 e0 G% M q3 y
9 @1 U* K: w5 c6 u- V( }( a# n5 ~8 I8 |+ x
# v/ g% `, k, a( x, S/ e这个问题倒也不能完全绝对地下结论。我以前跟越骑那一局,由于版本不一致,出现了一段时间的战报不一致。有次在新加坡打了一场海战,我跑完后的结果就跟他不一样,然后我又跑了几次,也不是次次一样,但也有几次是完全一样的。
3 p: n) P# [' j
0 m8 w2 P. f$ l结论是:第一,这个游戏很容易出现战报不统一的问题,第二,这个战报不统一并不是说每次都会绝对不一样。而实际上是呈现出几个Mode之一,也就是再跑n多次,这些不一致的战报也只会有少数几种不同的形态,不是说每跑一次就都不一样 。
: t0 c2 |( V# N# Z' I% G) `( p- ?
这也是我一直没想通的问题。 |