游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于
# S, W2 e; f6 ^ f7 i+ ?5 Q- ~1 u0 E; V8 F- e; q; ]! Q0 ]1 i
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%% X. @2 Y6 y6 v: b2 T
1 l8 A/ g4 v, f) o# X2,规定只有战斗轰炸机才能攻击PT,而日军很长一段时间里根本没有战爆。这样白白使得PT在日军占优和双方持平的时间里变成对空免疫。
* t+ d& w u" p: o3 @, c- p
7 ?& e) ^4 N5 x% p6 x% i) C3,海战机制不合理。一旦一艘船起火,对方舰队倾向于所有的船都攻击他一个,结果常常发现一艘PT遭到对方整个舰队攻击,中了超过50发大口径炮弹,而其他PT却被对方视而不见。" d I1 U6 h9 U& i
$ d0 ?3 J) c, E
4, PG太弱。PG根本单挑不过PT,即便是白天正常海况。非常不合理。共军6艘PT夜袭国军一艘DE成功吹了好几十年,如果国军是4艘PG呢?或者这一战是在白天?PT基本没有机会,但游戏里PT无论白天黑夜肯定获胜。5 T; b) Y, }& o" l" h" h1 }' F
: x" ^4 L( v8 t
5,日军实际上在战争中也造了将近200艘PT,游戏里没有显示。 |