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我想当时日军也别无良方,联合舰队在之前和炮台的对轰中已经吃过亏了。* k8 B' |7 r7 Q2 d1 C% P4 u8 I
俄军远东分舰队正在赶来的途中,如果不尽快拿下旅顺,日军联合舰队可能会腹背受敌。
# D; Y# C$ t: Z* P其实造成日军大量伤亡的是马克辛机枪,不过此战也为日后一战的战术奠定了注脚。
- Y# p8 P+ j7 s$ w5 [1 V! W试想英法德奥这样欧洲军事强国,在凡尔登,索姆河,马恩河密集防守的地堡和坑道面前,每次都是沉尸百万。
( i- y5 {* a$ h+ U对于之前的日俄,还能怎么苛求所谓的战术突破。
9 y2 A3 F! M1 m2 {9 K! K$ Z. M我认为,双方在此战中将此后20年内陆军攻防战的精髓都表现出来了,其实应该算的上一场经典之战。
" \7 w/ ~# j  c1 d9 P4 R6 }对于乃木希典,连自己的亲生儿子都送上战场,牺牲掉了。无可厚非啦!" m$ S" \# h3 C) Q; _0 u
最关键的是,日军完成了战略意图,为了之后东乡的传奇,做好了铺垫。
, U5 H. l0 r9 L% \对了,东乡这一战,也深重影响到了一战中的强调全主炮无畏级BB海军战术发展。
$ p; A7 j1 ]- Z可以这么说,整个日俄战争是一战前最重要的战术演练,很多一战的陆海战例都可以在这一战中找到雏形。6 l) J5 T  R# |2 X
其军史意义,不亚于德国干涉西班牙内战,对于德国发展出陆空协作闪电战的影响。
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[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-8 17:16 编辑 ]
日本海军和陆军的矛盾历史悠远。1 @! X" [( J2 w1 e0 t& p$ R9 m2 Q
WITP应该让玩家只能控制海军及其直属陆战队。2 M& ?: m6 {& P: m0 x! M
这样日米双方玩家才能够真正体验到历史上真实的处境。
相对于此后发生在欧洲的一战众多战役,伤亡更加惨重,战果更小。
( e' ?2 b7 W  I% v那个时代就是,trench warfare。
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