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战斗档不一致很常见,但是跑档最好只跑一次,否则日军很容易利用多次跑档选取最佳战果。  p9 L9 a. a) t& g5 V/ F
我曾经测试过,这样反复跑档,极容易出现战斗档不一致的情况。
: J4 \& w9 J0 U: H# P) Q$ v这个游戏极靠rp,所以多次跑档还是要靠大家自觉了。
我也觉得,这样最好,以后跑档都交给胶水,
- G( ^7 A. _5 q7 p只跑一次,这样大家公平。
1 J$ ?- S! K7 x  j- V
原帖由 freestyle 于 2007-7-7 22:25 发表
7 y4 _8 X! R2 q" U4 {gcd不要这么激动。其实这个办法很好解决。平常一般的档如果发现战报不一致就无所谓了,但如果有重大战斗的档出现不一致,可以找一个中间人跑一遍,不管好不好都已中间人的为准就行了
AI?
, T. s2 g7 W$ [9 w我觉得问题的关键是,让日方生成战斗文档。* r. a2 C- {; W% }3 b
如果每次盟军部署结束后,生成一个包含战斗文档的回档。; Q' ?* Z) H( r* l+ h# w9 s
这样盟军没法知道结果,日军打开文档,放出战斗文档,也无法更改文档了。$ m$ K# {1 j# N4 l( e9 c/ e3 [4 M
这样可能会避免多次跑档,生成最佳战斗文档的问题。
多次跑档,会生成不同的001战斗档,. v3 @8 U1 e4 m! T# T- D
特别是换机子,更是容易生成不同的001档。
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