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战斗档不一致很常见,但是跑档最好只跑一次,否则日军很容易利用多次跑档选取最佳战果。
' O! m/ v+ }( z* R" c9 u我曾经测试过,这样反复跑档,极容易出现战斗档不一致的情况。
% g2 {. X4 H& Y$ [5 G# y0 p这个游戏极靠rp,所以多次跑档还是要靠大家自觉了。
我也觉得,这样最好,以后跑档都交给胶水,! m+ c( f5 f7 c. T% u
只跑一次,这样大家公平。
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原帖由 freestyle 于 2007-7-7 22:25 发表# |% B& B; y0 A; j. f
gcd不要这么激动。其实这个办法很好解决。平常一般的档如果发现战报不一致就无所谓了,但如果有重大战斗的档出现不一致,可以找一个中间人跑一遍,不管好不好都已中间人的为准就行了
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我觉得问题的关键是,让日方生成战斗文档。
8 A; E. G% H" M  Q  |如果每次盟军部署结束后,生成一个包含战斗文档的回档。
/ C5 Q0 [- W/ K3 [5 ~9 j( I这样盟军没法知道结果,日军打开文档,放出战斗文档,也无法更改文档了。" t1 p# z# U6 B; a, a/ ?
这样可能会避免多次跑档,生成最佳战斗文档的问题。
多次跑档,会生成不同的001战斗档,& e' L4 Y* L( Z/ e3 g
特别是换机子,更是容易生成不同的001档。
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