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我想当时日军也别无良方,联合舰队在之前和炮台的对轰中已经吃过亏了。
8 s+ z' Q: g& c! _0 J) @俄军远东分舰队正在赶来的途中,如果不尽快拿下旅顺,日军联合舰队可能会腹背受敌。
* J* y6 B2 _0 ]9 c9 |6 B8 D5 v其实造成日军大量伤亡的是马克辛机枪,不过此战也为日后一战的战术奠定了注脚。
/ V* @3 G; Q! p. n/ w" J3 O试想英法德奥这样欧洲军事强国,在凡尔登,索姆河,马恩河密集防守的地堡和坑道面前,每次都是沉尸百万。5 v+ C- E" a$ Y2 K" H" c
对于之前的日俄,还能怎么苛求所谓的战术突破。$ a# W! I' k/ R5 m8 w  Q- O6 o1 p5 _
我认为,双方在此战中将此后20年内陆军攻防战的精髓都表现出来了,其实应该算的上一场经典之战。
$ x3 v1 P9 n, [: D. q5 i7 i0 n1 N对于乃木希典,连自己的亲生儿子都送上战场,牺牲掉了。无可厚非啦!
* ?. M# x" }4 E5 V$ d最关键的是,日军完成了战略意图,为了之后东乡的传奇,做好了铺垫。
4 e% P: d$ @/ P7 t- |/ @对了,东乡这一战,也深重影响到了一战中的强调全主炮无畏级BB海军战术发展。
: u) A+ V9 a- ^: L$ S5 j可以这么说,整个日俄战争是一战前最重要的战术演练,很多一战的陆海战例都可以在这一战中找到雏形。5 b& ?1 y' k0 n! g. Q2 k8 N  G
其军史意义,不亚于德国干涉西班牙内战,对于德国发展出陆空协作闪电战的影响。* \5 P. I$ i5 m- [) ~/ A$ U7 z
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[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-8 17:16 编辑 ]
日本海军和陆军的矛盾历史悠远。  p3 g+ Q/ W  E1 V: T- K1 M( U
WITP应该让玩家只能控制海军及其直属陆战队。/ ^+ ^: R! h2 Z
这样日米双方玩家才能够真正体验到历史上真实的处境。
相对于此后发生在欧洲的一战众多战役,伤亡更加惨重,战果更小。
# \' G3 d4 k6 u" T1 [那个时代就是,trench warfare。
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