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我想当时日军也别无良方,联合舰队在之前和炮台的对轰中已经吃过亏了。  f/ Q0 k; v4 K! b
俄军远东分舰队正在赶来的途中,如果不尽快拿下旅顺,日军联合舰队可能会腹背受敌。8 c7 `: h+ T8 q
其实造成日军大量伤亡的是马克辛机枪,不过此战也为日后一战的战术奠定了注脚。
: |) x; B1 x% Z/ ^试想英法德奥这样欧洲军事强国,在凡尔登,索姆河,马恩河密集防守的地堡和坑道面前,每次都是沉尸百万。6 v1 [8 H3 W- A+ d
对于之前的日俄,还能怎么苛求所谓的战术突破。
0 x, e& d: l) u/ f6 `我认为,双方在此战中将此后20年内陆军攻防战的精髓都表现出来了,其实应该算的上一场经典之战。
6 N  D$ p' v2 S' Q0 @* B对于乃木希典,连自己的亲生儿子都送上战场,牺牲掉了。无可厚非啦!
3 @. ?/ w. [2 l% {8 r7 |最关键的是,日军完成了战略意图,为了之后东乡的传奇,做好了铺垫。
' L* O$ l8 M3 i3 S0 c对了,东乡这一战,也深重影响到了一战中的强调全主炮无畏级BB海军战术发展。
3 ~' m: Z3 f5 X0 x$ z7 ]' ?) J% S可以这么说,整个日俄战争是一战前最重要的战术演练,很多一战的陆海战例都可以在这一战中找到雏形。
! F: ^+ j. p6 J3 [/ m3 i( F1 l其军史意义,不亚于德国干涉西班牙内战,对于德国发展出陆空协作闪电战的影响。
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[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-8 17:16 编辑 ]
日本海军和陆军的矛盾历史悠远。. G% |3 F6 i7 @0 t, L
WITP应该让玩家只能控制海军及其直属陆战队。
& b" I: l1 i2 R4 I+ ]+ W这样日米双方玩家才能够真正体验到历史上真实的处境。
相对于此后发生在欧洲的一战众多战役,伤亡更加惨重,战果更小。
& Z1 E2 Z: {$ s那个时代就是,trench warfare。
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