返回列表 回复 发帖
基本上很少发生CV TF之间互相炮击的事情~因为CV TF一旦接上水面战~首先就是撤退~~这是系统默认的~~历史上也是如此~而且自动反应也是有距离的~好象是最多2格~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
HYYY和我玩那局~还是有几个亮点的~~比如在米龙湾敢于用100多战斗力突击我100多战斗力~另外用水雷战队从肖特兰出发夜间偷袭了我伦加的运输船~~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
这个我还真的说不清楚..................恐怕这要问2BY3那几个程序员了~~~我只知道这么点~4 [8 {+ B( G" v4 h! u
普通攻击是在约等于纸面战斗力的最大战斗力为基础上,然后经过一系列调整,比如士气 经验 疲劳 混乱 地形 补给 天气 侦察度 准备度 有无HQ 指挥官能力 部队构成................得出最后调整战斗力~
0 u; ?( o1 f9 Y9 W突击是在约等于2倍纸面战斗力的最大战斗力为基础上调整的~
: n# o# \; x7 I8 ]
: m+ a; x0 a7 Y% ~# E4 ]至于我和你那局是原因有几个
3 U) J" ?& V6 j% b" E. U第一 由于运输船距离米龙湾太远 肯定无法第一时间增援到位 所以采取了空降凯恩斯的澳7师过去 导致缺乏重武器
, f& n" H4 C, s  p9 t- I3 N第二 米龙湾没有补给
% E" ?1 g! X# p$ D4 |第三 /1 /2 这种部队~构成很有问题~~本来战斗力就很差
" }3 f1 \; o4 A第四 米龙湾没防御工事
5 I( Y6 j3 I3 W# t; y, M所以打出这种情况是正常的
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
我不信能做到~占领所说的地方~光运输时间就不够~~更别提其他了~而且高难度下的电脑战斗力调整极其变态~且不需要补给~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
返回列表