返回列表 回复 发帖
1.固定部队是因为有大型岸炮~没法移动~一旦岸炮损失后~就能移动了`( m4 M, j: J3 D6 X$ F" P
2.记不清楚了~等下面解答~只记得红色好象是飞行队最大半径~黑色是标准半径~
. d$ V" l* i8 K, G: f3.日本补给足够且有AK存在的基地(好象是),可以直接制造AG~~但是上限有限制~盟军则是制造PT~
% x7 b  M8 `. g) e: U& K4.估计是PP没有了~更换指挥官需要PP的~
7 I6 p# J5 ~( Q! U: a5.修理飞机只要有地勤就会自动修理~1个地勤对应1架飞机~当地勤达到250+则达到基地地勤上限~多了也没用~修理速度跟RP有关~但损坏飞机越多修理越慢~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
3级机场可以对海攻击~~但是不能携带鱼雷~~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
3、飞行高度对侦察能力有何影响?高度越低成功率越高?
3 a8 l, Z1 y$ N
* u5 L! u- T$ g9 O; m9 W& A具体指的侦察还是对海搜索~~对海搜索听说高度太低影响发现敌方的几率~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
1、轰炸机对海在士气 天气 疲劳都允许的情况下会上下午各出击1次,但其他轰炸任务就不行.
+ M( N9 ~/ r+ F( o0 R% U" L2、攻击值是指你看部队情报能看到的纸面攻击值,最大攻击值取决于本次你采取的突击还是谨慎攻击(突击的话最大攻击值在纸面基础上翻倍),调整后攻击值是你的最大攻击值减去相应的地形 混乱 疲劳 对方防御工事等之后得出的数值,也是最后用于判定胜负的值。
1 U- I( Z- q+ K0 w" L- A- n  I3、最低调整战斗力为1。
" E' j9 W' o/ w  G1 j, x4 C- c. U4、正常,561人里很有可能掺杂了一些没有攻击力的后勤人员,290人里可能全是一线战斗人员。
$ X' D3 S% ~! f+ o$ L4 n( L5、不是CAP吧~~CAP是根据对方高度自动调整高度的~如果是对海搜索~我都是默认的6000~~侦察我默认的20000~不知道其他人如何设置。
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
1806运输船队不是不能补充了吗?只能用补给船队补充~~, i! C. i# a* y  L
dock in port还有一个作用就是更换TF或舰船指挥官~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
努美阿上百架飞机.....何来没飞机的说法~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
另外HX的2个问题还真不好回答............... CV运用根据情况和个人风格而定~CV对决大致几个要点就是编队合理 侦察得力 远离对方陆基 尽量在自己陆基范围内对决~~~~CV对基地嘛~一般没确定对方CV所在时~CV最好少轰炸对方基地~除非确定对方不会对自己造成威胁的情况下~~
' k# r. h' @5 y: K" f
$ l) F1 b, _: E! J4 l[ 本帖最后由 starlh 于 2007-12-6 15:33 编辑 ]
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
1、空袭其实是同时进行的~由于无法同时表现~所以是先显示米国空袭再显示日本空袭~
  x; B7 {( g6 @9 q2、最大反应半径是指当发现敌方舰队时自动向对方靠拢以求打击对方~一般情况下不推荐使用~当然有些情况还是可以用的~具体什么情况自己去摸索吧~
3 ?1 K( w* s! c7 r$ _4 t. m% R3、一波流参见中途岛飞龙号的反击: `( j% B& R+ _, o
4、最后一个问题是因为你开了自动反应
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
1804中文只适合上手~正式开局请使用1806~
8 ]& w! G& G9 j5 i
, o* @2 Z2 n8 Z有可能是BUG~~因为1804BUG报告比较多~~1806很少有听说BUG报告的~~2 p& Z9 M4 u. ^

% v$ p/ g- M6 u$ U9 v另外请HX注意将动画速度放慢~~注意看下对方SBD投的是啥炸弹~以及投弹后的信息~~可能会找出原因
  R) L- g' v# ^2 d9 O! e) C7 E
( z0 |+ r8 S/ z$ C8 Q+ C还有就是RP问题
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
看了 HYYY的 对战档?难道是和我那个珊瑚海??我把该用的都用上了 ~就看HYYY能不能看会了
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
原帖由 黑豹G 于 2007-12-15 17:19 发表
- g4 Y. m) y( M! \8 {" @你们的说法都不对 TK也能用油柜进行补给
6 v' u+ g* f! k* t6 P6 _8 N这种补给不是看船只类型而是看编队任务类型
% j3 [/ A$ G: z/ b, W4 |2 B如果编队类型是运输 货船之类的,即使AO,油柜也无法补充。
: r5 c9 l% L3 j9 w2 M如果编队类型是补给,即使TK,也能使用油柜补给。- Y8 T' E5 o9 f- y
典型的例子就是 ...
" Y+ {0 @5 N  ?7 z$ r3 K6 A" Y+ R8 T
0 F: \7 M* H3 j$ F- R) c- N
1806不是已经不能将TK编入补给TF了吗?
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
返回列表