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HQ的作用也就是加成攻击力,一般军级HQ加成10%,最大的总战区HQ加成90%,(这些加成好象和"未来目标"的设置有关系)当然都要在有效半径之内.看游戏里的布置,好象一般是3个师+1个军级HQ+2个建设工兵营+2个炮兵营+1个战斗工兵团(有时会加1个装甲部队)算一个军级的攻击力量(攻击力大概在1500-1800左右),这样的配置和电脑打的话守城是没问题的.
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0 F/ T/ \9 J% B) W/ |/ a资源和原油的运输可以打开自动护航功能,电脑会自动运输(补给和油料也会这样运送),前提是基地的自动护航要设置为开,不过效率不敢恭维了 .看各位大大的做法一般是把南洋的资源运输到香港或台湾的基地(看个人习惯),再运送到本土加工成补给和油料,在从本土运送补给和油料到几个大的枢纽港口(比如:特鲁克\夸贾XXX环礁==),再分散运送到各个岛屿基地
( n7 M4 h2 D  A' G) E5 @; @  o) J5 a5 K  q
[ 本帖最后由 sdpwj 于 2006-12-16 08:59 编辑 ]

手册上HQ的作用

手册上HQ的作用
- `& A, y/ b/ z) b0 e: r  @" H- ?2 b1 T7 T1 C- K2 t+ h2 p  o
[ 本帖最后由 sdpwj 于 2006-12-16 09:19 编辑 ]
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补给和燃料可以用持续运输,原油和资源好象不能,偶只用过自动护航,电脑才能自动运输原油和资源,不过有BUG,有时候船队停在港口既不装原油和资源,也不回母港,就在港口停着
: Q, p+ Q* k  A
$ {5 _4 L- Q, n4 o3 k持续运输补给和燃料是这样设置的,比如:母港是珍珠港,目的地在苏瓦,建立TF,任务选运输(不要选快速运输,那个任务是不能电脑控制的),选一艘AK一艘TK,设置目的地苏瓦,在截面上方图片的下面"玩家控制"点成"电脑控制",右边那一列的按钮中的"装载补给"会变成"取消装载补给",OK.电脑会遵循AK装补给,TK装燃料的规则分别装载
, {. G; I, x& t' Q8 c
, G" u& `! M4 B7 S5 q+ X5 z) a, G, b[ 本帖最后由 sdpwj 于 2006-12-16 11:50 编辑 ]
CS:目的地   就是电脑控制的持续运输.呵呵
不用客气,+ W8 F& b; T8 S- b; ]
不过稍不注意你的母港可能就会没补给和燃料了.这时候会让你抓狂了
所有军级的HQ加成不能叠加,而且只对所属的部队有加成效果.改属只能改最大的所属,不能改为军级的所属. 反正玩家是总指挥,怎么搭配军级的攻击力量看你个人习惯,也符合历史
看楼主的意思好象理解为一定要把部队凑成一个军级单位才能加成
+ ?9 J2 M' L" z3 f& g! @5 X0 _这样说吧,南方军25军HQ和所有的南方军部队(不包括其他南方军HQ)在一个格里,那么不管你是5个师还是10个..20个..100个都能每个师加成10%,哪怕只有一个小工兵营也加成10%! a/ a/ W* t5 Q1 r9 c3 o* w
PS;只对所属的部队有效,对别的归属部队无效(应该是这样,手册里好象没提到)$ C7 i, {* R! N6 ~

) J: C; L' A; y5 o; ^再:总的战地指挥部能在2倍范围内加成,以前一直没注意到?
, Y) H1 g! V3 x$ T$ |: k% T( {8 X% R9 h: k
[ 本帖最后由 sdpwj 于 2006-12-17 02:49 编辑 ]
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如果都是2倍范围那就能解释空军升级的那些问题了. " b8 n4 i& e" R' U! {3 h1 |
望高手指教!
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