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关于补给运输及资源调配的测试和问题[继续提问中...不开新贴了]

游戏中补给的运输一直是没搞懂的问题,按照手册上说的也没搞的太明白,比如在仰光堆了4W补给,仰光的补给需求是1W,在曼德勒的补给需求是1W5,曼的现有补给为5000且有HQ和200架轰炸机在,运行了几个回合,仰光的补给未送到曼,仰光的补给只消耗了补给需求的25%.按手册上来说仰光和曼的路线应为铁路,补给应该送到曼.5 n' x* l1 a! `
再有,补给运输一次送多少?如果一个基地补给需求是1W,现有补给10W,相邻铁路上的另一个基地补给需求是2W,现有补给5000,那么应该运送多少补给?是2W的2倍=4W?
( f5 C" d8 F6 E所有在野地或敌方基地的部队,补给需求都为0,应该是从最近的己方基地抽取补给?若最近的己方基地补给不足,是否从补给范围内的己方基地抽取补给?这个补给范围是多少?是否按手册上说的距离小于100,铁路按2,普通路按5==这样计算?抽取多少补给?$ J$ K( m. _5 K4 Q: j. Z

- z& B) M/ p1 I* s2 W! Z) Y再一个问题,是资源和石油的调配,用台湾岛做了一个测试,台北有重工港口和机场各1级,台中没有重工/港口4/机场4,台南有重工/港口4/机场4,3个基地是普通路相邻 ,往台南和台北堆积资源和石油各8W,运行3回合后,台南的资源和石油除了消耗的基本没变,台北的的资源和石油减少了很多,但还能满足重工,减少的部分堆积在台中.由此应该可以判断资源和石油对基地的规模也有限制,但具体限制是多少,还不得而知.
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希望有人能解答一下关于这2个方面的问题,谢谢!: o  n" y4 L: u6 M8 X, a9 w/ k# M& l
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[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-13 20:33 编辑 ]
原来是这样,谢谢各位的回答.& p$ J$ H; A0 [/ ?9 t) {# z9 m; L
看来补给系统不是补给前线这样的系统,只是个搜索系统.难怪我的补给堆在后方不动,前线却大缺,看来需要手动船运才行.0 j. l" q" u8 k" P& H  z8 a# A8 D
继续问些问题....
& O  t& @9 c8 D' d8 S/ }" I1.关于航母上的飞机中队的指挥官除了空军技能高,是否还需要海军技能高?因为看到系统分配的指挥官基本都是海军和空军技能都高的.% f% J1 P- v8 ]) E1 ~+ Y! n
2.超编飞行中队的飞行员数量是否有限制?航母上的飞行中队能否超编?因为好几次超编好了以后再读档,发现超编的飞行员都消失了,导致前线飞行员大量不足,包括王牌都消失了好多. .是否超编航母飞行中队会导致飞行员消失?[在网上搜索了一下这个问题,好象是现役飞机太多造成的,不知道这个限制是多少?]1 G0 Q  T4 N) U& B
3.用侦察机侦察对方基地的部队时,能否所有部队都侦察到?实验过10个9架侦察中队侦察1个月对方基地,只有少数几个有战斗力的部队被侦察到,看手册上说的应该全部都能侦察到..# r& Q: `7 M$ ^  l
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[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-13 22:15 编辑 ]
关于飞行员消失的问题还是没解决.和朋友对战到了43年底,就出现大量陆海航飞行员消失的问题(一般超编3倍).都退了好几次档...
2 M* r) }% N7 a! K/ F. C- a在网上查了好久好象只有宽宽上楼上HADES和FREE对战时出现过这样的问题,但宽宽打不开了,没法查证.不知HADES兄还记得当时是这么解决这个问题的吗?
1 F4 U3 B# f# x$ O: Y! }4 m9 c希望各位能帮忙给些信息,谢谢!
就是所有飞行队的人员减少了大部分,本来一线的飞行队普遍都有100人以上,但朋友发回的档我打开后就变成了标配人员或少于标配,连一些未超编的巡逻中队都减少了. $ b$ |* h$ p" {0 N2 V8 ^
问过几个玩家,好象是1.8以前的版本出现这样的情况比较多,到1.8以后听说是修正了.但...
6 l& h* _9 K0 O- v+ l: D我们用的是1.81中文,后来升级到1.84中文
3 x7 p) G3 E2 o2 l3 y9 ~$ J6 E实验了一下对AI,不读档一直打下去没问题,一读档也会出现这样的情况,真是很郁闷...难道是版本有问题?; x- F+ b  G- ~$ B" h# V
初步估计原因:$ d, s- o& Y( M: d  @
1.程序对总的飞机和飞行员数量有限制,或者说是这个数量超过了程序中定义的位数导致存档数据错误,重新读档时程序修正了这个问题,减少飞行员以保证数据的正确.
  G( @, @6 h" s! L' E4 f+ ?2.程序生成了同名的飞行员,读档以后自动修正.
3 N5 Q+ l  }, g. H3.可能是超编海航引起的,以前看到过讨论这个问题,但找不到贴了.* U: v, K' V# w% R  ^+ G
另:是我看错了,宽宽上是FREE和pantherg的对战时,FREE出现过这种情况.
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  p2 w9 V7 y8 G4 D7 e[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-17 06:57 编辑 ]
用wipDE查了下,确实如FQLAOGAO所说,只有2W个位置,谢谢解答!! C* Q; E2 U# v" t9 {) [2 k& y
不过,这个减少的人是双方都减少,还是一方减少?
: o1 o4 o3 b1 E如果是双方都减少,那就是个大问题了.一方大量超编导致对方飞行员减少,这样的话... ' ^6 C! K6 q( D$ b8 G1 j$ ~% Q
另外,分割飞行队会出现一些新的飞行指挥官,而LEADERS也只有2W个位置而且满员,是否....1 l' N9 m6 \5 F/ V/ l" `/ {# p

) A, i! C2 V, B5 e6 e# b# C[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-18 02:24 编辑 ]
这个问题又想了下,2W只是在DATA文件中的,具体到存档文件PWS中是否也是这样还不知道.
' X; ~3 N$ G1 ^2 e" \5 d6 n; x0 D如果真是2W的限制,那一般前期是没有问题的,到后期44年时可能会出现这样的问题,因为这个2W是双方数量的和,在有大量增援到达的情况下,双方飞机和飞行员的数量之和很容易超过2W...
. r. ?7 }" x0 l; c! w3 s& \不过个人认为,2W的限制不太可能,这个游戏的程序员应该不会这么小气,呵呵.
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