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本帖最后由 J2M5 于 2014-9-23 17:28 编辑
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* J" k- W5 u( ]. p9 s. E7 i& L其实感觉KB后期的载机组成应该改一下了,改成DB为主不再主用TB,TB为主算是原版的余毒,AE后期面对58的AA和天气因素雷击命中率太低了D4Y4的800KG蛋就算砸BB也是威力足够的
其实感觉KB后期的载机组成应该改一下了,改成DB为主不再主用TB,TB为主算是原版的余毒,AE后期面对58的AA和天气因素雷击命中率太低了D4Y4的800KG蛋就算砸BB也是威力足够的
$ P5 y/ o! Z7 ]0 p- }J2M5 发表于 2014-9-23 17:27
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( |! M4 ?$ }1 Z3 a$ X0 s; s这个实在也是两难,最主要的是D4Y4的标准航程为6格,8格极限距离是带着500KG的炸弹。。也就是说,如果想白打只能丢500KG的炸弹;但如果肉搏,6格距离内的D4Y4打航母效果也非常棒。。。。实在很难取舍啊。。。
本帖最后由 J2M5 于 2014-9-23 20:00 编辑 1 _: |% w, f  z: L  B
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497# 冷情人 6 K4 I, A. S" e
白打概率相当低的。。除了红叶45年第一次和58交手那次是白打掉一批CVE其他时候都没占大便宜,如果最后那次把突防的流星全换成D4Y4那27的58损失至少翻一倍。我记得前阵子就还有人做过带DB的KB和58肉搏的测试,好像是KB覆灭58也残废了
日本的唯一希望就是白打啊。不然就是一波完蛋的节奏啊··
过渡机型还是要的,虽然没派大用场,这也是战略威慑啊,没这些东西,就你前期那些破烂,盟军就敢和你耗了,所以这个对手也不是死的,是看情况来的
43年10月15日。帝国的科研部门传来重大喜讯!!!在天皇亲自的督办下,帝国RP大神的照耀下,陆航终极战机KI94有一条线已经顺利修复!!!皇军的图纸战机将加速捍卫帝国的天空!!! . W5 i" r2 o; U3 s2 h* ?' p6 i9 n
      骑士大统领,请问鸭梨大么~~~~ 5 j3 ]/ S7 h$ F" ?2 r: w6 L$ g, g

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43年修复ki94,这个rp够高的。
反正有没有ki94都无所谓,反正是反攻一头撞死,要么给好处要么TJ,西海岸的条约还放在前面,所以,后期飞机对骑士影响不大,撞死了,你要不想被TJ就继续给好处吧,不给就会被甩哦,你说ki94这种小问题算是个问题么
这档可以找人接嘛,最高难度反攻了也算是
建議你們可以存下1943年末的檔,以後作為劇本
本日天気晴朗ナレドモ浪高シ
今日天氣晴朗但是浪高
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这个实在也是两难,最主要的是D4Y4的标准航程为6格,8格极限距离是带着500KG的炸弹。。也就是说,如果想白打只能丢500KG的炸弹;但如果肉搏,6格距离内的D4Y4打航母效果也非常棒。。。。实在很难取舍啊。。。
: T7 W5 _0 B* o3 R, Z; w6 q+ @! G冷情人 发表于 2014-9-23 18:43
: n& N# B3 c, c' A& x% D; u5 c其实500kg的命中率和威力 都比鱼雷要高,威力的数据可以查的。
KB在后期和58玩近身肉搏都是取死之道,讨论什么炸弹鱼雷的命中和威力完全是没意义的,KB后期只有一个想法,就是远程白打58,不然就只能躲着走,躲着走的话,装什么还不是一样的
这档可以找人接嘛,最高难度反攻了也算是
" Z4 q: h! p$ H5 f, ?' U6 P9 V7 w7 {J2M5 发表于 2014-9-24 08:40
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9 C# |' H- [% X* f根本是简单难度的反击,盟军实力强大,时间无限,骑士桑又是身经百战的老手,鸭梨太大了。。只能一步步退缩,龟缩本土是王道。。
KB在后期和58玩近身肉搏都是取死之道,讨论什么炸弹鱼雷的命中和威力完全是没意义的,KB后期只有一个想法,就是远程白打58,不然就只能躲着走,躲着走的话,装什么还不是一样的, I# H$ T8 {' S% S* I- t  g
wangqifeng 发表于 2014-9-25 15:05
5 r: Q5 d9 n  ^( s白打本来就是理论上的,到现在的AE44-45战报里8格白打58的海上会战相当少已经说明问题了,更不要说还有自动反应这种事。. i. u! `- F' d: o3 ?
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红叶大将KB覆灭那次,突防的攻击机共338流星78彗星,可以去翻战报对比一下炸弹和鱼雷的命中率差距,如果那次把两种机型数目对调,58在4格被800KG炸大部分航母都会被瘫痪甲板没法起飞飞机,KB就不会被下午两波彻底摧毁也不会之后连带柱岛一起完蛋。

509# J2M5 7 q" S& c- N. f9 Z5 K6 Q
多用点DB,这个我是同意的,毕竟鱼雷本身数量就有限制,如果先被诱饵舰队欺骗一次,很可能接下来的航母对战中TB不得不带着炸弹出击,开局这个就可以设定为2比1的比例了。& @3 C: Q6 d1 s& A" D
但我要说的是,后期出什么机型,首先看航程是必须的,而不是考虑到用炸弹被迫用些航程短的机型,那先不说什么白打对方,被人白打是很可能的。( }: W: _/ K1 I* K2 s% k
像流星这种很早就能出,同时航程长的,我个人认为还是必须出的,当然,不要全部机队都挂鱼雷就好,研究双方机型可以看出,流星出得早的话,有相当长一段时间日军能够拥有2格以上航程优势,实战中就能大大增加白打58的几率,这个几率虽然不是绝对的,但完全是值得去出流星的,毕竟流星扔炸弹即使再怎么不如彗星等,只要是白打,命中率低点何妨?
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