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[AE] 发现-dd_sw -deepcolor这两个参数很重要

首先说-dd_sw
2 |: ?! \9 `8 [  X9 z! c* |. y说明文件里:Handles DirectDraw via Software. We’ve found this can make a huge difference on many systems as far as reducing interface lag and making button clicking in-game more responsive. On a few newer systems this can cause some visual glitches and slow combat animations though, so give it a try and remove it if it’s not ideal on your system.
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大致是说可以显著地减少界面延迟,并提升按键响应速度。不过在新系统下可能会带来画面错误,并减慢战斗动画。
" j8 m- B, I* y& ?0 P" k! z. C; K4 h' N" ^, E5 S
再说-deepcolor5 o- T- R3 R3 y' c/ p
这个参数其实就是32位色运行。8 i( p+ T# s7 j" U" I1 X2 b, Y+ s0 D7 ]
如果你是窗口玩的,就略过。如果是全屏的话就请驻足看一下。win8系统下,AE默认全屏是16位色运行(没测试过别人的机器)。因此需要将系统32位色转换到16位色,大大增加了硬件负担(曾几何时,32位色居然比16位色跑得快了。当年的voodoo真是短视。),所以增加这个参数既能美化画面,又能加快运行速度。何乐不为?& G, y$ Y8 T  J+ n6 k4 H9 H6 g

. H8 P" `/ T, P( G' ]" m: i8 E) ^$ P
, d0 q2 ~+ l5 i" @" |0 p( A经个人尝试,这两个参数带来的速度提升远远大于-cpu4。瞬间将这个游戏的硬件要求降低了一个档次。
6 k* W. V( {. ]% s& y- [2 u  E$ I6 Q6 d3 S2 y4 u3 _* q5 C- N
以上仅代表个人测试结果。请大家指正
一直都用这些参数的飘过。。。。
ms -cpu4这个参数是噱头。我不加的时候cpu利用率也超过25%了。对于提升速度没有任何帮助
这2个参数的确重要,尤其对于现在的操作系统,游戏顺畅感顿时提升,建议各位都务必要加。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
DD_SW是DirectDraw 软处理的意思 为什么会比硬件加速更快
很显然就是硬件不支持呗。当年东芝有一款wm手机配了geforce移动版的显卡,就是因为驱动不完善,还比不上多普达
这两个参数该怎么用?在那个文件里面的?
恩,试一试,这游戏虽然不大,但确实优化不太好,感觉比好多大型游戏还卡。
8# wangqifeng 有没效果?
7# 麻老虎 . x$ a$ l+ `" \3 Z# S1 I' s4 {" E

5 E& _# K" T4 |7 h+ B4 q参数解释在what's new.pdf里面。
傻了很多年,从来没用过这两个参数。旧机器感觉慢得无法忍受,有好一阵没有玩了。刚刚加上了这两个参数,界面确实流畅了许多。又有兴趣战斗了。真的十分感谢分享经验。6 |; S  i' W% m3 G, h- d5 I
不过tracker和combat report 都报java(8.0.40.26)出错。Tracker已运行就报错。CpmbateReport 提示“missing sever JVM". 以前都可以用。好像是版本高的问题。不知道有没有简易的修复办法。
11# joysnow 有用就好。跟踪器的话,把置顶帖的java再装一遍试试
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