官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
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6 D" u6 k$ @. _3 o. b" ]- [以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。, r% K6 {1 O" w, t: M7 j/ [
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1、标注数据的游戏地图
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【效果预览】
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8 X- `' x( p" G8 Y! }: S/ \8 p1 i" e
) Y$ q7 B" O3 i1 j【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe! p& @% e6 t8 N" S3 V6 L7 K
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【使用说明】
- u* P# U( a. R: F# z. a3 z# {# Y, v3 V7 p" f" V c7 A# ]* O/ V
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
O2 h! n6 J W F% k1 Z( U* U* Q. _6 r1 s5 d! v# w
每个基地格所标注的数字依次代表:3 F7 L$ o2 Z& Q
左上蓝色数字:标准港口规模
5 v3 z7 v7 c& D' L" T右上褐色数字:标准机场规模7 v) t" H2 W& D9 H2 W
左下黑色数字:石油中心规模
2 g1 A) g- D3 R% k! {0 B右下绿色数字:资源中心规模4 |3 E# L1 A! @/ L q. Z
底部数字: 岛礁部队堆叠上限( \" }* d- O, |8 Q
* R, ^4 Y5 g r$ Z7 G2 v- Y5 F和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。) m0 d% ?6 X! w' e9 i% i
$ C- t( b. u c4 Z2 w下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
) A8 g2 C7 m9 W- e在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |