返回列表 回复 发帖

[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
& Y( a: [  K% o. a4 j/ m& o% g2 r: R8 w
以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
6 R( H0 s* a0 a0 I; y! y% V
6 U& ]! h! y8 Y" l# M/ ~3 q$ Q' A. Z+ c! @7 U( v: j
" {! o+ {! P& O
1、标注数据的游戏地图* w2 {( B6 j  z& R' b

% B% Z* M8 c* `  \/ J9 g【效果预览】% U! x; O' I+ ?: ~

) }# O) Q. h/ V' m/ ?  f7 F7 ?. A6 b

8 b/ O) w  `+ O, U8 [7 P, G【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
) A9 K7 l0 e0 m2 t& L" u! W% x; j
9 M8 C/ H3 F, B3 w8 w. t【使用说明】
' h; a( T5 |: F$ c- A$ H! r  T3 e* L6 T6 q) c3 G
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。" b* {) N* N$ |" T0 G( f. {- |
7 _' I- x. ?* O% `! ^% ~5 x
每个基地格所标注的数字依次代表:
* j+ T' e$ y' b9 @" J左上蓝色数字:标准港口规模
9 |7 M* P  Z3 m- q4 N  I. i右上褐色数字:标准机场规模
: Z& o  ~2 `' V5 M左下黑色数字:石油中心规模- M9 x- O1 b& P9 ]
右下绿色数字:资源中心规模
8 C2 n# z! b! H* c底部数字: 岛礁部队堆叠上限
% l6 y9 a' u1 a% b1 \7 @
( i* z8 s1 I6 y6 S* L5 O和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。
7 @, j  P2 x; ~+ D: o0 T' d8 i' H7 k& T
下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。" a1 l# n, n$ Y
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑
" W# G9 d4 D9 V7 D0 S1 G" G7 u; ^& i: a% b5 E
2、战役计划全地图
, {  n( z/ l9 y5 J& Y1 N- U% s
4 z& K- p. O, m9 ?0 X样式1:  p5 {) z' v, N! ^: k. W
1 @- @% ~- {' L" f1 ], s3 z3 \
【预览】
# E1 [; v0 `7 t9 T. t- }5 j; U, a$ H+ A) B
" X; H0 [, K) ^, \% h0 }
. k6 l0 D2 J- w# z
7 q2 p3 w" r% W7 s. e6 m
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png& h6 u' n/ y- X& p
使用说明:
: J" Z9 ]& W3 _9 V" N/ N$ V6 E" s  B! j3 i9 Y, ?
本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。6 I3 S1 q) @2 D" B1 s
0 V# C" _2 c; ?* K6 z: ]
每个基地格所标注的数字依次代表:6 ^7 g, n" Z+ s, p& `; s4 C" X
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
0 v' P6 _1 a! D* U' @" D右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
8 j; D# c( t& U: V左下黑色数字:石油中心规模+ [- s* H2 i) b/ \: O; H
右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑 & |# m0 Q  G% t9 t5 W4 z6 |0 h

# L4 a7 ]" S- x计划全地图样式2:(带胜利点)
9 |, Y* S* ^4 R- G; E- q; i) e
7 t+ @. t4 ?# n8 z( `) ?* v【预览】
" ^$ {0 T0 g+ p9 D+ S& v; E8 S( b8 w7 r, \6 N% e( s7 t! k
4 T& N& o( G' D1 V6 M

& o  u0 G8 X- ^  |# k6 N/ Z9 X+ o" _) Q6 ^+ v: |1 E

4 Z0 L# V5 S* s4 t6 L9 Z0 V
  d# w; [4 n4 Z  v* V5 B( m) h4 W3 S( y
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png) _% e  D/ y: Y/ X3 w3 A$ f5 ]

" S( @0 Z0 O) B使用说明:: Q# g# Z* [: H
" w7 u' z7 d: s# G6 g% `
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模: q% L, R: j/ \1 j1 p2 Y, E
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
3 r) g: L/ H% B& N4 [6 f左下黑色数字:石油中心规模  w& G9 r7 x) f. |: F- Y5 o2 B
右下绿色数字:资源中心规模5 @3 j5 u1 k. _0 l0 \
左中红色数字:日军胜利点  A* M1 M  b' U* J) W) u3 l( J
右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑
' W( v3 I; |2 M& M- I8 d0 L0 {4 N. m3 P% g! z! Y: A! K
计划全地图样式3:标注工业数据
0 Q# r4 V# B0 l
7 k& m2 l; T  j+ J& @" k" g5 q【预览】' B& L' [# @7 q) x# ^
8 B7 b' J/ C2 B2 Y' ~# w2 }

8 u! h: Q$ Z- c* I9 U
! f: m3 R# D6 R$ O+ Y' `2 |【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png: k: j1 Y$ b9 o( s( x
+ X9 D3 F! S( }
使用说明:
, j3 O8 [6 o% _) ?6 u& z' {7 d! J+ @1 ^- u) ~3 T5 T. u: k
左上数字: 初始重工业规模- `9 n# F6 o. q/ O( a* c1 \
右上数字: 初始兵工厂规模
, u& w) ~  R3 |: J) V6 ^8 r8 m左中数字:人力中心规模 , }# E5 l' N" |  i: C  T
右中数字:初始车辆厂规模9 {; L* h+ G, x1 u# P! l+ b
左下数字:初始轻工业规模
# p# W& p  X) {8 G右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
返回列表