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[AE] AE战机比武——不同高度差对空战的影响

本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 21:16 编辑
+ H, d: }9 i8 p, N1 d7 m* K5 v( ^8 P8 n6 Q  \& a
测试说明:
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" V; ~% k9 p0 @4 }% V5 f
      高度差对空战结果有很大影响已经毋庸置疑,但是究竟不同的高度差有多大影响还不明确。本篇测试目的就是看看不同的高度差究竟有什么影响。空战交换比在小高度差时相对会比较接近,高度差达到一定程度会导致空战交换比拉大(有利于高高度一方)并且稳定下来,继续增大到一定程度又会改变,变得不利于高高度一方,本次测试即是要测出这两个质变点。' o: [, t* I# @/ Y. r" ]7 A$ H

, z; u; W4 E. [( I+ ?* y$ [+ f) a      测试使用1120,在珊瑚海海战剧本基础上修改,飞机分别为疾风丙和野马D,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤,飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。
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      本测试不再像之前的测试一样双方各互扫5场,全都是测试盟军扫蝗军,场次则则视情况为2或者5场。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量,所有机场取消高炮,所有数据均为盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑
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小高度差测试/ w0 p" E  O: U* S# E
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/ t, d. N1 C; W9 P- V      小高度差以20000英尺为基准,在之前1108R的测试中,疾风丙跟野马D势均力敌。不过为了避免版本造成的差异,还是重新再测试一下。测试完20000VS20000之后,野马D高度不变,疾风丙高度以1000为台阶逐次下调,每次测试都会测试5场。) h4 c; N* Q$ b! n4 ]) P

5 u! Y' a3 h3 `/ o7 @2 o3 ?      20000扫20000:, _! [% F' ]( K$ V( N
      双方空战交换比接近1:1,疾风丙保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风则是野马2.5倍。
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      20000扫19000、18000、17000:, I2 I- P: Q) o
      空战交换比大致为1(野马):1.5(疾风),疾风丙仍然保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,双方相当,负伤飞行员疾风则是野马3倍。3 T5 ], Q6 l# E; J: x5 r
      同时,随着高度差的增加,被扫场一方的损失有略微增加的趋势。  i' U9 D" Q$ X% t
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      20000扫16000、15000:! y8 P) r, {, k. v
      空战结果发生质变,进入秋风扫落叶砍瓜切菜状态。
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* o" k) z2 O& {' w      结论:3 a) V- t! f, D6 g% F1 Y9 \6 m5 q* Q
      空战高度相差1000-3000英尺时,较低高度一方空战损失大致比同高度时增加一倍,同时飞行员永久损失也会增加一倍。4000英尺的高度差则是质变点,从4000英尺开始,双方损失比会扩大到1:8以上。0 W" {1 D' @9 K. b0 l$ c. Y" Z

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  期待
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑 " i( [. {2 I; T" B7 p0 a& h! ]- B
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大高度差测试" z- {" k0 [" U8 w0 i
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: n4 O9 D" W2 J% S1 v, ?
! w. T) h  B' h0 o# \  ]$ U8 J7 \      本次测试中由于结果比较明显,所以每局都只测2场,野马基本固定在41000英尺高度,疾风则从23000英尺高度开始往下降,分别是23000、20000、15000、10000、9000,这些情况下,双方都是大比分的交换比,并且基本上没有随着高度差变大改变的趋势。! {" O7 ^9 {) ]( ?% ~# G
, p9 D& p& K+ ^/ `* @! A) J5 ^
      到了8000英尺高度时,突然就发生了质变,双方空战交换比相当,疾风保有OPS和维修状态数量的优势,飞行员永久损失野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风是野马的2.5倍。
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      为了测试看是不是低高度方固定在8000英尺发生质变,又增加了40000扫8000英尺的测试,结果证明了是高度差的缘故。
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# f: c3 s1 h! H4 ?* S2 k8 M" s      最后,还测了一下41000野马对极低高度(100)疾风的效果,结果是不如疾风在8000英尺高度的结果,但是比8000以上好很多,类似于高度差在1000-3000英尺战果。, ^8 j, [9 f) J$ E: M7 ~
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      结论:
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      大高度差情况下高空一方会以极大优势横扫低空一方,但是高度差33000英尺是质变点,此时双方空战交换比拉近到1。# t" {. s- m" @
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想请教一下各位:游戏里的这个测试结果放在二战时代的实战里,多大程度上符合常识?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-8 22:23 编辑
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要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。
江湖
要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。; }0 ^; U2 A& \2 R% T5 B* A
lhdblys 发表于 2013-8-8 22:16
6 [8 f: \* l& G1 t( n总的规则有利于高空,这是没法扭转的,唯一的办法还是预研,用后一代的日机来对付前一代的美机,大概还能一拼。
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