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[AE] AE战机比武——不同高度差对空战的影响

本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 21:16 编辑
7 Z$ a/ L0 y1 u; _' s+ c1 d9 u3 d% Y% c/ [4 M5 |& h" Z3 {
测试说明:
: n! q9 h+ G* K. x9 s+ P
+ h2 k3 n. u- z- l' e+ U
      高度差对空战结果有很大影响已经毋庸置疑,但是究竟不同的高度差有多大影响还不明确。本篇测试目的就是看看不同的高度差究竟有什么影响。空战交换比在小高度差时相对会比较接近,高度差达到一定程度会导致空战交换比拉大(有利于高高度一方)并且稳定下来,继续增大到一定程度又会改变,变得不利于高高度一方,本次测试即是要测出这两个质变点。7 U7 g. Y* N( o! \( t4 i

% q4 X0 Y, N2 {3 @0 r2 D      测试使用1120,在珊瑚海海战剧本基础上修改,飞机分别为疾风丙和野马D,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤,飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。
! J/ \# k5 l3 Q/ w: m4 g7 k) n( F      
0 b& ?/ v: ?/ J' ~1 j      本测试不再像之前的测试一样双方各互扫5场,全都是测试盟军扫蝗军,场次则则视情况为2或者5场。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量,所有机场取消高炮,所有数据均为盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑 , }1 o4 Q$ c; d. q* a

+ P8 D* q5 F4 f' Q+ _( e1 S小高度差测试% h/ e1 f. [; e2 V( f2 ~
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0 C" t/ S$ {/ d7 \0 m' o0 ]
" _$ Y& u! h- K8 I  z5 B* s3 y5 Y( W5 y7 E
      小高度差以20000英尺为基准,在之前1108R的测试中,疾风丙跟野马D势均力敌。不过为了避免版本造成的差异,还是重新再测试一下。测试完20000VS20000之后,野马D高度不变,疾风丙高度以1000为台阶逐次下调,每次测试都会测试5场。4 x8 {/ [% l) }; f0 w+ @$ }

: K3 o" ]/ ~3 o      20000扫20000:5 u. k: Y' J  y) {
      双方空战交换比接近1:1,疾风丙保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风则是野马2.5倍。& I! K" b$ H- D' i5 d4 G3 B
  p, A* I$ z/ T% E8 B' W% o- o7 n; M
      20000扫19000、18000、17000:  e. A5 V' n; w8 H+ K  m
      空战交换比大致为1(野马):1.5(疾风),疾风丙仍然保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,双方相当,负伤飞行员疾风则是野马3倍。* u( s2 L. I% x. Q
      同时,随着高度差的增加,被扫场一方的损失有略微增加的趋势。, `  s+ I, v# H2 a3 F

5 ]( a8 k3 M& ?+ u& |      20000扫16000、15000:
2 |0 V( Y! x. |: T) z$ {      空战结果发生质变,进入秋风扫落叶砍瓜切菜状态。
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: \% c. K( M9 b! q      结论:
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      空战高度相差1000-3000英尺时,较低高度一方空战损失大致比同高度时增加一倍,同时飞行员永久损失也会增加一倍。4000英尺的高度差则是质变点,从4000英尺开始,双方损失比会扩大到1:8以上。7 A, X, I: G( C: w' |$ H4 f
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  期待
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑
" j6 U/ U  D% K- N% W0 T% l7 T/ H) O% H
大高度差测试
9 b0 H7 i+ A+ s/ \5 A8 Q1 r( @+ H1 F-----------------------------------------------------------------------------
+ E. i5 A/ k2 u5 H- _
, E$ ]3 s4 U5 J% v5 S      本次测试中由于结果比较明显,所以每局都只测2场,野马基本固定在41000英尺高度,疾风则从23000英尺高度开始往下降,分别是23000、20000、15000、10000、9000,这些情况下,双方都是大比分的交换比,并且基本上没有随着高度差变大改变的趋势。  Q3 S7 d) A" x
. }7 |+ e0 ^- \) r0 D
      到了8000英尺高度时,突然就发生了质变,双方空战交换比相当,疾风保有OPS和维修状态数量的优势,飞行员永久损失野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风是野马的2.5倍。% v: H: ?# z5 e

1 F! j, Z: j4 o3 Q      为了测试看是不是低高度方固定在8000英尺发生质变,又增加了40000扫8000英尺的测试,结果证明了是高度差的缘故。
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6 u) }1 y5 A+ Q- G      最后,还测了一下41000野马对极低高度(100)疾风的效果,结果是不如疾风在8000英尺高度的结果,但是比8000以上好很多,类似于高度差在1000-3000英尺战果。
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9 \  C5 d0 {8 j      结论:; o1 B* A' b, ^; g
      大高度差情况下高空一方会以极大优势横扫低空一方,但是高度差33000英尺是质变点,此时双方空战交换比拉近到1。
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3 \1 F4 U) b; }5 R  o" [# y7 j) `
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想请教一下各位:游戏里的这个测试结果放在二战时代的实战里,多大程度上符合常识?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-8 22:23 编辑
, }) Q  t5 }/ Q# W( B, d2 o: o' Q5 s
. X9 ]1 {) E! J) Z: k要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。
江湖
要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。
/ b# U$ t* Y* E: A* B! d" plhdblys 发表于 2013-8-8 22:16
- R; n# U5 I0 T& T
总的规则有利于高空,这是没法扭转的,唯一的办法还是预研,用后一代的日机来对付前一代的美机,大概还能一拼。
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