1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。
5 s9 ]& c* F; q( E; L2,找表格,英文手册里是齐全的。
4 |/ ^, V# B& w$ j3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。
$ Z' H) Q2 D! V4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。
4 v& R4 s" q& _* K3 }: B7 ]5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。6 o) _7 t* ^/ a n6 ^
6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
$ E9 G, Q* Y0 h9 T6 s7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
0 X @; ~7 [ L9 Q. p3 e! L* f8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
5 S" z6 p6 }" ?: R: \9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。
4 o, G4 I" z6 B10,不足会用一种足额的机型来出现。
/ M- ]9 i& c3 }2 I$ _- H+ _+ ~11,这个问题无解,完全看RP。& Z4 q% ^/ V; C, k) n% r% U
12,岛屿隔绝当然只能运了。
$ A% _1 m. u( ?1 m13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |