1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。0 h; ?9 I( w# K' n) u5 K- q
2,找表格,英文手册里是齐全的。
, k8 X. q; L* h; V$ J3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。* i$ ^6 X, Q% F
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 : o* S& t, ^1 {5 m0 D" ^4 j5 ?
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。7 P- f. [: g N( f5 V
6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
+ Q' |; A* l' M. V9 e7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
% `) p' J. a# j6 [2 J8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
9 ]- c0 j- M' W7 d. K6 k# x9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。
* T$ c# b8 _9 F! R/ E* C" R d1 O10,不足会用一种足额的机型来出现。
6 Q9 A/ y9 p: W11,这个问题无解,完全看RP。' l6 ~% W; s E& F3 l% t
12,岛屿隔绝当然只能运了。
- t9 r8 l- ^) b& W9 f6 v0 S. X. f13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |