1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。& |" p! j: T9 J. z2 T
2,找表格,英文手册里是齐全的。7 z2 }6 Z8 Q+ C1 C5 g/ O5 B
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。
/ v1 u) r! E; A# E; ~4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。
7 c4 N$ k r' {/ L3 F1 R4 V. w5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。5 _- T* h3 q0 n# s. a% O f
6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
5 v4 h& _. k, D& V6 W0 b t E3 |7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
7 G' z7 x1 k3 `2 s( R8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
B$ N* J ]" Y; U9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。! e9 j/ S. T6 }8 d/ C1 _. C( M7 l7 z
10,不足会用一种足额的机型来出现。) n. V' i+ h) ]6 t8 U
11,这个问题无解,完全看RP。! g) r- Z/ u! q# h
12,岛屿隔绝当然只能运了。$ Q+ y6 @+ {' n
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |