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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!+ N5 X7 i$ x5 n5 H. U* t6 [

& @& y" ~9 r0 v以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
1 |3 `9 U& [' q, u' B0 S- `
5 f$ p+ Q5 v" ?# O1 n9 c" o3 x. j3 |9 E8 o9 g6 a* `! C

& R) `0 E4 o7 N. {+ v7 G1、标注数据的游戏地图) z& g- E  d. s* _* C& C2 u
4 v2 l2 [: Q; V; ?
【效果预览】3 _, d7 q. }$ E6 W1 ^: @

+ ^  I! d5 J% L7 w8 `% i5 H$ j& O, D5 X3 w# G, H

# i1 A& R$ `1 r0 Z7 N0 }, b4 P1 Q【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe& l: g& Y  p! Z5 z& ]3 g2 Z
2 S. x$ M2 _6 n: H% c0 D; [  ]  u
【使用说明】
# G! B5 l0 D: j8 c
) c" r- W1 D: w% l, q4 A本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。( x# R/ Y9 m; a0 q- ^

% r6 `2 |7 O7 b* _5 U6 L1 i每个基地格所标注的数字依次代表:3 _9 Q" @! O# k: M
左上蓝色数字:标准港口规模
; G' B5 B: n' x( h( B右上褐色数字:标准机场规模8 G+ V# H  e" D* w# R# ?8 \, v% Y6 I
左下黑色数字:石油中心规模" s7 _% M' c& B. |7 ?6 X! ]* y
右下绿色数字:资源中心规模
' C& k) G6 K2 }0 X. V# h) |9 Y, g底部数字: 岛礁部队堆叠上限" h* q2 K7 m, j- X

9 b: m/ b8 i  b# S& X; {和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。9 n) F1 N* b) T6 l
  K' Q9 {  Z9 c8 L
下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
0 l& I; @7 y: ^" K在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑 - M7 b: E/ [( D8 m$ X( e
7 p8 q8 ~! J2 P1 k
2、战役计划全地图
9 ?) m6 g. n9 E) f0 \0 S" j
6 k: c1 S3 h  W. X7 Y/ T样式1:
: a$ y. {) G0 T. x  \* G9 w# k$ D; @) `1 R# k, Q
【预览】8 W5 o0 w4 z# v+ X# k. k5 `
2 @, T+ h5 t- z% H( O& Q

7 u8 S! G- Q$ D
4 _( u3 W8 X$ y. y6 s
5 d/ g6 X+ @" C& u4 _& [- Q( S% z; s【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png
) H6 z* t( V( @$ V- c# a6 H使用说明:0 m7 f: o% j' r/ ]

2 s2 f. s) d2 V6 b本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。
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; \+ u# u% L9 T7 h% l# {每个基地格所标注的数字依次代表:
+ d4 C) _% B3 X2 k/ s8 B2 Q+ K2 J左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模. C5 D9 m7 l' f6 Y2 j- `# j
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
! m! V. J5 p1 ]/ o9 l1 X左下黑色数字:石油中心规模- I( r. o. O" X9 _% M; C
右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑 4 A$ Y8 y4 Y7 F) u

0 f) c" t: `; S# ~1 o+ l4 a1 O6 b计划全地图样式2:(带胜利点)9 Y7 r2 Y  N; o
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【预览】
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$ w& o# b: g* S; Q9 `' ~8 @0 y, a8 n; h$ h/ ^6 i$ M
( K8 i0 j; o, h$ U& D3 E' _0 W

( r, q5 e( b! h0 ]+ q( _2 S/ o: ~7 g% O2 o% e4 Y
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png; k3 d5 @) J5 q1 u0 G& ~8 j) K
  X2 d& M, H  R2 v# K3 V
使用说明:2 T, l5 q! o7 O/ m1 ]
! R" L3 R$ ~3 V: @4 c+ l2 h
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模/ h) o7 @4 ?6 N
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模! l7 G  |& R) H
左下黑色数字:石油中心规模
  J+ Z( N5 I7 G& r) k  {& E右下绿色数字:资源中心规模
* s3 ?* r- A, n( B2 c左中红色数字:日军胜利点9 c% J! C/ o( [$ _' N( q
右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑
8 V4 m+ F/ x$ S- S0 @( ~
! Z/ Y1 |" D! M3 I( \, |7 q$ {计划全地图样式3:标注工业数据9 a( m* t  ~" x* }+ i( w

" ^2 O: }' W/ W; @【预览】
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* d  j$ M% M1 y( u( _( c# y
, B2 Q9 j4 R. F( o& o
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png# H5 }1 n* S4 z& N

3 e/ s9 ]8 h% I9 I* S( O2 \4 H使用说明:6 h- p6 d- n+ M! \2 d

+ J8 ^; {0 F0 `: W! h" ~; \5 Y9 i$ P左上数字: 初始重工业规模
* i( a' k2 s4 H! G右上数字: 初始兵工厂规模- r% S; C  Y7 Z" o# q' {
左中数字:人力中心规模
) V& [" U4 a* q4 Z右中数字:初始车辆厂规模6 X! y! M" }" z/ S
左下数字:初始轻工业规模( x/ F# q; u8 y) P
右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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