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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!' D6 ^" W1 d! t0 S

/ i6 s0 h! C5 H+ Y4 r0 e; D; ]9 W以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。0 f! P3 A; L! K

8 m  }" Z$ X9 R6 K7 P
; ^0 y$ q4 B/ f0 f" v
; d2 g2 @+ [8 h! Q5 g6 e1、标注数据的游戏地图" c" d& V# X9 d: j: e4 p
7 \; P& I2 a6 s+ A5 x; n
【效果预览】- `$ o2 C* a6 `$ ]
0 G6 X6 _# x% x: A1 I9 Y, P* e

% B) x# S9 j% a+ Y* c5 \5 O) p7 E( a- ~" o4 X
【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
4 P- @3 d0 l9 m1 F  `0 f% ]( U0 u) j. @( ~6 V( s* w9 p; S
【使用说明】
" Z3 z: M3 r4 V. ~0 A' B5 n" w$ y/ f# O- b* g: r
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。9 b  [8 r  t/ ?6 D# n; r3 D
; U* W8 p) I8 s0 C' M  w- D
每个基地格所标注的数字依次代表:; \, ~- u' ]% _0 K) `& {
左上蓝色数字:标准港口规模7 l" Q0 k; q& T" f
右上褐色数字:标准机场规模" r4 o4 _2 `4 w
左下黑色数字:石油中心规模
* R+ }# S5 H  a5 R3 x右下绿色数字:资源中心规模
$ r; |/ a) q' x! w底部数字: 岛礁部队堆叠上限
9 `' F% M5 J- p3 F# b1 |9 A( |9 m; g( e0 S2 k2 c
和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。8 |$ l: H) Y5 S) a' a2 ]' H; l7 {

( Z8 W2 U0 b5 x+ h5 _% S5 ]' A6 b下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
4 H  Y# o6 d  P6 r在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑 * x) H3 [0 ]/ B1 G" J$ T/ V
5 U  y: }0 o$ H) z
2、战役计划全地图9 x% e7 _; M( ~/ Y4 s- q" r

# Q3 s( H. @5 H样式1:, D, T2 A# R4 r9 D$ j! j
2 [3 N$ k6 ]+ a8 ^
【预览】. t+ k( c0 p% \8 B$ f
* h; T, K+ E1 N- J8 j6 R% x
6 N! A- z& d' j

$ x9 ~2 O& B' e* X' v% a
- f* K" E5 o! a0 Y) z【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png
3 J1 Y) T/ Q( e使用说明:
' _3 t' J8 e8 l. n5 o& w
4 l5 O6 {* b) C% i, r. t本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。+ ^6 y6 q% D( y# P/ K( }1 H
" Z0 c8 Q- ^* _* o% b- H
每个基地格所标注的数字依次代表:
/ b, |9 ^; \7 g6 Z: {" S* a左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模! }) j' _' `( c
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模3 h; G8 k/ k" v! R
左下黑色数字:石油中心规模
9 T$ w- J4 {. U* S1 l, S右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑
( y( ]2 z) K" H, I) r/ _* i6 q% M0 G7 J: H4 I9 B- p$ ~- O* I
计划全地图样式2:(带胜利点)# H/ r. O  ?- E8 w9 w

' m, A! M' D; M* C) Z0 x; q【预览】
. Y! c( y8 W0 S9 R$ f  {1 N
+ E% N5 u* i- v1 q% o4 e5 N7 p) C- Q" W* z6 y: n+ ^& J

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) Z& ]5 I" c: Y4 i
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png& r) U# `- A% I" U4 ^( a( B
: h, g$ Y( ]2 _% S# F
使用说明:
, G5 g, I/ Q# X' E, ?% y; h. ]1 I5 Q# r  ]) `
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
/ Z9 z/ ?8 m3 B+ F4 j右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模# ]4 ^6 W- u3 y0 f1 B. m- Y
左下黑色数字:石油中心规模
: H* x& A1 I8 g( B9 }7 Z* H右下绿色数字:资源中心规模
( Y" i  S8 k. ^4 R) |左中红色数字:日军胜利点
7 V6 q+ i4 y+ J  K5 _右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑 % |' u9 d; t* R( |8 Z1 W/ h1 |- k; \6 t
  n, E  s+ G  d6 s
计划全地图样式3:标注工业数据& W" L# l. S& M& h5 U$ f8 {1 @
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【预览】
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6 E5 b- E" D- o2 `, L4 N' u0 R8 L) o+ {; _8 ^
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png
$ l' f4 V: h+ O, `3 A& l  q; Z5 o4 w8 F; ^' B! y. U4 C; u: R! ~3 w
使用说明:
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5 k! d0 ]6 h- y* X左上数字: 初始重工业规模
3 q: q' s3 ?8 _右上数字: 初始兵工厂规模  W/ w9 B1 J9 L) U6 j
左中数字:人力中心规模 9 N- D  o  g/ g! W% G0 O1 p  {
右中数字:初始车辆厂规模
2 t0 P" U' d+ d左下数字:初始轻工业规模
/ m1 C6 k+ @8 L右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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