1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。
0 I, G8 a% }6 B& H- U2,找表格,英文手册里是齐全的。
% U. S! x6 Q# O$ y- Z; b3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。
/ v5 p, L) Y6 B. }+ d8 M7 M4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 ( P1 ~( C U: P3 L( W8 h! w
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
' c' O$ ^6 g! `; [4 c6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
: p3 n& J+ w7 i4 i8 M7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。9 j3 v+ \/ ^' w8 o; z
8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。" z: ]1 O) l( V! z2 D" S0 r0 c
9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。
% ^( p" P9 `# t8 Z& n) W10,不足会用一种足额的机型来出现。: b1 A! s$ J8 _3 @$ _8 {+ R: t0 Z
11,这个问题无解,完全看RP。, u; ?: R. |6 V& F1 H" Z1 P
12,岛屿隔绝当然只能运了。$ x" s J. ~6 A- P7 H
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |