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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
! r1 h: f' j* r( j& Q5 z9 G
- _6 ~0 ^! |1 O( \; A/ q; t; ~2 [以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
. f6 w0 B# o. K9 V) _5 B9 x
* w0 K$ l6 q9 F+ ~9 Z  R. A
3 c! N' c4 Y* J6 q
& J, S6 V2 h  I9 z; e7 ^1、标注数据的游戏地图) ^1 T! Z0 y* O% g$ q: o( |

5 {9 V; _; c" u8 U& S$ |; j【效果预览】
3 W$ O( y/ q7 w) N  G, r - c2 I1 o5 F/ T. E

2 r8 h9 b+ P! r' n; @1 i$ `. T7 }& ~3 L8 U
【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
& [! Y% b3 G$ {/ ?& |- d
6 I1 a3 H7 G2 T# T. V【使用说明】
& c( c$ |# G$ W
% i( M4 o4 ^# D. B5 D3 M本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
+ ~. ^* g  z& |6 E: T: r
1 K5 ~+ g) h9 z- x( A2 s3 a2 j& u* ~, l+ B每个基地格所标注的数字依次代表:7 W0 m* T% Z) Q5 X( I# p8 G
左上蓝色数字:标准港口规模
& X( Q+ l5 c1 [! Y9 |% X. d& u右上褐色数字:标准机场规模1 @/ m4 q1 L) R* P6 K% f
左下黑色数字:石油中心规模
  k! c# b7 U- M右下绿色数字:资源中心规模/ a" l4 L' u, i5 M9 n0 \' c
底部数字: 岛礁部队堆叠上限
, W9 S6 C, ?+ }5 h. o: x
  N" C5 Y! R/ W2 S和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。* w9 o# H) N! A: @; @
; z1 C0 w! s+ L0 M; ?# m
下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
( ~, `3 n1 z) {4 p$ _2 K, x, e在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑
9 p$ `5 D  i( o' j
. C7 e' \5 G( t* ~9 }; r) `' P2、战役计划全地图) s7 c0 V5 R1 ~  H; Y2 e, T
; G' K5 [. }# ?$ ^( B8 g; ?6 R2 {( C7 P
样式1:
, X5 T0 ^; a9 `+ U8 s% B  w' N1 O* l; K* w- u6 B. B' W4 c
【预览】: E5 b0 e$ A3 F! Q# A

* i: _8 H% T% |3 t( }* f
" l: x5 y* ^+ b: C
/ [* Y0 d/ C0 K2 b
$ A/ x$ k; d# |- \; b3 W【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png: [* i( e; r+ Z3 `8 k0 ?
使用说明:
+ l7 r  C3 C' y6 L" t) h0 b' W' `7 q+ R! a' `# l" j
本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。
  H1 ?' r# e! o. b0 _' u
9 ]( u7 m. _% i5 U4 }每个基地格所标注的数字依次代表:2 G- q/ b% H, Y! `% Z, `. x
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
. O5 a  ~7 W* b& m: f右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模  P6 F! Z! T, g; i
左下黑色数字:石油中心规模
4 N4 ~& j- w; |1 K: {右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑
$ ?" E) Z0 ^0 E/ v/ t! J5 D9 c9 i& |8 O: T+ j2 H3 i- }
计划全地图样式2:(带胜利点)
$ w% x5 {9 j$ h* N: a" @0 N
# U2 m4 E6 X1 c  V【预览】
$ ]- m/ R: ?6 M/ R5 @6 I5 Y, X# T0 y4 O
% N/ s* U1 f9 u: |
* g* d2 q6 v' f" i! X$ j9 D' x- {1 A

( w% z6 f5 H/ q1 v+ S# q! T$ X, B6 h: k( k  S7 h* s6 g" V- o. e" H

  g9 z8 d, r7 M# @' h, |& `6 ?! ]/ w1 a8 s1 r4 L( n
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png3 p6 i& U4 R+ j7 x% |; a; f
$ [1 ~5 S& N' ^! b
使用说明:
- k( D) Y; Q' [6 G% p) L7 P  ^; H) ]! k8 s; k& p, }' U  }  p& U
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模, J  w, ]0 F# N1 j( q
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模% F# e3 h, G5 U7 b
左下黑色数字:石油中心规模
( F0 X  f, O0 `, Y" d& F; j右下绿色数字:资源中心规模" D" y& T8 g  y7 H9 H5 i
左中红色数字:日军胜利点
/ `% J: I, |& J8 D! M. T9 S; @右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑 $ N8 i$ A/ c6 o  j1 m
! R- O2 ~/ H9 K  Z5 z9 g3 r: a5 ~  C
计划全地图样式3:标注工业数据
" R! J: l2 g6 _! ~
3 _- B$ R/ i. L% c3 q2 x【预览】; J& w* B- U, t* T
8 \: ~3 h1 U( d% V' ?4 E
( @0 @7 P' d5 B) C  B

1 ~+ z: V! o' ^0 Y0 ~* I【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png
8 q+ T$ p2 O1 P( n6 \  O' v6 H, H4 }5 t5 n' a: Z9 R  f
使用说明:5 J9 L- O2 {3 X- p( |. \

# n) O1 n( J' I: g: h  i左上数字: 初始重工业规模
8 g( n( s6 K: ?+ I& o9 b% ?右上数字: 初始兵工厂规模
/ g% E) h! w2 t' y左中数字:人力中心规模 ; C* d' Z0 Q( @3 o
右中数字:初始车辆厂规模$ S" e( M7 \7 [; Q" C
左下数字:初始轻工业规模
' v1 U- ?0 i! @( i7 D+ S5 ]右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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