官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!& |% I7 `5 d7 _
* d' s1 e& h9 y* p! F
以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
, z; d# R* D5 \& R0 t& o! ]% r# k) x
/ a7 Q) A* O6 d) b2 g6 {( F' L+ I% v% u, u# ?* @
r" c% R/ |; s+ d2 L1、标注数据的游戏地图
# N, ]8 h2 }6 {# D1 x- \7 X5 y$ c1 |& ~
【效果预览】. d3 @' C; \0 N" F8 l1 C5 }6 i
7 z P7 d* v0 n8 j, H# K
8 L$ f1 B) g1 A
( w" |9 I* r; I" K; G3 ^【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
2 ^7 D0 \7 C/ i2 v! d& u; M7 N2 q) @; j5 v u/ Y! A
【使用说明】9 W' `- M L0 X- w6 V
/ ~% t' a/ r$ R" ]( {! j
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。& F! O3 R. i& v% I8 F
* X! }7 @2 {2 R7 G每个基地格所标注的数字依次代表:
% `" n: [0 @, O) Q+ D. Y左上蓝色数字:标准港口规模# E! x# c% a! o6 I+ C M) j
右上褐色数字:标准机场规模
2 O2 n5 s- C" v8 _) K2 t5 R左下黑色数字:石油中心规模; u6 h# r" p. {. I, E# `# @* F
右下绿色数字:资源中心规模1 q, o/ G1 S' |, U% ^; O
底部数字: 岛礁部队堆叠上限
2 _# q) M: A7 n( S& |% ]& N. b
" [) I' l8 G9 K) }和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。
: W8 {$ D4 n- L1 J% y: U
1 z1 t9 V" i( I) {下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
% ]. f0 A. i6 c+ ?在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |