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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢
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8 G6 L( a0 ~2 l7 P" G补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?  R- t! V; j3 e0 U
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AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:5 _$ Q+ ?+ R6 d+ D  l+ A- Z
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问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?
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如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。
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/ j3 u" p+ c9 _% h. M问题2:“无部队召回”是个什么意思?
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6 b7 Q- p9 h" v: G) d7 [6 \按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。8 {  Q' W; e. M: E: x5 F8 g5 c

, I: `* n3 w+ F. [; Q5 O问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
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- |' \6 l8 R8 `5 s( p3 F. e这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。
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% E, A7 \) z. ?目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑 ' |* R3 u8 ?+ p/ ~  e

/ k9 z0 r1 l* Y2 w6 n! @谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率$ g0 S, c3 C; l" x; Y
- Q' m4 w2 Q  L6 ^
-colorBlind : Support for color blindness
7 r/ h9 W9 c, G" f" J4 x-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode' l# t0 ^* K- [" M. u
-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)( n, A7 v$ K4 h6 G
-w : Windowed mode; D3 N. e: q& H+ O" R! S) g
-wd : Windowed mode, daily autosaves( U" P9 s3 H( e/ M
-ww : Windowed mode, weekly autosaves# p* H* w6 ]2 J
-fd : Full screen, daily autosaves3 s5 a3 Z- u% g8 B# M6 \
-fw : Full screen, weekly autosaves
7 m7 e% _" L; B% @2 O' p; O-r : Show Roads( A  S( O+ D' Y" O
-autosave : Daily autosave
. _5 b  K+ P# P  \! x' _) D' f( a3 l* A
像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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