本帖最后由 111555111 于 2009-8-1 18:00 编辑
, t: q! y) B. Y
% D4 m; M( A9 ?7 E* Q9 V3 o& T# _作战报告 03/15/42# W3 _. R# M9 ^
r/ F/ H; i$ t/ q. |
日军企图压制曼德勒机场,遭到飞虎队拦截,血战3小时,最终击退敌机。1 e8 t; F# E" o; j% V9 p
- \) m; y$ [6 w4 Y" P* v昼间空袭曼德勒 , 坐标 33,30# [) n) j; M+ J% [5 d* J5 Z
4 d* |$ W, H: ~% k* s4 Q日军 飞机3 _# Q1 Z( h4 E9 Z. T$ r5 d
零战21型 34架7 f1 e; w- X# ^
九七式重爆 63架
1 h" Z' U4 k( B% X: }' F0 \九九式双轻爆 67架/ k* y9 [" [$ h$ x c% J
百式司侦2型 4架6 Q* ` W/ f. w) E+ h
8 W- ]5 n: U7 d" r, L
盟军 飞机) m1 Q. H7 `( J" v4 x
P-40E战鹰 71架
; e9 ]' j( ~+ {. f
& i: ~! a0 b9 ]( S5 x日军 飞机损失
: P% @# K" @# K, r零战21型: 15 架被击毁& k3 `* \, v Q
九七式重爆: 21 架被击落, 4 架被击伤5 x7 Q2 w* a/ T6 O. L/ R
九九式双轻爆: 12 架被击落, 7 架被击伤2 g" k: U, s0 w$ M" }5 u
8 |7 J* }+ { T) Y3 u7 V( E盟军 飞机损失
8 [# Z F6 b1 r: J9 hP-40E战鹰: 24 架被击落, 17 架被击伤
: R5 ~% z$ l4 r( Z9 v. u2 `1 R8 {4 V! V" H2 y$ g
" p( I! Y1 C6 m0 Y7 t) f0 C, M
盟军 地面部队损失:) E o6 i, g0 m0 I {
17人伤亡6 M. |( T/ h4 T2 f0 X! ?4 B7 |7 i8 E
1门火炮被毁
) v8 g3 [* L* P
: f x; \# H& r: g8 E" ~+ q j空军基地命中 60 l/ {# h1 D( I9 B
跑道被命中 295 E: B; t' H# L5 T! q. ~4 e
3 C- T. R2 ]: f1 Q+ |8 C
( k1 X* N( s W. |# T c
新加坡机场被袭,尽管荷兰空军拼死抵抗,无奈寡不敌众,盟军损失惨痛。。。 G' Z0 f* y2 K8 X
4 }, B' D0 E3 o4 P' z6 P
昼间空袭新加坡 , 坐标 23,50
; R- h* A! \# h' Q
2 q. u1 A, }, H0 i0 }日军 飞机9 r* i) R4 I8 N! E
零战21型 20架
( X1 X0 ^1 F0 V1 L九六式陆攻 81架
/ c$ @ c" C7 C I一式陆攻 51架9 b( q; a" a& ^6 ]0 U8 ?
/ _ p& @) i5 R& m: Q
盟军 飞机
% u# ^" ?- `0 U7 l霍克75A型 8架
5 c4 X4 ]5 f" M" lCW-21B恶魔 11架; H9 o [2 n0 u
水牛I型 2架
6 M* M, c( n! @6 c& p
" o* [- S5 h1 g日军 飞机损失" v% d, N; r1 |$ k
零战21型: 3 架被击毁
- Y3 e: L8 h+ T, C0 @0 Q/ r( s九六式陆攻: 4 架被击落, 15 架被击伤
5 R8 Z/ l) y0 I. s& `! ~一式陆攻: 6 架被击落, 17 架被击伤
$ G- B1 D2 L; ^7 E
, q- |- r( g2 l/ D7 j盟军 飞机损失
. Z) ]7 e% x* H# ?霍克75A型: 1 架被击落, 1 架被击伤
% s# I6 n, o" s3 K8 u- bCW-21B恶魔: 1 架被击落, 2 架被击伤
2 g2 P; S s% g s2 R$ ~- h& y达科他I型: 3 架被击毁
0 d! Z1 \/ { b; \! MPBY卡塔琳娜: 10 架被击毁 n1 M: \0 G: K' ~- @" v d
PB2Y科罗拉多: 1 架被击毁
# x, R$ f7 ^, t7 {, b4 U. fC-47达科他: 6 架被击毁
$ o- w4 l( F s波弗特V-IX型: 1 架被击毁
6 p+ a; O1 y1 B! ~, W" K) g3 Q5 d
3 q9 W9 j5 [: Y* W+ ^3 Y7 x" d/ a5 _- s; c r+ C3 t
盟军 地面部队损失:1 P& q/ \% \! n! K
20人伤亡5 s/ [: Y! o" D; U5 Z+ a9 J D
5 D- ]6 Z8 Y! h! C
空军基地命中 16% p! `! t6 M. c; Z2 m
航空补给仓库被命中 24 n; ], S2 E j
跑道被命中 55
/ V# a2 h6 k. y: a
7 O( D1 Z9 E$ |4 @2 R小陆攻部队再次发威,击沉击伤敌舰数艘。不拿CV护航就想裸奔搞南洋?门都没有!
( i7 _. B& P6 n z7 S) q) g) ]& q
8 z# O" J3 `8 ?; \* {2 g昼间空袭水面编队 ,在打拉根附近,坐标 33,61: a# Q2 b5 n' w" Z. b
/ a: c9 L# a7 ~0 [' C6 A$ Y4 m7 B Q% d) ?+ x7 c
盟军 飞机% ]8 C& C% |, f( {8 [; C
波弗特V-IX型 15架
" r* Q5 D$ z, s3 G9 T, `0 aP-40B战斧 7架
" m# }& e- X: {7 z! o$ a
4 z3 q, H, Z$ O& s* f( {9 n
7 {3 u7 ^3 |4 D6 h/ l盟军 飞机损失
- @( E; l9 }) |) r波弗特V-IX型: 1 架被击落, 1 架被击伤
g ^3 g0 d- g7 O+ V) W+ ]; p6 ?6 h d& m
日军 舰船
' ]! j# `& M3 E( U: _' ZAP 第二十御影丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创
# _! K4 s; d* B3 Z& Y4 }AP 第二登代丸, 1条鱼雷命中, 起火
; U! _* r+ i0 k0 p2 RAP 阵户丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创$ K; o* B G! L9 d. t8 Y5 G! e8 _
AP 乡古丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创3 e' ?/ J: m+ |1 J I" {
AK 山桐丸, 1条鱼雷命中, 起火
$ n/ l4 H( u5 @& m$ l3 S2 v/ i2 m9 l5 u' x5 j& l
缅甸的日军似乎撤退了, 估计是增援新加坡,那盟军就不客气地反攻了~~
' y* m# D" c' l( F& u8 P$ \9 @' D
2 c8 `; M* J$ v* p0 f在浦甘的地面战
) Q% q+ a+ Q4 p! m0 F, g; }. B' Y7 G; F: [/ J- A5 G+ P" D
盟军 突击 攻击) y d+ z8 c7 M
$ b* S: S% F r7 Y& t进攻兵力 2697 人, 39 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 66
% ~- s0 _: L% l+ F
' ^ j: ?# i8 y, d8 c; _2 _防守兵力 0 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 0
3 r# h( K! f' G* @- ?% s* n
7 {2 A% \" W1 d' ~7 H: B盟军 最大攻击值: 104 - 调整后攻击值: 28 5 f8 s+ M& i# c! z
2 w" f m! Z0 s( w; j5 B& ]
日军 最大防御值: 0 - 调整后防御值: 1 ( r% D, I8 Y# E3 ^7 e
% Z i, G% T( ^- k: J: Z盟军 攻击优势: 28 比 1 (工事等级 0级) 1 Q% H/ a2 l8 A( ] x0 ?7 l
% i: w8 ^/ s3 S; H0 _9 C. V8 o
盟军 部队占领了 浦甘 基地 !!!
+ \& B7 X9 b3 I; R' Q, ?% y9 W+ w# g
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, B% j2 B. `. J# @3 F/ g1 k- ^另外对这几天AE的到来产生多档停滞发表一点看法。" L' Q! j/ y( L: } Q
* G1 k* K6 e' d8 T# WAE固然是个值得期待的好游戏,尽管我还没摸熟,但从游戏的各种设定,具备了一款优秀战旗游戏的潜力。
: ]( E( F8 }, W6 u9 m5 X5 G+ l/ \! \8 N4 x- [
然而AE尚不成熟,剧本平衡有待考究。" i0 l$ K, c& h/ v, r
以本人主管想法:AE在半年内还不具备大范围开档的条件。
$ o/ b% j1 v; I( o3 R) d3 u; j8 {首先第一:游戏的复杂程度超过WITP数倍。即便是本来就驾轻就熟WITPER面对AE,一是脑瓜“嗡~”一声。更别说新手了。
! K1 J; c' c! k9 F! q) d S1 k. t第二:AE尚处在英文版阶段,对E文水平较低的玩家可以算是一种折磨。而中文版的面世至少也要在国庆以后了。6 g5 K6 p8 U5 ^8 U$ @! ]3 S
第三:剧本的平衡性问题,就目前本人对游戏的熟悉程度而言,AE的平衡性并没有想象中这么好。比如前期0战的战斗力、比如航空战的突防率等等。。。种种问题地需要修改原有剧本或者设置房规来维持平稳,这就需要大量的时间进行测试。6 ~& e+ b' m: E1 A
) w7 S1 ]1 K9 X, c5 r4 g0 Z" {
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综上所述,大家对AE的热情可以理解,但不要盲目的开大局本导致浪费时间。还是兼顾相对成熟得多的WITP较好。 |