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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
  l3 o: E3 x% K2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
9 _$ {' ~6 l# r( O* T. C) T. @3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?* f% u/ y# Q! `% n
4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?6 t" N: g' k" k9 d; U% z
5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
$ t  }+ i# M6 V$ w) W& m% g6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?1 w- l. E; ~+ `3 v5 u8 H0 g+ i

7 j  _# s! i6 C- `/ }; K新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。( i2 k- I# @& n% w3 ?
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[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?- I& |  @* a( f# F! ^3 s

+ D8 y6 Z1 Q! y- c; Q8 D: d( F: [1 @4 Y补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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5 Y/ c" k* Q4 d3 U6 x# `不能。。。不然日军不用混了。。。1 T) \% F4 a9 r; Y
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3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?% ~, r6 z% p8 K. t) G
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可以手动升级。。。
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?2 ~' ?, A' S  y3 _2 ^) G

! f% l: S  V. H2 Q这个我也想知道。。。
. A3 J! l: q6 Y) S# ^+ S
7 z0 x+ i3 F1 u6 }: ~5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
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不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。
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' V4 B  b/ ?( `5 c2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。5 d: I' @* d! C

! r3 M& W! ?1 P6 M4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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