1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针
) C0 J; _2 m0 Z2 j; y Y- p0 x0 n4 P2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?7 {0 V4 E9 b, {6 V: W7 d! n" n
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附中文版说明书相关内容。
3 |1 K; ?9 N: s' \0 F6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement6 Q8 p6 o0 ~# v$ \# d7 A
也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正1 P) G; K2 A w6 R
的解释我下面翻译一下。% {, x+ m! }, q5 y- [
巡航到目的地 Cruise to DH; c5 }" k% ]# N- ~% F4 x5 ~
全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候' G6 Y% C( {$ W; L
采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。1 X; M2 j2 S4 u' d; f+ X
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
: W! y S }. T2 \- q% v有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
6 S% A/ P# y+ X9 q! o脱离危险后巡航。4 F$ S) R4 n8 z8 c+ V! W
晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。
4 R7 H) @! O- B! ^3 v- I+ J$ j主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
. l- U% b, \/ n) ?( Y险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。
' @9 N/ e" E6 P0 [, v1 U驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
' ?4 i9 k: z2 e5 T+ `; k避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速# o: \1 s' N" T0 ]
度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,
1 U( ^6 S0 e! \' s( P* v; L通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
& m! S& S0 z5 k遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终
. S$ s8 H* T$ D5 l* c# w T( g& d止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只
" f) O# J! `/ R9 J; c/ p& G" ]能手动在下一命令阶段调整。
{' A. [1 t0 [1 U避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如, z& M g2 t+ G, ^7 \
果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,( U. m6 B- K0 a- U7 l2 N
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。( @1 z1 T' W; q9 \
发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭
$ N$ L z1 Z: O8 Z) L击。9 b, ]6 d2 m9 ^' [9 c
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰
! {) n2 B' I: p1 z6 Y; X2 K. H队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。
6 r) y. ]( h# E布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
+ D& ?" y, x, _- J4 ?9 D, H8 r4 E/ k! F扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW
2 T6 [0 \8 g# c$ P会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。' T8 O9 j R5 D4 C
炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随+ y0 X4 j& K" l* v! K
另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,
/ `) U+ q# |6 Z& B! ]1 }/ ?机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。* ?9 `% e% l5 M I% E C" V' A
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃5 S; h7 @" C3 ~ |
料。) b0 x: `! F/ ^0 Z k, G$ B
快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,
! _! R) t4 k% W2 I6 y' h+ R将自动设置为允许撤退。' t" D. Q- ^/ v/ M* A
标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。
/ ^3 X* a# e, D5 B' Y7 x& _7 u追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随: L. W% H" ^) f9 Y/ M) q, @5 |
命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
+ T ~3 ^9 ?% U G动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编1 M0 D! V6 a- f) C
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。5 r9 H$ s4 t+ r1 C
此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将% v" W! z% b5 C8 y
不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
3 T- s9 }& ^8 v! K的特别规则。+ _0 A7 q6 ^. ~
防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军4 _# V0 Q! ?& ]" I9 l! m
基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大7 d$ ]1 s: a1 w8 p
于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御
. y8 @9 Y# a) k0 ~0 { d后,舰队自动设定允许撤退。/ s: y: F. t3 k* L' w! q/ f
5 g" Y4 N/ v4 V: O+ B7 W) j& B7 X[ 本帖最后由 网络孤客 于 2007-5-12 14:08 编辑 ] |