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[AE] 关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。

飞机进行搜索, 扇形是不是顺时针开始从起点--终点?  比如我设置起点0-270,$ S5 q/ M) ]0 x8 ?
那么是不是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围,还是会变成从270°-0°这样& Y& ?. e$ u1 s4 Y# p' z2 C: u
一个1/4圆面积进行搜索。
4 I; F) b) Z/ x( f3 V
8 y6 }3 ]- o* W$ P要是能看到飞机设定搜索范围后的阴影显示就很直观了,不知道有没有。
* M1 M" t) x, \+ i5 b! o# K9 X8 a. C) N+ W
谢谢解答。
新版本的补丁已经具有扇形图形显示功能。
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! @3 D' e/ \" g  N: E% P3 B设置扇形先设的是起点,如你所说设置起点是0-270的话,就是是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
LZ亲自做一下测试就知道了,是从START到END顺时针旋转地
0 J" e+ V- H- K" f+ q不过0°指的是游戏地图的正上方,可不要理解成正北
泛舟太平洋
谢谢各位, 主要看不到它飞机执行时候的动作, 测试起来要正好发现东西才可以。
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