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我是如何水面逮航母的。

在与下雪的对战中,本人多次逮到对手的航母编队。下面简单介绍下经验。全当是抛砖引玉了,欢迎新老玩家指正。
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一、操作过程。
6 F9 b8 p" n  N1 d# b  ]19420806  (67,113)4DD在NC西北攻击护航不足的kb,命中1雷,若干炮弹。
6 N$ s+ v: }: L19420808  (67,113)5DD在NC西1格,再次逮到kb,没战果。
, N/ E9 ^9 A) }+ L( I19420812  (68,113)1CA1Cl3DD在努美阿攻击kb,没战果。
5 T: s) I( h( m+ m                  (68,113)5DD逮到裸奔的3CV,击沉1CV。. v0 t4 c: k. k  [3 X' z
19420813  (66,99)1CA1CLnDD逮到有护航的2CVL编队,没战果。
- ^9 P% c. r5 x4 H7 \19420814  (66,98)3DD逮到重伤的CV隼鹰,命中2炮,没战果。
& }) p, |3 ?# S9 p- ?19420815  (NC东北)CA北安逮到重伤CV隼鹰,命中2发8英寸,重伤,估计是致命伤。" u! u; M+ H! L% J# l' Q0 S
19420822 试图再次用DD突击KB,结果没能相遇,天亮被蹂躏。
# k) ]3 }+ j& v6 }0 U- ?# _! ?2 h3 s19420823 (67,111)路基命中CV飞龙4弹,重创。
: q4 i0 N7 Z. \+ I8 o" |19420824 (67,109)再次命中CV飞龙9弹。
# E/ n- _$ j5 \, H0 L- [19420825 (67,107)再次命中CV飞龙12弹。& b9 I4 d6 u' k5 H1 A5 _
19420826 (67,105)潜艇命中CV飞龙1鱼。, k' g0 Y; p- b% R% d/ Z" U8 u5 Z
19420915 (69,114)2BB2CA等编队攻击2CA护航的KB,命中3条航母6弹,但均为中小孔径炮弹。$ w5 y$ [! f7 C. m" v
19420917 (伦加西南3格)盟军CV空袭了日军2CVL,击沉之。2 X& B; A. P( @) O( [

* c6 N" h: _# ~- U" Y% z二、水面舰只逮航母战术的要素。  b* g4 e! N, M6 ?7 {% X5 W+ x$ u
1 天时:没什么说的,一定要晚上。由于CV白天强大的攻击力,水面舰只几乎不可能在白天攻击CV的。另外,最好选天气最恶劣的时候。
9 R' |# ]9 ^0 |1 K8 ?9 D3 c2 地利:这里主要指的是水面舰只移动时的路径。尽可能在敌方航母必经之地设伏。海峡无疑是最好的选择,但无奈海峡太少了……怎么办?仔细考察地图后发现,从A到B的默认移动路径只有1条(往往是最短的),它经常等价于从C或是D到B的路径。也就是说它们是一样的。ok,利用这个特性。尽可能让你的水面舰只航向相向于地方CV航向,使路径重合。什么?还不懂?请看第四部分,努美阿战例分析。这条是关键中的关键!- l# h0 v8 S" J4 g
3 人和:换上最好的舰长吧。天亮有可能冲出CV打击范围的用仔细的舰长,夜间作战时可以避免编队被打得失速;1次性作战的编队用勇敢的舰长,尽量在夜间多攻击对方舰只。
$ {! Y2 j5 D9 }1 P. S4 布阵:有条件的情况下尽可能布口袋阵。尽可能依托路基,严格的说没有路基的掩护就别想什么逮航母了。注意的是敌方CV可能的行进方向上的水面编队最好分2支,在距离敌人6-7格距离,两侧的远些6-8格。
& Y8 q% B, K  S( U: @6 a5 冲击:正面的编队冲击没什么说的,记得打开1-2格的自动反应。侧面的不要急着冲,免得1天没能全歼CV而导致自己的编队在白天被对手全歼。每晚只冲0-1支侧方的船队。
$ z5 d. i4 z2 Y6 侦察:常规的大艇搜索就行,但是最好从不同的机场起飞,免得下雨。潜艇可以参照第2条的方法在航路上连续布置,周边散乱布置,敌人港口边少量布置。另外,可以在编队前方或是基地周围,放上几条AK,反正盟军AK有的是。) V# h7 Q* J7 R5 D6 w% m5 r
7 耍赖技巧:可以用单一的DD冲锋,消耗对方护航兵力的炮弹。为后续的部队创造良好条件。
! j# h6 v7 y: |7 V/ u+ E8 航母配合:鉴于盟军CV初期的不利境地,推荐将CV布置在敌CV编队后方,快打快收。最好能在第一时间击沉敌方AO。& J+ }/ }% x$ L/ w
9 烧香磕头:祈祷你的RP爆发吧,这个游戏RP是极端重要的。. x, N+ I' f" S7 P) @

) p% v) B% y3 e( d0 F7 g' g9 m  `[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:07 编辑 ]
三、对方的反制手段。7 [( _% L' Z8 w2 h5 I- L
1 最重要的,每回合手动更改行动路线。尽量不直接江目的地设为目标或等同于目标的位置。尽量不自动跟随运输船队。不要在登陆地点的同一格逗留。% X/ f1 H( s, K) m
2 编入足够的掩护兵力,至少要有2CAnDD。有条件的编入2BB,且多放DD。2 P6 \' d3 B* n! X0 a1 q( b
3 战术上虚实结合,掩护己方兵力与清剿敌方兵力结合。
5 y( V0 @$ U8 l; V2 Z/ B4 在CV编队前方派出侦察舰只。
% u3 u! G  ?4 A7 P8 t5 最好有DD编队跟随CV编队。: Q: `4 p4 o$ m- V
6 看管好AO,免得到时跑不了。
7 r5 {% y3 b. k. r  b7 辅以路基帮助,掩护后方航线。
8 @; o7 I# |& K) Y4 N$ F8 做个符都娃娃,找针扎……* Y4 U4 C, [( f

1 @+ E' t- u. ~  l  L4 F[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:33 编辑 ]
四、NC附近地形分析$ B/ [8 A1 A3 F2 w

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9 k0 E0 r  ]6 p图中红色实线是从蜡包尔进攻努美阿的日军航线,其中在努美阿西边有大段直线。KB尽可能不走这条路线。就算没有kb,盟军也会用水面舰只攻击日军的运输船。红色虚线是日军撤退蜡包尔的航线,盟军很难用水面舰只追击,但要防止盟军在该位置以北向南攻击。绿色实线是盟军出击的路线,日军尽量规避。, F% i' g  ]" f) |& g# t  Y, u

6 t9 g3 p; W1 l3 d" R- h整个地图中类似的情况很多,有CV的一方尽量将航线躲避常规航线,曲折前进,切不可在战区长期直线航行。+ y6 ]2 O" F* ^9 ^2 n  H
潜艇侦察也可以借鉴此类路线。3 F8 J1 P2 Y  v8 Y( \

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欢迎讨论。3 y# g. O8 n* y; Z

1 ~/ N. w5 P' s3 d[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 17:03 编辑 ]
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:L :L :L :L 我一次都没逮到过。。。
主要是第一次没有侦察机啊,之后瓜岛上放大挺,KB带条CS就没事了。
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
原帖由 阿姆罗 于 2008-12-11 16:01 发表
: U7 T- a* A- v! `; n5 a3 l( z2 P那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
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" y. I+ O3 x) c* L这个并不可靠,因为盟军可以加大指挥官的自由度,允许3格左右的自动反应。还是有可能激发水面战的。例如:19420915的海战实际上不应该发生的。
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
原帖由 Males 于 2008-12-11 17:25 发表
% M/ y  r1 @; q7 ]2 F自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
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也就是说可以在主力之前出动dd等作为引信?
新手日军玩家要多多注意了~
哈哈。学习了。有些思路虽然很幽默,但是很有道理。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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