原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 4 R$ d1 O4 I& m, ~/ ], ~
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 5 ?7 K/ B" L( a! b6 V2 H6 G) V: ^
楼主难道不知交叉殷麦曼?
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这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。0 g( J$ U+ p. c# Z; m 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 ( u# I7 s/ N; K6 D: H当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!, g) S/ B8 v m. u8 H4 `, ^( e6 ^# J, f) z这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
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实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。: p" o- M2 N1 v4 H2 n+ V% o7 J0 |7 x% m$ j0 F$ N; M
是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
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I153和0战有一拼( u, X& `; Q, @# Q0 E" ]# [0 N: c0 x9 b6 X谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
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6 ~$ m: m* K. T' z9 n& J% s最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |