原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 . N1 E; G0 z# X3 ]( t) j. g
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 H4 {' L2 `2 G
楼主难道不知交叉殷麦曼?) e: x$ @- z! p, M/ F* |1 f# i2 O- U/ H7 y- K
这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。: Q: Q! d; {8 Q8 C4 p2 R h0 s, o 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 - T. ^# s, [7 l当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!! X& j0 }+ W0 K6 l& v1 P: c- d. [ ]# X) T* J6 O9 X
这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!# K3 X L" w; z6 }6 p+ A, N# h2 m. _2 O; L: j1 b实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。+ a4 Z% C' B" G5 A# X4 D8 g7 p0 E" H S5 v$ _, t$ m* I
是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)8 c$ r; C. T3 o) Z+ H$ Q+ w% o) [9 S4 Z; \I153和0战有一拼. @" M3 s, s2 w% x0 M6 N$ C+ [7 r5 B8 T5 t) i5 p
谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!( D9 @; J2 S' u. z5 J/ o
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2 ]- Z9 w' E2 @& y. T9 u3 k最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |