原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 8 I& q2 y- ^- a, x' y
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 7 L0 k' E+ [2 O! h% U楼主难道不知交叉殷麦曼?* N# v( T4 d3 W' ^8 f3 y2 B( {% u9 W" Y这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
+ s; h; \; ?& }0 z* L7 e9 D9 w 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 8 q7 ]/ o% Z3 h1 L9 r
当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!
" Z3 h: A" e$ C: S0 X/ O4 f b# ~# q. j这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
/ s, s; p. C+ P/ L% o; x& q, A* t' y' z& g& G+ ~' ?实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。 o6 T5 d, _5 M" ]/ o+ z4 I. D5 f是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
; d- W7 P- w/ Q3 ~3 c- y- k! `) E, s5 H, }- S4 AI153和0战有一拼
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谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!+ j; ]7 I( R' |' C; k: s3 T7 Y
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最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |