原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 ) _4 u- S/ s- l9 c& x. r
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 3 C6 a7 h; k2 A9 {1 T1 U, s1 [5 b8 c8 f. w楼主难道不知交叉殷麦曼?+ I1 ]7 c2 p/ {# ~4 I% c3 M, D) q: u) E6 Z; B- V
这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。7 r0 Y8 {* z N0 x 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 : j, z3 }* ?: P' r- \# S9 {
当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!
; {+ k, P3 S1 v$ g; g: q( Q! j4 U: W3 o9 V3 k# x这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!1 q/ ^( K) F. K: b! s" }/ }( A7 p( H2 l/ g4 o) H实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。 Y: R; h' F) |& F+ J3 `/ K! i! E" n7 ?: T) C7 _是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
9 ^9 c( G; a$ j; h4 v/ N9 t8 A0 m% E( n7 z9 |# w9 k0 H- lI153和0战有一拼- x4 G) F, L- T7 I9 J9 C+ G7 A/ h! a. I$ a: V
谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!, D7 k: }3 n& X5 I2 M3 b0 @ B
1 E" Z d& p' u6 \5 @, o( ?* i
( B6 o. a3 @+ s& R- l+ t. O最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |