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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?2 R# X- W4 X7 f  l, ~
2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
( ~/ Q, }. I8 A$ g* H3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?1 Z$ p+ g( a5 j  I8 L
4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?2 S4 Q) z. V/ B7 z8 ^
5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?& G0 O) j, z/ \3 y
6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?7 i; X. [1 |2 d% |  r% _" h
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新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。6 i) y* c" g( l1 R4 Y- ?

& `3 q4 \3 h! ]" w- G[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?8 L4 ~& w6 o, w5 A/ C1 ^% u5 |

1 y3 b/ K4 C# S' R  b+ S补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。- C- N9 f% J! z7 v

- w) p$ ^6 M  j+ {8 E5 N! B3 r' n$ M2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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不能。。。不然日军不用混了。。。, l/ b4 x, ]- N  F
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3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?! d; w8 y: G& u% J! _

6 h' {3 X/ o! A  y2 U/ t可以手动升级。。。
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?! L2 _. G  x: s
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这个我也想知道。。。  h8 u5 ]) {8 C2 r5 |

1 f. j5 K4 c( Y, |, X' B& E5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?* g: \2 M! n5 x' s: g

) Z1 P; ?9 P5 d5 m不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。7 ?- v& Z- m! W1 B, {
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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2 l& Q- Q1 O& W6 d% n答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?9 f; D2 }6 {# I- r. ]' g

$ K+ d" r3 w9 V9 K4 k答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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