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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?1 s, ?1 \0 {0 `  `  @# ^) t9 v
2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)1 j& O- W% `& C8 h0 n
3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?
( N6 ^8 r& E" q- s4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?$ a/ j5 v2 \9 n+ W) p- f% i* {
5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?6 I9 F; E# R3 M& J5 O
6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?8 z0 ]5 U9 ]" \
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新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。
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[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
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补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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不能。。。不然日军不用混了。。。9 l! _4 @% ?# f4 c  ?4 }8 x

# r- R$ e, \# |3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?  P' ^9 J* s2 M7 [! I) P, _

- L1 F- [) B# B  W) K% }9 Z可以手动升级。。。% [) N, N# H! `& A6 H- g- H

) P0 ^  x2 l6 ?+ q" z4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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, Q- u3 I# \8 w5 ?3 |. G, T1 h这个我也想知道。。。
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5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?, N9 P' G) N' b5 ^/ f

/ @: A' f' W" p4 I  V不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。
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! j: \$ h' b2 w" J8 a5 J2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架): j( ]% k  H0 v) `* `/ W. i7 [0 l; \
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答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。6 u2 D- k. L: K5 \, K

8 Q* [1 W8 U+ \( b: L. s$ V4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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