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新手问一些有关操作技巧的问题

最近新开始学打WITP,看了些战报。有一些技巧老手们都习以为常,但是像我们这种新学的就摸不到头绪,请老鸟帮忙解答一下:! }; _7 h) h/ f  y
1、像大部份战报都在超编飞行队,请问这是如何操作的啊。我看很多人都是20几架飞机几百个人,是怎么弄的啊?
9 I* N3 l8 X: I2、像老鸟们开航校一般是在什么地方,有没什么要求吗?9 v1 t( Z. U& l! f( A
3、航校训练出来的飞行员能补回到飞行员池里吗,还是只是吧在航校的飞行队经验练上去。如果那要在前线的不是吧老手死关了后就要去轮换了吗。可是我看战报里好像都是几个飞行队在前面打天下,后面的都是只管练经验啊。如果能补回飞行员池,应怎么操作啊?
9 V0 A5 ~1 x. i. W9 ^4、像飞机轰炸一般设什么高度啊,就是按默认的来还是手动改一下比较有效率?
* j( A- Q) Y, f5、现在房规限制战略轰炸,那什么程度叫战略轰炸啊,是对飞机的数量有限制还是对飞机的任务有限制呢?/ ~( {) c9 I6 j7 p( J
6、日军的CV叫KB,盟军的CV叫TF58,有什么典故吗?9 J) y2 T+ [6 k- H! B  Y( j8 d

/ A3 O. u/ V% A5 @: b( x一些傻问题,请老鸟们帮忙解答,谢谢
1 请找以前的相关帖子) y! `2 F7 o% B" }8 I: ?+ X
2 航校原则是后方且附近机场多而大 地区天气好 推荐日本留下菲律宾ROXAS不占领~绝佳航校~~( o/ T6 F, s: u' G6 e" r* @7 U
3 不会回到POOL里~
% t% g% R2 |/ b* B4 HR一般为2发10000 4发20000
, q( H/ _9 d! o) G5 战略轰炸是对资源产地以及工业的轰炸
& ]* _2 |, @, |+ q: q6 都是历史编号缩写
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
屎大林还有时间在这里回答问题,看来暂时没有什么吞抢的危险了
那么对海搜索和反潜的高度设多少适合?
反潜我反正是设到最低高度,飞的太高看不到潜艇。. s, A6 W/ g$ V
海上搜索都是最高高度。
里面的陆战好离谱,我在缅甸野外突击英国的一只小队,15的战斗力给我修正后打出198的战斗力 我看手册上城市是*4,9级城防*3,100%准备*2,加起来才9倍攻击力。在野外居然给我打出个10几倍的。。。。。。) c0 X$ l% o; a: T- e; |/ Y
1 r4 X* c+ m* k! M
[ 本帖最后由 championzhao 于 2009-3-1 22:28 编辑 ]
只说问题1,现在因为有外星人,所以一般不推荐超编飞行员了,要超也一定要在43年之前可以超,43年之后应该禁止超编,超编的幅度也不能太大,一般应该控制在编制的1倍左右。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.

回复 6楼 godlin001 的帖子

战斗力的修正和很多因素有关,除了你提的那些外,比如:疲劳度、经验值、混乱度、补给状况,将领能力等等等等
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
进攻兵力 11378 人, 157 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 178
# g0 r* S; v; V
" }9 T5 `0 i: W0 Q9 u# ?防守兵力 2785 人, 17 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 2
3 ~0 V5 H5 L% y
* _3 A. }& D% Q+ c3 J日军 最大攻击值: 390 - 调整后攻击值: 51 0 e. b" A- [- H2 d, S0 h" w
* g  Q; X( F1 `9 k9 O4 h+ q
盟军 最大防御值: 1 - 调整后防御值: 245 % G) N: E+ O% v, V/ Y

9 B; ^6 Q) _8 b% Z3 }日军 攻击优势: 0 比 1
  g% S. h) @5 |4 L + x/ C& C- K6 U
# X  M, l6 k) ]  R/ }# ?1 a
日军 地面部队损失:' f; P+ n; `) K! E6 x4 o
97人伤亡- l" b$ f' H/ Z8 X# x' i# r& t
1门火炮被毁9 Q% o# E  d7 Q3 j

4 V: u9 u: d& q% I6 \5 g
2 D0 T9 |4 P& A/ C: D
原帖由 godlin001 于 2009-3-1 23:43 发表   G1 |- }2 f. ]! u% m: Z! g
进攻兵力 11378 人, 157 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 178
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防守兵力 2785 人, 17 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 2
) Q$ \! `1 s* R5 i1 N. f. T3 E9 m' f0 A* ~& n' c9 ?: w) Z
日军 最大攻击值: 390 - 调整后攻击值: 51 * o7 M+ W, V$ e5 M

$ `8 G2 J: u4 z+ A4 S8 S盟军 最大防御值: 1 - 调整后防御值: 245
* M8 v' ]# w" Y/ x
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3 l# y: I: l6 r: q, |. ]( a+ K* @* N3 b! T
你是没补给还是过河攻击吧?
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
高难度AI陆战很赖~~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
今天放假,我来帮你解答下问题,对错自己判断,我不负责哦 ; }  ^! X- `0 T* B9 D
问题1:选择解散飞行队,前提条件是同一基地内有型号相同的飞行队,这样反复几次就会发现,飞机数量按照该飞行队最大数量计算,备用飞机很多,飞行员也很多.$ k# d  g! T6 y7 I
/ P7 r3 J% M: C0 x. Z. q4 c5 O6 c
问题2:一般建议在吕宋岛、马来半岛(例如关丹或者新加坡与巨港之间),我不是老鸟,但是提醒你注意2个问题,1,选择的基地一定要是地勤数量超过250,机场规模在4以上(越大越好,因为机场的规模*50=最大飞机起量) 2,机场所在基地最好离目标较近,因为飞机在标准航程之内携带弹药为最大,而且操作损失较小,切飞机所在基地最好是温带气候,这样避免地勤因为气候原因不断损失.
+ u' t9 m5 G& F$ y/ H% P; w6 s
问题3:我说不太好,建议你请教下LH这样的骨灰玩家5 l3 x' p1 {. V. F  P9 J1 D1 s
( H% h+ @: f& g3 G! `- u' y
问题4:建议你手动修改,一般来说日军的水平轰炸机设置为10000比较合理,俯冲就不要去管了,进场高度和轰炸高度是不一致的.
' j2 X  A" I6 e0 d  Q4 d" O) ~7 N' n+ v9 a; W: z8 Y. O9 x
问题5:战略轰炸一般指的是丢资源的轰炸,至于你说的房规飞行队的限制,完全取决你和你的对手之间的协商+ K- s/ G% s* y$ H! [. G

& Z4 e: f$ `# ~% @9 y问题6:KB=你网上能查到,TF58=你网上也可以查到:time: 3 F7 Y. J! h+ y6 l" I/ x# M- A

! p/ b' B( ]  L回答完毕
还有请问自动护航到底怎么用啊,手册上说的不清不楚,实在看不明白。。。。。
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PS:玩这个心理承受能力一定要强,我用日军开战第三天就丢了条CV 在PH炸BB炸的正爽,米畜的CV就冲过来了。我明明护航设了50%,但天杀的飞行员全去PH了,一架直掩也没有。。。。。可怜了俺的赤城啊。。。 南云你早死早投胎吧
才50%护航?太少了,一般都是90%护航
% g+ M+ g1 d- J# K而且敌人航母过来,前期应该有征兆的,
$ K+ z3 a( K& {! n日本CV对抗美国CV,要利用飞机航程远的优势
我6他2啊,他才过来20几架野猫,10架SBD,我只要有20架升空就够了,结果一架也没有。。。。 0 C+ h% u' G( b3 e* Y* t
操作太多了,很多时候顾了一边就忘了另一边。。。。
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