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新手问一些有关操作技巧的问题

最近新开始学打WITP,看了些战报。有一些技巧老手们都习以为常,但是像我们这种新学的就摸不到头绪,请老鸟帮忙解答一下:; V9 m- D" Z$ K1 w% \, d
1、像大部份战报都在超编飞行队,请问这是如何操作的啊。我看很多人都是20几架飞机几百个人,是怎么弄的啊?( ?1 ?& F, n. g; t. D  v
2、像老鸟们开航校一般是在什么地方,有没什么要求吗?
( \0 ?! Y# F( _3、航校训练出来的飞行员能补回到飞行员池里吗,还是只是吧在航校的飞行队经验练上去。如果那要在前线的不是吧老手死关了后就要去轮换了吗。可是我看战报里好像都是几个飞行队在前面打天下,后面的都是只管练经验啊。如果能补回飞行员池,应怎么操作啊?
. B. _, p0 V* L4 z+ w/ ~" ]4、像飞机轰炸一般设什么高度啊,就是按默认的来还是手动改一下比较有效率?
( F( y; U# `& r! {5 o6 X0 E- u! a5、现在房规限制战略轰炸,那什么程度叫战略轰炸啊,是对飞机的数量有限制还是对飞机的任务有限制呢?
; D' T8 D1 a# I/ ~6、日军的CV叫KB,盟军的CV叫TF58,有什么典故吗?
( W0 f. D. O; C& \1 C2 D" [1 n# G1 t% H( p1 L6 ^3 w2 r* m1 J; H
一些傻问题,请老鸟们帮忙解答,谢谢
1 请找以前的相关帖子
$ B6 [) f1 O' I# Q5 K/ |2 航校原则是后方且附近机场多而大 地区天气好 推荐日本留下菲律宾ROXAS不占领~绝佳航校~~0 Z$ H4 e5 }% A) V9 E0 I9 l
3 不会回到POOL里~
7 T% l; W. N( F4 H- h. g4 HR一般为2发10000 4发20000
$ @6 R; F# H) {: c5 战略轰炸是对资源产地以及工业的轰炸) }  J8 l& \1 g2 U! d
6 都是历史编号缩写
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
屎大林还有时间在这里回答问题,看来暂时没有什么吞抢的危险了
那么对海搜索和反潜的高度设多少适合?
反潜我反正是设到最低高度,飞的太高看不到潜艇。$ d; z3 a8 |" q% G/ D- z
海上搜索都是最高高度。
里面的陆战好离谱,我在缅甸野外突击英国的一只小队,15的战斗力给我修正后打出198的战斗力 我看手册上城市是*4,9级城防*3,100%准备*2,加起来才9倍攻击力。在野外居然给我打出个10几倍的。。。。。。
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[ 本帖最后由 championzhao 于 2009-3-1 22:28 编辑 ]
只说问题1,现在因为有外星人,所以一般不推荐超编飞行员了,要超也一定要在43年之前可以超,43年之后应该禁止超编,超编的幅度也不能太大,一般应该控制在编制的1倍左右。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.

回复 6楼 godlin001 的帖子

战斗力的修正和很多因素有关,除了你提的那些外,比如:疲劳度、经验值、混乱度、补给状况,将领能力等等等等
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
进攻兵力 11378 人, 157 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 178
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防守兵力 2785 人, 17 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 2- t5 c) `, r! t5 b
6 J; X: v5 I) q! t: |/ U. A
日军 最大攻击值: 390 - 调整后攻击值: 51 + C- J' G* S0 d. s8 y

3 X) E, ~$ z7 r" O, b) M* X* }盟军 最大防御值: 1 - 调整后防御值: 245
7 R0 p3 w# c& e+ }6 m! L4 J  a  x
+ b+ H2 U4 S" j- b- v4 c$ I日军 攻击优势: 0 比 1
4 }# O/ Z: v  _* O, g
6 O' T8 S/ |3 @& H9 F" @ $ A3 H, c' g$ ?( H1 U
日军 地面部队损失:
3 f# B* f4 x" s1 X8 H97人伤亡+ v7 A3 c% `/ O! Z) m/ A4 _
1门火炮被毁- m. I/ F6 U: C" R& @& T
& h' s$ {& Z; c+ c' S
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原帖由 godlin001 于 2009-3-1 23:43 发表
( ~' \; h; p  U* `" i8 j! H% `进攻兵力 11378 人, 157 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 178
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3 X* w' L, y. K% T, ^防守兵力 2785 人, 17 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 2
& p4 f8 S0 Z* P" G# Z  a" Q: F0 l. e9 z, [. [
日军 最大攻击值: 390 - 调整后攻击值: 51 0 L5 W0 D0 s3 d# y" s, Y
4 P+ V+ C# B) F$ E, N( Z
盟军 最大防御值: 1 - 调整后防御值: 245
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3 g. q" @% n* c7 f& z...
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你是没补给还是过河攻击吧?
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
高难度AI陆战很赖~~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
今天放假,我来帮你解答下问题,对错自己判断,我不负责哦
$ M+ S3 ]& ?  U; o( ~/ k问题1:选择解散飞行队,前提条件是同一基地内有型号相同的飞行队,这样反复几次就会发现,飞机数量按照该飞行队最大数量计算,备用飞机很多,飞行员也很多.
  L: g( R5 W3 @* p3 ?4 c0 _; Y4 V& }! [. h
问题2:一般建议在吕宋岛、马来半岛(例如关丹或者新加坡与巨港之间),我不是老鸟,但是提醒你注意2个问题,1,选择的基地一定要是地勤数量超过250,机场规模在4以上(越大越好,因为机场的规模*50=最大飞机起量) 2,机场所在基地最好离目标较近,因为飞机在标准航程之内携带弹药为最大,而且操作损失较小,切飞机所在基地最好是温带气候,这样避免地勤因为气候原因不断损失.; I, `$ `3 \7 q( e6 R# Q. f

& J, j: S9 x4 J5 s6 R% z问题3:我说不太好,建议你请教下LH这样的骨灰玩家- e  {5 h5 I0 J# b
! ]8 ?. x* R; h# ]
问题4:建议你手动修改,一般来说日军的水平轰炸机设置为10000比较合理,俯冲就不要去管了,进场高度和轰炸高度是不一致的.
3 @8 L4 Y2 K- a
- l- ^# e- S- t, R' @" u问题5:战略轰炸一般指的是丢资源的轰炸,至于你说的房规飞行队的限制,完全取决你和你的对手之间的协商
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问题6:KB=你网上能查到,TF58=你网上也可以查到:time: ( e0 Z) w$ K" u- \0 j8 H2 ]! Q

; W, E# H6 Z& T! h回答完毕
还有请问自动护航到底怎么用啊,手册上说的不清不楚,实在看不明白。。。。。
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PS:玩这个心理承受能力一定要强,我用日军开战第三天就丢了条CV 在PH炸BB炸的正爽,米畜的CV就冲过来了。我明明护航设了50%,但天杀的飞行员全去PH了,一架直掩也没有。。。。。可怜了俺的赤城啊。。。 南云你早死早投胎吧
才50%护航?太少了,一般都是90%护航
  d/ L' f; x5 A: h# n3 c: A; T而且敌人航母过来,前期应该有征兆的,
: L+ Z: D! y$ M) S3 Z日本CV对抗美国CV,要利用飞机航程远的优势
我6他2啊,他才过来20几架野猫,10架SBD,我只要有20架升空就够了,结果一架也没有。。。。 8 S6 {: q- O; w" x
操作太多了,很多时候顾了一边就忘了另一边。。。。
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