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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”/ M# d' i; a+ N) b1 E3 o
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
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& `. K/ J( E6 V3 M问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯: y/ q5 u1 [* u3 q& ~0 ^$ A
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
: w% X# K5 W- q9 m陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)% `; g& h+ j" b' h/ D1 m9 [
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
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" l( N) v0 k0 ^3 G' y此外越高的领导力 飞行员经验升得越快8 }: n9 ^6 T5 y- E
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
. I& O% M5 `+ I" B, N7 Z实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
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8 b2 _, a, H7 i& f8 y) m$ k至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的7 |& i! F5 D' o9 @* h5 \) a; P" T0 N0 {
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的- G2 ~- x+ x/ u% K- Q

( ?/ ?4 p2 ^8 w8 y# F/ A1 Q% \[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”( [% T0 ?: d  X' ]1 V8 s
) i% n& t* [* T' c, _+ H+ ]
影响将岸轰任务转变为水面战的几率3 a6 g+ ?# v3 N7 J$ w
影响在水面战中能更快地集中% c6 X, |; [# w2 j
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
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那不是侵略性高的好啊?
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8 b" z) l7 n- Q# `% A; @论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
) i1 L- b* Z6 I' \6 a4 H9 i2 t/ p里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”6 s$ Q& s, k8 q) A

8 x4 }' y: x4 ^! Z+ g6 j影响将岸轰任务转变为水面战的几率- t5 v+ p; R$ q' I8 ?3 J7 f
影响在水面战中能更快地集中
- L- Z+ |7 n! v! x% z) `潜艇艇长 ...
+ g5 T( \1 n( R' }9 T3 S. A侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 : c4 g, ]* y6 w4 k
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”/ }1 Z" z/ e8 h) }$ |' |' t& f

2 }& p5 q: p- F# Q1 Q影响将岸轰任务转变为水面战的几率+ h- Z& e, d- c$ R
影响在水面战中能更快地集中
/ q- N4 Q& }. |7 q8 A潜艇艇长 ... [/quote]
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请别误会,没有烦的意思,我也是新人  ~; \% ~  ~3 {( T0 l3 G

2 L9 ?! J1 s. q+ r举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
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, t  x# k7 J: h9 r5 @- H& f# v7 d6 L非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官1 y2 g+ L, ^1 s  h" D7 v7 R

8 H3 x% N2 ?. T; \+ ^- I/ L1 m) K战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快6 Y+ h, T7 q" a5 O5 S* d
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这和帖子里说的完全一致8 `5 x7 c- u6 z3 R* G' \

+ I8 \5 z5 P4 q8 P再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
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0 g: j- i! ?6 Z+ P另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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- ^! n' W& H& y4 L测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
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4 ~% K0 }! E( T5 y* \完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 6 N. }# s0 F* f& I
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
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以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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