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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”0 e  N. ~3 \+ H) q- V, `
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?. d8 y" G5 ]' B, R7 b8 L# y
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问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯' u9 f7 ], k, c7 m- D5 x" i
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳% q; u# {0 b9 e2 l6 h
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
# f1 t. \4 H. l# G) ]战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
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此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
9 p/ \' U! j/ \3 t! r+ y越高的鼓舞力 机队士气恢复越快5 i6 E( ]  |- ?0 y7 p' N
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了5 j9 F/ Y% c2 _5 X
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的0 O2 w( ]% w1 z7 }5 w* o
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的4 [/ k9 K. }$ y9 o* g2 ~' a0 J' J) }" N

* f5 z! x# c* d: K[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂, L0 @! t4 S; f4 s$ ]) a

( X9 W- u+ g7 j# K! W7 ~就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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# U4 j1 o6 q* d$ E7 G% f. G影响将岸轰任务转变为水面战的几率" k0 ^$ f* U7 ^6 W
影响在水面战中能更快地集中4 m6 |1 l2 {6 w8 y1 k- u, s
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
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3 `0 W8 y$ \1 {# ?那不是侵略性高的好啊?
0 t8 M% {8 d! {' x* p5 Q3 N7 m0 z) u, E6 {6 o+ k3 Y
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 + T5 L% f9 U! Z( W; C$ n# e4 x1 Z
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率% V1 [* e8 n; a* z$ D) C5 n
影响在水面战中能更快地集中
* b, N4 y3 o( c9 q5 r! }+ v! w7 U3 x潜艇艇长 ...
0 ?) W7 `+ F0 O2 l9 z2 `侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 & T. _( ^9 |" e9 A) B; E
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”, Y9 D" @! ?+ G- U' T2 l

/ U1 X$ I- Z* y, X5 F  M2 _4 p8 ?影响将岸轰任务转变为水面战的几率4 _  H3 S, ^7 V1 ]1 X
影响在水面战中能更快地集中
( c- z( v  e1 O( Q$ E" m潜艇艇长 ... [/quote]
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7 P# `% K5 M* `6 t8 h8 q请别误会,没有烦的意思,我也是新人
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举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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" a/ n4 h5 `% T6 h4 \4 c5 c6 W战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
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非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
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这和帖子里说的完全一致: \' f. B/ [" U& j5 ?

$ s3 K7 q8 @3 a6 V) B4 H& d/ ]再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话* p! Y! g0 N' w( X  c) I5 H

  n  ~8 o: R( x偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
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8 |1 }4 O, k  L9 U7 p另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果, i7 r, C: B3 `

2 Y0 K" A; V% b! \5 I# y- y# n测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
+ t& n( @1 b2 I6 q4 Y4 D' d' s) Z& i' n. `7 i' L) J
完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 6 T5 G+ s8 @* i+ \  W; i  z
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
( V7 ~; \  L. a, `以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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