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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”" T* Y" E& @9 F7 \8 s( h, S/ {% y5 F
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?3 v& p2 A8 h3 c! E+ N

/ Z3 K4 f9 J" s问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
# h+ F$ z; {$ q/ @& g% U战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳# k9 G* n8 ~+ f2 v- G
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
9 E) S6 s  U4 N; w战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)' b4 _" K& O' E; ~  f2 S
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此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
+ ^7 Q+ x6 c. p越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
. x1 z7 X- [0 j. i! U% L6 T7 o实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
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2 M8 m# @3 T. R& y7 A: c! v至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的- ^* H3 E  t9 O7 H9 K( z/ j3 M
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的! a8 D/ m( ]1 g  `
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[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂' d: n& I6 i% p% V% ^
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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: v( `9 s1 v% {) ?7 X( V影响将岸轰任务转变为水面战的几率  I# r% m& ]8 S% r
影响在水面战中能更快地集中
& Y# m' l3 K( R9 R" ?! i) }, c) z潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
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那不是侵略性高的好啊?# d+ H. e' h# m. m; e! E
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论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊+ u& `9 _: s' D5 W- r+ t$ u
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
/ ], e' L6 K. f2 X1 l( }* w里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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, F# h) x6 j3 H影响将岸轰任务转变为水面战的几率
+ g9 }9 k5 @8 c9 ]) v, [) ?0 ]2 i影响在水面战中能更快地集中" {7 O5 ~( l. c
潜艇艇长 ...
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侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 + g7 L- Q) y5 k& A9 p
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
; k: C8 }, v2 t$ P& k+ I( `7 k7 v* M5 a' Q/ B+ @
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
1 D* v9 l8 x" z; T影响在水面战中能更快地集中# m  {* @6 f  a: r8 n1 X9 a3 s8 F
潜艇艇长 ... [/quote]
% {3 h4 ?9 m$ h2 L
9 J" Z. w  n# w+ t请别误会,没有烦的意思,我也是新人2 E+ J& L3 e6 F+ t

; q, k9 C% _2 F; Z' w3 A+ N5 X举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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" f, W4 |4 m" J, J* F6 v( g战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官1 [. j0 l* T1 p  O& K

5 f! n3 J: p. [; \# A非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快7 A5 \% G, _2 k7 y: ]
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这和帖子里说的完全一致
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再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话$ y% S- G5 r" p7 X4 X9 B$ U0 q

% J5 \( {* ]2 m- y3 ^& u+ b; w$ ^偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
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0 q% C. m7 s" e2 f* |( |另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果4 F9 t, y+ y) \

7 f+ Y# p1 {8 S' W0 c8 @" s1 Y4 H测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost# m* t) ?: w9 S$ _9 q! d
! O, F, M. w0 F) O6 R% \- `
完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
) }) t$ p8 o9 B+ i0 v4 ?6 W为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
+ n. G, o- W" v9 L# g2 I$ y: T以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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