原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 ! W, Z" p0 {. e; D
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 / w2 G* M* B( T. Q- r楼主难道不知交叉殷麦曼?
7 f8 D1 y; m I3 ?9 m& f" N* ^2 F1 ] x' H- s; Y这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
( P4 a; E7 L, O* F: E7 p! i 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 ( Z0 W% {% N2 Q/ K- D当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!
# W4 J! ~( n0 p. a8 d& y4 r7 ]4 m6 c. A0 x" g2 j+ \% }1 [! f/ o这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!6 b, y( o; J) p' {3 q- D: C: N. [6 U6 c$ Z实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。, @- o/ x9 ^9 }4 z k4 s7 `! [, w$ @2 x是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
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I153和0战有一拼6 f) l' P: Z4 j' E# v! V9 V& t0 b( K8 F( g8 a6 J0 i谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
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最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |