原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 / V7 w! L! h( J! p& Z: p
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 ) q D1 I6 \& ?7 ~2 x0 j- q7 ~" d
楼主难道不知交叉殷麦曼?4 A, [# P# N* r5 H# F6 d* {! m8 A8 ^这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。/ [/ u/ b7 t: m9 I 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 3 H2 k1 [7 B* |' o
当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!. a: R7 h5 u3 N( h7 {) e( Y' L: D# [$ L$ D$ W. p' c* x
这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
% R. K* M2 \7 H" B! \9 n z' |5 Z7 ?7 [) H$ l+ T9 V/ H实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。
/ U. A$ J% l+ F/ A8 g2 Y! Q" K. i4 E: T# E- n, v是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
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I153和0战有一拼
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谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!) n8 t# w* x5 S0 D7 e
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最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |