与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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) R% L" z* i) n6 ` d8 ~: r& m一、战略思路:& \+ R' v- p3 n! d( P
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
% A6 G# k, E5 ^, j% Y5 S. g1 Y1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。/ z5 {& v$ ?1 k( W$ K, z
日军玩家可以选择的主攻方向:
, O& }: `$ @5 b' i N1 z* o2 b3 i1、吕宋
" ^ T8 Z+ U- i* R优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛. w3 Q" I" w' Y* i- _
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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2、马来$ y) O5 {) T/ P, ?4 d
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
' O2 \: ^- b( A+ y; I$ r5 o+ }威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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9 H1 B* Z1 c: @9 @" ?2 ~3 V: Q3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾5 }% F, X# r# n" x3 g1 N: ?
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
7 u% M' N8 r% x+ f* ^威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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4、安汾岛0 g$ R. L! ]$ R
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面$ j" }, _2 l# J2 [
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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9 `* M6 S; U; A/ \5、古晋
w/ u* P1 g& s1 r0 g- ?7 ~. T优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
6 h& J! w. }- v! E0 U0 Z- w6 w: z- y威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击9 W. {( h, x% a
: V$ o% X% s5 m' w3 C8 R6、威克岛9 \' O$ Q, ?3 j) }# O9 K
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
8 z- m5 X, P# |* M4 o# H威胁:敌CV及快速DD水面袭击5 {4 z5 j8 l: a0 B" I% t8 I
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛
0 F: ]& c% b; \4 Z u优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向4 G. l; K; n6 U0 S9 _# o
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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$ \+ |- n( x+ o8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
3 v/ x$ g" P, q" U, i! O优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求1 v& ]. z7 j, J" b4 U
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项8 E" }6 G" w( [( z; _4 W
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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二、战术使用
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运输方面:. K9 b* ^) @7 w. r
. N3 Q: Y% f2 Q4 r! ]1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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: ?3 H5 H- z& J8 v9 A2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度* f% z( n* S9 t- g: R
$ @4 ]: Q- u4 ^7 n* m3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的* V) b" f- J; {
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陆战方面:/ U0 [5 M' P. V4 @2 ^8 _
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领! D# R9 k$ J* E# m' o5 H: r. m
* r) ?9 B) Q% {, i& t2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充$ `# T' v3 k1 h' P
; e; T9 Q( o' H4 K) Y4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军, l7 n8 Q4 G2 k/ E& ^/ U: n
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现4 ]+ k4 K% e0 V+ f: X$ T
! n: P" ?1 O& r$ M7 C# T6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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航空兵:
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率, c% {/ t" G* d% | d+ t8 h
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失/ C3 j V0 p; w7 b9 v& M8 b1 i$ p# l
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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* X3 |- c7 f8 t; b2 x9 b) K5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻% x( E! K1 A: y5 b8 Z
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点% e* W! s @* @6 J- c; Q
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
+ n* m$ h+ [: N此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |