与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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一、战略思路:0 o4 P' t- f8 S- Z- Q: |; l
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
. C) ?! W- b- u8 X2 Z; Y1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。% k' M9 c& x( v; K1 p
日军玩家可以选择的主攻方向:
4 e7 A! t8 x8 U# H1、吕宋
9 m& M4 P, v; s优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
. C; p' {( v- ]; u' N5 m1 E威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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! \& m o( i q3 K2、马来
- T" n W ~! ?& s3 ?2 K. Q9 i7 x优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
& T, Q% g/ @, N2 C$ B% @8 ~威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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7 M# [! Q6 ~1 P% l3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
. N' Q6 d( ?$ m: V! g2 _3 `3 C优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线 |+ `4 j3 ] \8 I/ v
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击- |6 G7 U. s8 A
$ }, a! `& d2 ^7 @4、安汾岛
& X8 i' s: W9 C/ W, `; }7 j$ q' `* _优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
% U9 a( O! @; ?7 v0 ~威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击" Y( P4 A# m6 i7 l& R' s# B
% ~' g: y+ Y: P( C9 a5、古晋
+ D! g3 C+ q( G; c优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势7 ?* Q" \: v; h
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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7 C3 e2 s# D( J- A7 P6、威克岛
8 ~# [, `& C0 I% _优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
- ]) w5 P# b% U' {$ h威胁:敌CV及快速DD水面袭击) {1 L+ m2 p; b) z9 U
. ~& R7 B3 q& N1 k7、吉尔博特群岛、砍顿岛" }& l) W3 K! t' @; Z7 k
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
6 N/ f3 S u6 |/ h8 H! c威胁:敌CV及快速DD水面袭击* D+ }" K& R) Z
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地; v( `: C7 s& }1 j* N9 |& `+ ~
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
8 d! ?% b% Z& J. G! u威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项1 q$ U; n6 n. M( n
6 M) N& X# T; I0 @8 \总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.: _! }+ I( H# o) {
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二、战术使用
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G: C+ ^7 I/ D; ^运输方面:1 E3 I. @6 o3 p2 |7 T/ \
6 S3 h* R6 Y' H9 c1 t, p& T1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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6 X' k2 n# X$ R. s2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的" [/ ?- ?7 T( _. P- c
1 T7 [+ U! g6 k* ?+ v. q陆战方面:
6 ^; o; S$ {: p# [1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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- p* O8 g7 z1 [* }4 D3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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/ C+ U7 n: @7 |1 k* t3 }4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军$ L! Y6 {- u# {1 A1 {
/ n- j% p0 R& T5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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2 ?0 e4 t4 X9 r6 G9 a6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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航空兵:8 L9 x+ {; F2 Q8 v3 i3 y
! |# x: v6 t/ `# G1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员# e2 f) Z+ E; V) N
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率5 `& w7 r% k" l9 @
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失7 J* h: ^* j; ?- g1 X
3 C. K5 D) g. a" v2 d4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻! ?! _% a% n g- O7 q
0 F+ ?( z1 F# q1 y$ X; e6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队/ S( y0 B1 {( ~9 o8 w: P
6 ~2 o3 V. G9 ?) n7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点4 y$ w% ]2 g5 Y, M6 i* {
$ d3 Q! e3 E6 n+ P8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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: ?- x# g6 S+ x/ H. z2 k9 l总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。) z l$ A4 R( M! ]" {" b! t
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验0 ~- y- V: o$ { a3 A
+ M' v X1 S( k2 Q& w& D+ \3 P6 p[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |