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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”9 ?- b3 V/ \% X! {2 J

2 z% V7 a# Y" l9 z: l问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?( F' m& u( t$ n+ l2 m
2 p7 u4 x: k: x% z
问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
7 @; j+ I/ P" h% X' }- {战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳% ?" a6 R( C! W5 z' I
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机), ]" |% j) F  S0 H; y+ V1 s0 m& c
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
- [4 {5 H; I8 Z( I- c7 p, [5 s" e
3 ?1 c$ a' L- @3 z此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
* m$ m7 k/ s2 M9 B越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
4 P" a) E, ~. W/ I  c实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
% x# O" s9 f5 X; {4 V  M6 t: A; \4 o2 v/ @
至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的5 p7 R4 H) ^4 E% d8 x7 ~' a
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的$ |  w. @# k+ r4 T% V# B

( S! I" S7 k3 x4 v0 ?[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
4 Z, A- t5 o% o5 V  t& _6 b& @. @1 \3 c- O8 B
就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
& T) a  R+ u# ^' p( L5 z  d
) Z+ b5 {# W5 z影响将岸轰任务转变为水面战的几率1 m3 V5 y( N" F2 q
影响在水面战中能更快地集中
* J& }0 Z) o+ a/ E8 D% q, @潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率% b( G! J+ O( ?2 Z4 m8 [* p, w; {
- D: B4 D& E3 a' h. b
那不是侵略性高的好啊?
; `5 \, J' p4 ]! e% w# C0 ]- y: b! {3 D, ~% S* h! ~
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊  U* f+ {% l9 |; e, }6 n8 l0 E

) A* |- v! e* s# ^* H4 \8 {9 _[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
0 F1 _& N# ^3 V; E" E里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”  v7 {/ X! ]& _! v, k2 J  d" B# |

. N6 q5 P) i% X2 o影响将岸轰任务转变为水面战的几率
7 y! ]- ?( N2 l; |影响在水面战中能更快地集中7 q6 H) y9 ~: r% o& Y) B
潜艇艇长 ...
9 B! H% s2 Y" V2 k/ t* n' I
侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 ) |# F! a3 @( p& P( S
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
4 T: W3 @- R: D4 t0 K
' l/ @' M' A- \, H/ [影响将岸轰任务转变为水面战的几率
" B0 G7 ~' [: m8 I影响在水面战中能更快地集中6 L5 q% w: _8 y' Y: ^
潜艇艇长 ... [/quote]
& Y1 [+ e( V- }8 I9 E0 v7 i* v) G7 f! I
& T) z6 N4 V' D5 }9 L6 Q请别误会,没有烦的意思,我也是新人. E1 g4 t# ~( J
* s( }! `9 D+ X. x5 ]1 U
举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试+ ]$ R2 d9 w- c" f* m! Y
6 Z3 n0 t$ L  r5 `
战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官/ z+ S/ f1 v) l4 v/ C3 G

/ b  y6 U3 |( s+ ~8 z非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快' K7 o# L$ q$ h% t
) x, n; O2 J( S: x
这和帖子里说的完全一致7 D% D1 j1 I" q  k- P* ~
2 a) ?4 S+ f0 {- Q
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
( ^7 o; w1 B! |& ~* `! y* Q; L( M8 _& H# v& B3 B3 A' _9 S
偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样9 U3 j4 U- C6 @4 v- V& b: \

3 E& L  [' f5 L/ A9 Q+ x  c, D另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
. d: e1 z- [% L" m: A: U( o; D0 h+ a; {- a, O
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost$ K7 E; x/ p3 |
4 L$ `: G1 z0 D- \( ]
完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
6 _5 m; k+ G4 |6 J为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
. M: b: D% v7 L) C  U以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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