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WITP微操提醒:慎用TF跟随

陆战跟随就不用说了,大大们都知道- {1 H6 {: b& J
这里提一下TF的跟随
6 V- Z8 h4 m' b" G# [0 E作战编队的跟随不用说了,没啥4 P: Q% a3 N. D' F
这里提一下运输船队的跟随- c6 b* s! _! x1 C; P5 S

5 y; [+ V1 O- C7 k* x有一次我组建了4个运输船队,装满后,设置为unload,然后从拉包尔装船出发去米龙湾,后面三个船队跟随第一个船队* L  r8 c" J: S/ h" V4 I7 {
结果第二个回合一看,发现在海上跟随的几个船队上部队少了很多 ,难道漏海里去了???
* l; U3 g# P( w+ X
; g; M- W( M- `! T! e: z再仔细 一看,原来还在拉包尔躺着。。。。
" N- |; X, d9 h  m# t, T+ }% ?* Y* Q+ |9 w4 l5 N; l" Q
为什么会在出发前又卸载回了岸上???- t2 ^# S  p2 N9 v
原来,就是这个跟随的指令捣鬼
. s" \1 ?& k4 ^% h; k% h我只是设置了跟随第一个运输队,没有设置目的地,导致这种情况发生
) w/ _! m) E/ Z  H所以尤其在出发当日,要注意这个微操,一定要先设目的地,再设跟随,或者到了海上后,再设跟随
全部装满以后再出发,同时设置为do not unload,是个好习惯
设置为do not unload,在到达目的地后有时会忘记设回来 ,特别是在进攻敌基地时,
' ^4 U, O; N, R4 z! C4 ]延误一天的登陆,可不是好事情啊~~~~,唉。。。
我在装载的时候就设定为do not unload,登陆前肯定要仔细检查一遍。( P4 [4 a9 X. Q  k* ]( H

* V+ {( u) w) K4 @: }4 J- J实际上每次可能有战斗发生的地方都要仔细检查两三次,因为对战没法回档,出了问题只能打碎牙齿往肚里吞
一万年太久,只争朝夕!
仔细仔细再仔细~~特别是有大行动的时候~~现在我和HADES的档~~其实布置的地方不算多~但是检查往往要检查好几次~~主要是一旦出错~~就没法改变了~~而且43年11月后犯个错误几乎是无法挽回的~~~所以现在我和他基本每回合都要各搞1个小时,...............
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
搞1个小时不多,很正常
我都是do not unload的
我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。- I2 p5 U( z  M3 u, P$ w
然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
当然是do not unload
; z/ t7 t/ d/ p7 n1 a4 S8 X0 e7 G1 O4 N9 b% H: v
楼主的问题就是设定成unload造成的
; L. L4 N1 b, ~8 x, U4 ~你设定成do not unload不就没事了
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-3-24 22:21 发表 我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
4 {* F+ v) A8 p6 C" L8 R5 M我也是用这种方式装船的。。。。
原帖由 typhon 于 2008-3-24 22:22 发表 当然是do not unload 楼主的问题就是设定成unload造成的你设定成do not unload不就没事了
+ u7 w3 w* G% s& p/ R" f' O
通常我也是设成donot unload,只是那次偷懒,没设,结果就在跟随时发现问题了,本来不认为跟随会出这个问题的,呵呵
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