原帖由 adsl01 于 2008-10-25 10:29 发表 * j( M4 t" v* K+ v- Y+ t9 z0 z* T/ i
关键还是写战报的方式改一改,看了这么多战报下来,感觉一个问题.这游戏是很强调细节的,包括多少船多少兵多少飞机.但看下来的战报对这些细节方面介绍很少,都是些粗线条,往往都是今天某队冲到某处轰杀一队敌兵.但是在一 ... % _2 H- y+ b' o! n
6 H# F9 p* ?( Q楼主这么看到这个问题有点太草率了吧?
: B8 s8 a( l9 ^( O- T& ~! j# e7 {6 }其实战报主要是看个人的用兵动向,学习其用兵方法和合理地利用兵力资源等操作特点; ?5 z+ v: s) b" A
同时假如你也想和真人对战的话,也可以提前了解对手的用兵习惯1 }5 e3 ^# r: P7 A) j5 c' u
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我怎么看您的回复帖就是想找一个范本呢?但是这游戏没有规定的范本,没有固定的模式,就是有人给你了范本
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9 \% l8 ^ |, r- J你拿去了一沉不变的使用?那这游戏就失去了其千变万化的意义,人不能人云亦云吧?
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再有楼主要是想对游戏的操作有更深刻的了解,我真诚地向楼主推荐中文手册,本人也是新人,也从看手册开始,看了不长也觉得无聊丢开,但是后来还是坚持看了下去,手册上很多东西虽然介绍得很笼统,但是关键看你能不能结合实际去理解这些东西,再学习些其他人的经验,就基本上可以了, _# ^! ?& ^1 C' v9 I
5 R9 d# [0 G% B+ m* y5 P2 m总题上这游戏考验的是人的毅力和智力,并不是单纯的模仿力
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$ n* H& A- s1 f6 y' R C! V& U只是个人的一点见解,有不尊重的地方请见谅. |