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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”1 H; ~4 P" e& H2 a: I1 E* W5 j$ y
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
, B/ w1 b: u0 b/ x' ]/ D; h% g% R* E7 x
问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
, n1 @) ~$ k' L, ^2 L1 H' p战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
2 k7 o1 a) k0 Y陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)2 [& W! d" D. h1 U
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)$ R" E6 i1 i( L# v1 s$ I5 V. Z$ H

2 {5 @! f9 ?& D. Q" g# r4 z# V此外越高的领导力 飞行员经验升得越快( @+ G: o, \; ]4 b$ K- w
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快# w' k. n7 L7 |/ f# x
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的; o7 f0 c* F" i" t. t
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂+ g& v) S% f7 O. }: p0 D2 F
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
+ Z6 p5 a. W! N
; v8 T* _8 l5 _0 b影响将岸轰任务转变为水面战的几率  v5 o; U& M, y4 _9 ^* d5 A
影响在水面战中能更快地集中
* F' u- E0 G6 Q5 _6 l5 W  v潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率4 V3 }4 `" v" h- @! ]0 g# ]) I

1 V7 h2 ]/ X1 L0 J1 y那不是侵略性高的好啊?& \6 k# K, O5 R

+ y! B! l: H. s  b* Q  ]! i3 ^1 q论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 % s, d1 G: b% L( K2 L& S" h
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”$ [# l7 }# {. C2 Z5 g1 o) l# l

) b- x' X8 W7 I/ z4 a影响将岸轰任务转变为水面战的几率
/ P9 Q+ T9 r/ ?; Q影响在水面战中能更快地集中
* p' k7 _4 X3 o% U9 D潜艇艇长 ...
/ i8 |( E* ~) C) A! ?4 E侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
% p3 l7 I/ y! I* K4 P里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”0 g7 [$ I; d+ O
/ _: g5 D' O$ V# o- g$ X5 i' e
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
" _- |. @! H) w  {  a0 s影响在水面战中能更快地集中
1 H" Z& P. U5 o+ z& O潜艇艇长 ... [/quote], G" O5 W4 {4 w2 I  @8 e

2 j3 Q5 a$ r- k, t请别误会,没有烦的意思,我也是新人
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举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试* H1 w# N$ L) f7 o
, z: ^/ k$ m0 @( j4 B$ h
战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官: Z( q. H6 {% f2 ^. n% i# p
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非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官$ m; G' e: k3 }
9 T$ t7 ^3 }) J
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快9 Y5 S8 W" m/ ?9 `0 l+ X. A9 z

) y1 _. J4 D' Z6 w) @这和帖子里说的完全一致5 U; ~4 ]$ W% V2 c
0 }1 y( N4 {! r
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
4 ^, H6 c! ]. L# ]
/ u: C2 r! H; b偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
1 U5 _2 w2 f8 c/ ~7 d5 X
" T2 Z5 A, i2 O8 c0 U另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果" ?2 T) E1 N  c2 Q

5 r! l- q" Z% i5 u% s6 D2 p测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost7 @& V2 }6 O* x" H$ z1 v4 T3 M! [7 M* u. f

0 x/ D% K( K) @9 F8 ^& ]  W. H& N2 Q完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
/ @8 _1 \. f+ B* j7 P  E$ H" ~为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
+ Z3 p4 L  q1 E: z* _" Z9 C. k  a0 C以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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