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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”/ R; A& \$ {& Z* x$ f( H- }  A
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
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$ j% b- `5 F; \' L4 _$ l问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
- o* _2 a3 p( q, ^6 u战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳  Z8 \7 \' D  B3 w9 h+ E$ k6 P
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
4 f3 s* q; j, I7 `) h  M战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)" L9 f* v& m0 l+ ]( K) r% L# T2 ~2 V
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此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
* J# Y- n3 p1 ~$ z( O, `越高的鼓舞力 机队士气恢复越快9 u& T  d  ~, A  v5 r; @
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了* i) }% g0 I4 y, W, H( K
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
4 c2 G6 B! s1 P- I好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的. U3 T4 b- D8 d

$ ~- V% I0 x) Y& A# X[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂, U6 L' M* I/ Y' l6 F' F# _5 J
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”+ o9 v) [% p* ?4 U3 q& D7 W

2 n4 m$ w; Q/ F2 |) [影响将岸轰任务转变为水面战的几率1 z, T0 f8 M& D  |9 |8 f
影响在水面战中能更快地集中: C6 c) E) k2 k* f" J+ ~( H
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率! y/ r" f& E9 R+ i8 ?1 N  X
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那不是侵略性高的好啊?, L& t# U2 ]  T4 E+ k5 F
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论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊0 s( C& t  v! Z2 k

* g8 |; `# a3 m# ?( F1 x7 h[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 ) h. X  t" u; B. P
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”) z- s; o( e( ]* E

) f9 s5 l" U" j$ x1 s9 `+ m, }影响将岸轰任务转变为水面战的几率: I$ Q. O' D( @+ `. ?, g
影响在水面战中能更快地集中5 I1 Q% v+ f6 ^7 O
潜艇艇长 ...
* o( q% n2 o" L8 e. P! |侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 : {- v! e. e0 i+ |! p" a
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率6 g4 A+ ?! o9 z' `' Q9 Q6 {
影响在水面战中能更快地集中
! \; j. ]0 r9 O6 F/ K潜艇艇长 ... [/quote]
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+ N- ?4 \5 W7 L/ r# _3 h请别误会,没有烦的意思,我也是新人
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举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
, {' j6 g9 b- R9 T) w4 J5 a6 o9 B
/ D+ n) o' B1 _) L战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官$ y9 t$ Z) P! ~" L
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非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官: G) f4 a1 ^) s. ]3 k
: w2 o' H, r' ?$ q$ C" u
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
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这和帖子里说的完全一致
7 M  t6 P5 k5 S3 ~8 \! M4 Y
! n# y: z4 n; _再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样5 u4 z9 e7 L- Y8 p, T

/ ]: Y8 D* O' [9 ]. k( {# Y) K另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果- x* F( h6 I, h& I% m% q7 z

5 z) g; J8 i4 G6 v. @6 ^测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost+ c' {+ R# C9 g

# n5 Y+ y1 M8 h2 Q: Z完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
1 s' ~9 i7 ^* f# J为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
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以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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