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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”' z# b' U& y1 g) |/ O! I
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
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问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯; R: H( H' g, d  ^& T6 O5 D' c+ A
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
9 v- {; {! ?4 ?  w# ~: V- [0 e. u陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机), k( x' Z( f) ^/ |. P1 i6 [
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)( C. U9 `' w8 q5 U
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此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
: `9 f  J# X+ s3 G越高的鼓舞力 机队士气恢复越快& S$ U0 ~' b: L) i  @0 p
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
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' c" K- |% O5 C# A( G! U* u至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
4 k1 c& Y& ?. ?' H3 n/ Y# n好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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( e( E  D! ?, b, ^$ G4 _  @[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂% R( j# a# J  M) Z) v7 J
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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) K" r0 e7 y  Q- h; c# f5 l9 e影响将岸轰任务转变为水面战的几率
. A$ {, _$ ~9 ^' V. U+ G影响在水面战中能更快地集中! @3 }" B1 i" y3 r
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
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那不是侵略性高的好啊?# g  K) G8 D% U3 S4 e6 _- n
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论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 % ?& j8 E4 U4 l
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”% p* c2 ?& G- o+ D& U

8 a8 c; A( q/ X! m6 C% j) C( i影响将岸轰任务转变为水面战的几率
4 ]3 N/ _- q5 f- K, o5 E影响在水面战中能更快地集中
& \+ |9 P+ e4 M7 w潜艇艇长 ...
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侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
: m: Z* `" E# ]" k! S, k1 r4 R0 M$ |里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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2 @' b7 A/ Q6 f& }" H& f6 R影响将岸轰任务转变为水面战的几率4 d/ f/ A2 X5 c
影响在水面战中能更快地集中
  Z4 F+ \& g6 z; L* G' `# w) H4 F潜艇艇长 ... [/quote]% y4 i9 s: {# M" m! G: S
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请别误会,没有烦的意思,我也是新人  ~; J) p) X, t* v8 q" b* j' z
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举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试0 M+ D* |, P6 m# f4 z

5 O6 n6 r8 z1 x7 s" S8 ^! L; m7 N* ]战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官/ f+ P% ~6 l4 N4 w
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非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官  Z  x# d, L8 e! P- ?5 u' ?4 {

5 Z. K+ L, a9 B8 Y: X战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快8 O& g$ t0 }- j1 G

0 _2 H: }6 a6 C! ]1 h+ f" u) L3 L& i+ O这和帖子里说的完全一致
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; M3 _* _& z. c8 t再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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4 Y1 N1 u5 k/ F4 L& f: x6 `+ ^6 M5 U4 L偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样8 Z% M. I7 H7 u% o$ B

/ {; T5 E$ t* f, w7 k另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果! y( o5 u" q* T% v* U4 ^
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测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
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完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
9 p1 h7 A1 c' v4 Q# x5 q% a) }为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
" ^* k- N, R: ]. t, Y/ Q. k1 F以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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