与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 A+ ?& V- f# R" F6 N( A, S
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一、战略思路:
+ B/ V" l; Z/ w由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.$ p! Q" |; ^; t
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
?$ T7 W- C/ u8 M p! l( k日军玩家可以选择的主攻方向:
: H7 ?" I7 F! X1 J1、吕宋
1 n0 O( u, C1 D& Z2 G" G2 {# I9 n$ x优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
) H. @. ]( ~2 D) u$ Y H( d威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击+ K& ~% ?+ T* K- I( T
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2、马来
, V6 d5 [: `3 W2 j优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡2 P: t# g# g# H4 [/ l1 }& J
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭) c- j$ W- c9 f; D9 B* U! ]
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾6 q. n# d6 b3 R# t# T
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
+ x4 U. c# C2 m$ K6 [! D! w威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击. o) ]& [, w# v. L( u
0 U( m9 _) y- `0 S' Q& K& w4、安汾岛) i$ a1 j( p" }7 w! F. b! E3 Q+ t$ |
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面. d& ]) Q7 c) V/ v j; B
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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( p& a- P: n: t% @0 I: i5、古晋
: Z+ A. N# P+ n优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
+ [9 |7 H5 m- ~ {4 N% E威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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6、威克岛2 {# `) Q3 s' m
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向2 C; B9 [0 {4 `, q
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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0 s6 e- e- u2 O# p7、吉尔博特群岛、砍顿岛2 k5 g y$ Q% X" B
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向" t* D& i! J" ?5 }' Y- u$ j: z/ `: h
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地4 U3 h2 r2 J, H! e- @
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求$ u' T. J" ^, n( B; V
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.& o8 H" u. y! k: i+ J7 t
. X: [+ C' q& m/ @! w6 R二、战术使用8 _) y8 u1 x+ {; z
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运输方面:
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; a1 R. x6 |1 _9 v1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失, A' O: W+ o; {3 p# T, X
* n7 \% f5 [# U3 l" w) L* U1 I2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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: X4 a( C# W) @8 f, M, Y7 j3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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j0 c" U! P1 J6 I! t5 a陆战方面:$ G3 Y) S. m6 O" F/ i: ?6 i
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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" T$ I- @1 c I" n2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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& L2 G2 N! s, f! S3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充# `/ _4 j t" X+ a# g$ ^$ N5 @
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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# L9 D8 Z! z* T+ ?- f3 v5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现; @3 g9 N! s' F1 T* @% ]
! D% K) ?; r5 U6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题" K! b; {8 Q- i, K: D" L
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航空兵:3 r6 W* y2 u9 z, m9 Y% }2 Q
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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) V# U0 H Y7 Y: ?: s2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率( F5 L( |' ^ L5 j4 ^' X# ^! ~
5 O. R, Q" z7 }, n3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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& t- t9 x, x: w* r7 Q) X: p! B4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失3 t# H1 @* W- }: X' L. p7 m2 m9 L
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队5 C& w! D3 P j: b8 j9 ]/ I# h
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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2 L1 l2 [' K6 l- w x/ N总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。, n" P* N( ~# Q
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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9 A) ]! z2 X1 E$ ]) @( N! n8 F[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |