与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 , D) I! _, t/ O. y4 t. o
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一、战略思路: I5 J% A, l1 ^( \1 }: Q3 H
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
0 n# e) V+ f" I6 M" W7 U( K1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。6 H: F' U) M9 C5 d# i( ?0 w
日军玩家可以选择的主攻方向:
: [ ^, Y4 j% Q2 k: D% R# a2 w; F1、吕宋" L0 ?; d0 |+ n1 L- ?1 }
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛$ a6 A. t- M$ ` ~
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击+ \2 t( }: X' t5 g" V0 f b
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2、马来1 x* g( C; K7 h: V1 e
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
& T: F+ E5 h! N7 A% `( [威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭+ [8 p7 X0 x1 @* h
+ j3 x9 v: t3 u8 w/ m! f. x3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
' A8 |5 D7 U; A3 |7 h优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线/ y& q# d6 E. u
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击* ]/ V/ g5 Y/ h7 @( B; _! e1 M
4 M0 }4 r6 K, h6 B' u4、安汾岛. Q8 p2 @8 K( q, Y) `3 V' V0 y# g
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
9 t) i5 c* L6 H; `6 n5 g! T威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击/ K- h4 K, G) Z& s! q1 A* N0 w1 M
; u* Q2 Y6 m/ W* E6 _* c' z: }5、古晋
0 s/ h, d* g, I8 s优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
# X- z' ~0 K: {威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击$ o f; b' w* M' Z, x
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6、威克岛
N- X6 j4 c" ~优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向& m% t7 L) m* W
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛
. R1 d% ~5 K7 |& |2 C; L优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
; |5 }$ F4 N0 O' w( A威胁:敌CV及快速DD水面袭击* J/ w6 J j Y
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地/ j L" K0 E( \9 L6 u" [* Z
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
1 D& U: ]9 x8 g; J+ y威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项: q4 _7 h& `' i a! P# H% U
+ y* A/ N, J# E5 q3 ]- [总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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二、战术使用
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% m# M) e5 n+ E" L' @5 C运输方面:
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. A% ]/ R( ?$ v9 I: @- N1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度$ E: V7 V0 o( f" T P
- _5 {. |. s" S# c, v3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的8 V1 v% M# t8 r, ~* f
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陆战方面:2 h+ v. v. K$ N s5 Z
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领! b1 w+ i' R% \( }
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度4 R v; b% u2 W
5 Q6 s3 F1 O% u- q$ K3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充$ s, p. \2 v% s4 X
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军$ Z$ E) X" E9 A- `6 @
2 O6 Y( D) A# Q: A# V5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题7 y6 e/ j& P& z3 y4 ~8 c5 `) \
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航空兵:+ k- y& t9 n4 J/ K0 B) O1 g% k9 ?
/ K' J3 O# x$ S- i x( ~$ j+ {1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员+ |/ A- z. v7 g, c& ]
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率7 M9 I V( I- {8 }
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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+ D: v9 P' E+ K( b* \6 i5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻$ j+ K# G' e: m5 t5 D' F: ?
$ v+ a: F* r, _+ X: O6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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- }' k, ~" w) o. ~7 ` _8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配1 {6 H; o" u+ k& b0 ~5 S3 g f
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
" w" V0 Y. \& `* k: D2 v此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |