与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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一、战略思路:5 Y% u' O- J5 @. j8 `+ K
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
+ C8 U5 s& B+ d- K* j4 A$ b$ V1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
' O2 h6 B6 S7 U% q9 n: E, T日军玩家可以选择的主攻方向:
- W. L6 N$ e5 }$ Y- {1、吕宋
" q/ |1 w0 H( J5 M# E- u优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛- p- x! k6 I7 _8 f& U
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击 `$ ^* ]/ [' _4 t6 `+ Z: J" H
) s7 q% l0 }, f; K* t2、马来
( c1 w$ H- e& |优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡) L! F( f* j4 [0 X7 O9 C- l
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭& I/ Y" V% E5 `) v, l
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾+ m6 a* E6 z. }) @ R
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线: R6 y# ?' h) m/ x) c8 q
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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& T0 F- g) A* F4、安汾岛3 X4 b8 W7 J% `3 l' T6 r" r
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面" U' D ?, {- Z
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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5、古晋
# K9 P ?: q+ k& H4 l2 T) \* g6 k* e优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势6 v( W. P& R2 W" i: G9 V& ]: Z9 m
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击6 N: \0 c& d; D7 Y
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6、威克岛" H5 I6 f. \$ x# x ?. p$ Z1 z
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
/ w- E! Q/ t: Q, O$ o威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛
- H8 |0 R9 Y2 q0 b0 [" h$ j' b3 o优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向- r9 ]* X8 Z7 W8 y+ c
威胁:敌CV及快速DD水面袭击6 _% y# W( r8 n7 P i' W9 k
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地4 D! V$ G7 T; F
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
, q: x$ m$ a4 q0 g2 h9 M威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项' J: [* a" y- a2 w5 z1 W$ Z! q& K
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.) M; h8 a S, Y/ u* p$ ?
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二、战术使用1 o& f9 _5 d7 A7 B
( |( ]# |1 F, F& U1 e& ? R, X/ G: M运输方面:
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$ n. D0 _+ g! C5 j+ G1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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8 L! T! h2 h9 \* n) z2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度1 L9 h9 N: a9 ? u
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的. N2 w: Q4 q5 J! q$ v0 }8 h
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陆战方面:
% r, `$ _+ t; v# g+ m1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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. L3 v2 ^0 D$ T" L1 z% U2、请注意部队对于攻占目标的准备度" a! T! X3 x" D& I
0 u' A/ g+ u6 m7 K" V3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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' S. m+ Y/ H+ v: f9 {3 i5 E# e4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现! g0 O. A& e* }# F% V
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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航空兵:% F/ _5 ~+ a% C1 A5 i
& K1 y+ ?. |, H1 L4 E% X7 o1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员2 ?8 |; j/ B# @
( c3 H$ P! g c) x) }* P2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率3 {: |% K. N9 y1 y0 B( j
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失5 q# x) N6 J7 m- J l# l d1 l2 `
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻! o4 o# G7 @! \2 }
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队0 Q+ B! e8 e# B* X0 Z- r
8 g" z$ W2 I% A& O( X7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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) o( ^2 F1 N" _总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
. K7 b2 _ S. F4 t1 K此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验5 m7 z; Y _0 B8 A% }
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |