日本生产2 l. `5 @% g. z: T
- 如果选择中断Halted, 再恢复之前,将不生产任何东西。
$ f/ u% ^4 T) c. E- 库存的原料将被以下工业中心生产为武器:
8 n1 v q0 E- ]+ _1. 重工业 Heavy Industry - 高水准的生产设备,生产重工值HI。
; m) w7 Y: T$ C+ W5 z- 要使得工厂工作,基地的资源必须等于重工厂*1,同时原油必须等于重工厂*2。% H3 A/ e1 X" ?1 S# w' c; l
- 每天,1 点重工厂生产1 点补给+1 点燃油+1 点HI,消耗1 点资源+1 点原油。
4 P4 a) M. b# a' A, q- 如果基地港口小于1,HI 厂不生产燃油。
& a* v5 O) i' P( J$ U2. 飞机制造厂 Aircraft Factories - 制造军用飞机。
, p, x9 c: Q3 Y. p3 q6 N. B- 如果游戏的日期等于大于飞机出现的日期Availability,那么飞机制造厂就能生产这种类型的飞机。如果不是,那么生产就等于研究。
8 v8 z6 Y# W6 j- 工厂的数量表示飞机的月产量。* `2 t$ o# n& k/ m' t. V
- 工厂要运作,每架飞机需要飞机引擎数*18 点HI+足够的引擎。
) s( S0 `; C1 C' e( M# B) l- 每月飞机制造厂的产量为:制造厂数量+随机(1-30),每架消耗需要的引擎数量+每个引擎*18 点HI。8 {9 `8 a0 H+ H" Y, }+ M
- 如果工厂制造那些还没有出现的飞机,那么就是研究飞机。研究速度为:每完成100 架研究,就有' E- v9 x! ~4 r9 }2 {$ U3 A
一定的几率把此类飞机出现时间提早一个月。越接近历史出现时间,几率越大。
# ^4 M# a- H" b m+ \, c3. 引擎制造厂 Engine Factories - 就是制造飞机引擎的厂啦。* |( V$ s. W- i4 L4 k# a
- 工厂要运作,每天必须要有等于引擎制造厂数量的HI 在库中。, \2 Q( R+ b$ q: V4 I
- 每月的产量:引擎制造厂数量+随机(1-30),每个引擎消耗18 点HI。
- e2 ~9 s6 r$ |' i. h4. 车辆/武器制造厂 Vehicle / Armament Factories - 制造陆军所需要的装备。9 }! m S0 L' [
- 每天,每点工厂数量生产1 点车辆或者武器,消耗6 点HI。
8 i% G# `; P, s- - 车辆/武器点数当陆军需要装备的时候消耗,消耗公式为:需要装备每点装卸值 (Load Cost) 消耗1 点车辆/武器点+1 点人力点。% W; E1 ^6 K. \7 n7 e$ G0 ~, k
- 例子: 95 式坦克装卸值为10,那么需要10 点车辆点 数+10 点人力点;70mm 榴弹炮的装卸值为8,那么需要8 点武器点+点人力点。
' \/ G' y9 B$ K ^8 }5. 军舰/商船制造厂 Naval / Merchant Shipyards- 军舰制造厂制造舰艇为:CV, CVL, BB, BC, CA, DD etc.% `, c! X7 H- n- A: N- h7 [
- 商船制造厂制造的船只为: CVE, AK, AP, AO, TK, AV, PG etc.
8 {5 S9 p u `- 每天每单位船厂制造1 点军舰或者商船点数,花费3 点HI。
; n% O# @; `. {9 o5 O- 军舰或者商船点数用于以下几种地方:; t. t0 d) p6 y4 G+ s* j
a) 普通建造- 每天,船只到达时间减少一天花费的造船点数 = 船只的耐久力ship's Durability 。
. t$ O- E q' }5 ?b) 加速建造- 每天,船只到达时间减少两天花费的造船点数 = 船只耐久力*3。
; T. e% U) D& r5 cc) 中断建造- 船只到达时间不减少,造船点数不消耗。如果船只到达时间> 船只耐久力*10,并且为普通建造或者中断建造,到达时间减少一天,不消耗造船点数。如果船只到达时间> 船只耐久力*10, <船只耐久力*30,并且为加速建造,到达时间减少两天,消耗的造船点数= 船只耐久力。
5 Z1 N& Z! V- A& Z, b- I0 Z( S) ^: z
综上所述,制造飞机最耗HI 其次是补充兵员和武器,造船相应还不算太费了
4 N% B- `4 W/ U. E; E另外,扩建设施非常消耗补给和HI
" i" J( l% T0 M9 f, N6 n$ S扩张工厂 Expanding Factories - 扩展规模翻倍。新工厂全部损伤。
! s) H; ^4 x3 E, G) ~- 扩张的花费:每扩张1 点,消耗1 点人力+1HI+100 补给。
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4 E( q" I3 }1 o! g[ 本帖最后由 Males 于 2008-9-14 16:35 编辑 ] |