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我是如何水面逮航母的。

在与下雪的对战中,本人多次逮到对手的航母编队。下面简单介绍下经验。全当是抛砖引玉了,欢迎新老玩家指正。
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* B1 G5 M5 t( R  [/ M; ^一、操作过程。6 `3 R( i. Y' K- ?$ @' x
19420806  (67,113)4DD在NC西北攻击护航不足的kb,命中1雷,若干炮弹。
# Q) w" L" h% Z& U& u  C19420808  (67,113)5DD在NC西1格,再次逮到kb,没战果。5 M6 P, X$ I# u$ O% ~
19420812  (68,113)1CA1Cl3DD在努美阿攻击kb,没战果。
, c! Z% |5 E" m! H; S5 e' G                  (68,113)5DD逮到裸奔的3CV,击沉1CV。! u& ^5 K7 k, d  {# w6 Q- V7 s- T
19420813  (66,99)1CA1CLnDD逮到有护航的2CVL编队,没战果。
6 h. G! [$ E. ?9 ~( d7 n+ {19420814  (66,98)3DD逮到重伤的CV隼鹰,命中2炮,没战果。
/ X$ u$ Y5 d' e; w4 ?19420815  (NC东北)CA北安逮到重伤CV隼鹰,命中2发8英寸,重伤,估计是致命伤。6 S7 r: }+ Y& ?0 F9 J  G
19420822 试图再次用DD突击KB,结果没能相遇,天亮被蹂躏。4 Z0 T3 \; T/ e0 A& d  B8 b2 Q
19420823 (67,111)路基命中CV飞龙4弹,重创。" T: @$ {1 I7 Y4 c
19420824 (67,109)再次命中CV飞龙9弹。; z5 S* b) L) D( s3 M
19420825 (67,107)再次命中CV飞龙12弹。2 \. F$ `1 n- _7 j4 n
19420826 (67,105)潜艇命中CV飞龙1鱼。
% y$ f) Q. \! x) h19420915 (69,114)2BB2CA等编队攻击2CA护航的KB,命中3条航母6弹,但均为中小孔径炮弹。
5 m, m( ~1 M9 Y: S2 i( j19420917 (伦加西南3格)盟军CV空袭了日军2CVL,击沉之。
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) x# i" A7 k* M, P二、水面舰只逮航母战术的要素。
- \- o( [% K0 _3 P1 天时:没什么说的,一定要晚上。由于CV白天强大的攻击力,水面舰只几乎不可能在白天攻击CV的。另外,最好选天气最恶劣的时候。
! o$ i% C$ U, P' N2 地利:这里主要指的是水面舰只移动时的路径。尽可能在敌方航母必经之地设伏。海峡无疑是最好的选择,但无奈海峡太少了……怎么办?仔细考察地图后发现,从A到B的默认移动路径只有1条(往往是最短的),它经常等价于从C或是D到B的路径。也就是说它们是一样的。ok,利用这个特性。尽可能让你的水面舰只航向相向于地方CV航向,使路径重合。什么?还不懂?请看第四部分,努美阿战例分析。这条是关键中的关键!
, Z9 _6 d/ o+ C" D0 M* a# s3 人和:换上最好的舰长吧。天亮有可能冲出CV打击范围的用仔细的舰长,夜间作战时可以避免编队被打得失速;1次性作战的编队用勇敢的舰长,尽量在夜间多攻击对方舰只。0 T# l7 x4 Y" Y, n5 r3 X) q( Q+ F1 [
4 布阵:有条件的情况下尽可能布口袋阵。尽可能依托路基,严格的说没有路基的掩护就别想什么逮航母了。注意的是敌方CV可能的行进方向上的水面编队最好分2支,在距离敌人6-7格距离,两侧的远些6-8格。2 _- h7 |+ Q& E3 F9 a
5 冲击:正面的编队冲击没什么说的,记得打开1-2格的自动反应。侧面的不要急着冲,免得1天没能全歼CV而导致自己的编队在白天被对手全歼。每晚只冲0-1支侧方的船队。; i2 U4 ~4 R. \9 g
6 侦察:常规的大艇搜索就行,但是最好从不同的机场起飞,免得下雨。潜艇可以参照第2条的方法在航路上连续布置,周边散乱布置,敌人港口边少量布置。另外,可以在编队前方或是基地周围,放上几条AK,反正盟军AK有的是。
( e( s& Q3 K* k7 耍赖技巧:可以用单一的DD冲锋,消耗对方护航兵力的炮弹。为后续的部队创造良好条件。
" H" z& a# I& `" M8 [! o: P. h8 航母配合:鉴于盟军CV初期的不利境地,推荐将CV布置在敌CV编队后方,快打快收。最好能在第一时间击沉敌方AO。- ]0 Z  l* m; h5 d# s
9 烧香磕头:祈祷你的RP爆发吧,这个游戏RP是极端重要的。: [6 U+ c7 U7 _2 P% o  S1 K9 x
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[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:07 编辑 ]
三、对方的反制手段。
$ N2 Y1 P5 a  L  E1 最重要的,每回合手动更改行动路线。尽量不直接江目的地设为目标或等同于目标的位置。尽量不自动跟随运输船队。不要在登陆地点的同一格逗留。
5 Z3 u- j0 G' y% ^6 _2 编入足够的掩护兵力,至少要有2CAnDD。有条件的编入2BB,且多放DD。
9 y3 x# f( N: u- C0 g- U0 a3 战术上虚实结合,掩护己方兵力与清剿敌方兵力结合。8 |+ ^. v, ~( Y* @2 }
4 在CV编队前方派出侦察舰只。8 h: o+ @3 {& Q6 M
5 最好有DD编队跟随CV编队。* f3 u( b$ L$ f: D- W
6 看管好AO,免得到时跑不了。/ q6 _) c; A: O& \
7 辅以路基帮助,掩护后方航线。
& K/ U+ a1 T- u, ?8 做个符都娃娃,找针扎……  c( `4 p0 w1 C! [/ O  l

9 w* V% k# e* P5 X# h  B0 C[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:33 编辑 ]
四、NC附近地形分析8 h0 p% y. m# i; E

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3 D/ E. \; P( v' D, P; X图中红色实线是从蜡包尔进攻努美阿的日军航线,其中在努美阿西边有大段直线。KB尽可能不走这条路线。就算没有kb,盟军也会用水面舰只攻击日军的运输船。红色虚线是日军撤退蜡包尔的航线,盟军很难用水面舰只追击,但要防止盟军在该位置以北向南攻击。绿色实线是盟军出击的路线,日军尽量规避。
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整个地图中类似的情况很多,有CV的一方尽量将航线躲避常规航线,曲折前进,切不可在战区长期直线航行。4 @) L" x2 B7 S3 b  |0 \
潜艇侦察也可以借鉴此类路线。
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3 b# M" O& q8 `" ]' g/ \欢迎讨论。
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0 |) I: }' o' c  l' v1 y[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 17:03 编辑 ]
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:L :L :L :L 我一次都没逮到过。。。
主要是第一次没有侦察机啊,之后瓜岛上放大挺,KB带条CS就没事了。
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
原帖由 阿姆罗 于 2008-12-11 16:01 发表
2 \& d6 U/ Q9 T- w  D" I! }$ l那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
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( M! r3 _1 L# W0 ^* C1 _1 b这个并不可靠,因为盟军可以加大指挥官的自由度,允许3格左右的自动反应。还是有可能激发水面战的。例如:19420915的海战实际上不应该发生的。
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
原帖由 Males 于 2008-12-11 17:25 发表 , E6 j- c; R) R! b- O
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
- i# t5 x1 m8 d* z也就是说可以在主力之前出动dd等作为引信?
新手日军玩家要多多注意了~
哈哈。学习了。有些思路虽然很幽默,但是很有道理。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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