本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 1 |0 ]% e/ W# B1 Y" ?: {8 Y
: K K/ L7 F- ?你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。9 ?5 `- @/ B4 L& L
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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% H6 ?- n8 ?6 h1 N" n游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
6 M4 y0 O, y/ l1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
% t( l# b' j- h. g# x+ b2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
, _& t8 t" m$ o; }/ c3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。9 P$ }2 _7 C/ s; {. \
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。4 d8 F) Q7 e p# ~; s. i2 }3 J0 U2 O
) ^" `( n- ]" z7 \$ Y% A合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |