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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB
' n0 j$ q: ?) D7 n# j0 b1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?
/ s. O) w/ X( L# |1 g- ?. i2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择/ G: W7 G) b1 U) X
3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)1 w+ s8 b9 a: g: r7 L/ P
4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
* l/ |- \4 v! D5 u5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?) \/ t9 b5 m  h! [  c

( a9 S' ]2 A* ?2 Z2 E各位大大,教教我~~~~
1、对的。
" T' d6 o& c  i; x2 m- v2、不能新加坡的飞机给58护航出击( Z- D6 }$ m, m' w
3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击( M1 b6 r' t9 `% o' [6 p5 p# V
4、同第三点,几率: i3 ~4 y) D2 E5 F: D% C5 v6 l7 B
5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。  ~5 Z% }& z! P+ b4 o1 v
有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 6 y3 h9 O0 n& v# N

: k, k7 Z: G6 L$ {你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。+ D! L) J0 B+ k# H! K4 t8 Y
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
; n* y" g- `+ w# q2 J$ [  r6 e0 l  L: v" |: K4 ?9 E
游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数( d6 A+ ^4 A0 f
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
8 ?' L, I; F" H0 U5 a5 x9 L2 L2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推7 C* Z( D$ _, F7 n& C0 X1 k2 ?
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
( Y5 |/ _0 ?1 D1 G3 ?" ?当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。: @% l( T# ^) a' T
$ i3 B: f; F/ [+ m+ b5 s7 [' b
合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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