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发现一个小窍门,不知道以前有没有人提过

我的机器前不久升级到4000+的双核,4g的内存,可是速度还是忙得像乌龟,跑档慢也就算了,卷地图慢得要死却非常不爽,偶然无聊中手贱乱调设置玩 ! |: g2 ]. y; e8 o* Z2 O
却发现只要关闭了网格细节选项和交通线高亮选项(R键),整个游戏的速度简直一下提高了100倍!!!!!!!!!!!!
: W0 T, k& {2 {3 w4 w; b2 s跑档、卷动地图简直就是闪电一样,唰唰唰的几秒钟就到头了
/ Q, g: y, [+ i7 G+ v而这2项都可以在游戏进行中方便的开关,完全可以平常关,需要的时候再开。+ S7 T! P% D: v" n+ @; c' W
这2项一搞别说我的台式机就是我的1Gcpu的东芝小本本都是用流畅都无法形容的
无语了,原来你一直这么用的.......
: z0 d% s4 O- s/ q偶的机器是
9 @7 b. {) k. y- DAMD AthlonXP1600+  & o  X* O) F( J  G7 l( Y0 s, n% |
VIA KT266A  
9 c) D2 [& ?4 l. d6 |8 N" ~3 S  _1GB DDR400
5 o  m1 m4 D% s# K8 C+ B4 UNV GF4 MX440 32MB
  u& A( z0 Z: S2 Y1 ~# K9 s0 ]+ x) D0 O
[ 本帖最后由 Males 于 2008-8-30 22:16 编辑 ]
F6是网格细节开关
9 l' t! w8 n- w" p. Q1 i" NR是交通路径显示开关1 G1 J& c9 s. z' w" Q2 p9 v
小键盘1是地形缩写开关4 q0 F/ F3 h" Z$ x/ J( @! I
.........% k4 \' g* P9 h8 |
把游戏选项中的各种延迟调到合适的时间跑档可以更快
真应了那句话, y2 X5 J2 [2 S1 |
“这么多年了骑士桑一直能孜孜不倦的带给起我们惊喜”1 K% @$ R: s* ~3 e: r0 P( [- k
调整游戏延迟对跑档速度影响很小,对进入游戏后的操作速度毫无影响,再说跑档毕竟只是看而已,慢点快点无所谓,但是操作布置当中地图卷得之慢简直像乌龟爬,窗口开关延迟时间长这就很恼火了,经过我的测试把这2项关了以后,在跑档的时候节约的主要时间是运行程序,而且将显示信息的时间调整为最小后,显示信息的时间还被明显压缩了
Males你原来知道这个东东啊,也不发个帖子宣传一下,害得俺吃了好多年的苦头
这些选项只在需要的时候开一下就行了,平常时候看着眼睛也花
米兰还特别喜欢开着这两项来部署。。。
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2008-8-31 00:27 发表
$ Z( I: F# b* F7 g9 S* Q米兰还特别喜欢开着这两项来部署。。。
- w5 {, M4 i3 E- W. o5 p

- H! l" q7 H8 G' C
. l5 k7 T4 C6 ?* d+ \话说我开着没觉得很折磨我的老电脑阿?, n5 u# u- @9 n3 X/ m6 c' O7 c5 }
开着也有好处,一目了然嘛
" J* A- H9 S# B8 v' d
. j9 h6 V9 B" M7 d$ R9 ^" e飞龙还惦记着我的老电脑阿
骑士啊,其实呢,早在当初和你对战的时候,我就把这些东西都关掉了
真的有人开网格细节啊,无语啊
无语啊
难为情,我一直开着网格运行的,速度似乎还可以(D610)。不过现在打全剧本时,42年11月,执行“编队受损舰只”很慢,大概有3分钟左右,每回合都有3,4个“编队受损舰只”--白天;晚上;白天。所以一个回合要7,8分钟。实在难以忍受。己方受伤舰只(日本,受损15以上)都已经减散在港口;也很久没攻击盟军船队了。真不知道哪来的“受损舰只”
先谢谢74
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