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WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑 : ]  ~1 E, [5 w* B+ Q, [& d
) [; T& D# |: u% `& Y) i# Z# E
一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。
! {8 u% h# X+ F8 X" {( u9 v* V比如 9 ^- u8 O: P( W( a2 q
1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。
5 A" e* N  R( R( I9 {我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,  {3 k. b% M- P1 g
在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候

4 c6 K5 c  V8 G5 G甚至会导致自己处境危险。
2 `5 G, N& S1 x  C
" b; N( O* j4 {9 L2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。( K6 @' ^( N" `1 Z3 G
3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。
! j+ d7 @4 n+ ?: F; `(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)
' ?+ I& a& f( }5 A5 I6 D. S) m, R" d: \5 e" Y; E; E
二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务
# _* {' H. ?( a, y& p6 n% Y4 ^4 L没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。
  {/ t+ Y; u0 U0 @我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,# h8 p2 d4 K1 G, {4 Q- m" f
大概没吃的了
本帖最后由 championzhao 于 2010-4-9 09:45 编辑
. j7 H5 Y9 t- l# q: @) R" T
  F$ u# D& e! H3 y- ~1 X' V7 @我帮你解答下吧# n) F/ [" e  g( B

$ h2 B4 q: z8 j' m6 M  |; l建议1,这个即建议没必要,在WITP和AE里只要你侦察准确,已经发现了对方CV\BB等大船,舰载机是自动优先攻击CV\BB等大船的,不会傻到去优先攻击AK。# x6 K0 _7 P1 t, T2 e
空战编队也会自动规避水面战。
) c) i: }, B" V: V! H0 `; \8 s( C: E& D
建议2,这个在WITP-AE里已经实现,可以设置潜艇的自动巡逻区域的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑 / B1 X# b8 `& }3 D' D) I8 r- k7 i) A

3 q; j! k! H( M4 z' i您回答的这2点 我来说明下
% p1 |2 C: s+ x: K- ?9 G% r我目前玩的是 WITP AE  K0 |6 H- X: ~- X
第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),
, r3 d4 P; e* a' L5 g( c1 L$ k但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,
  d  K7 z" J. u2 `5 Z而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密
( ]2 d( a$ Z+ E5 k8 w% k8 U, J切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。
6 |( m% ^2 j# D8 p. ]3 m我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,, E3 A! P- O' h
下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的3 Q% L6 r. A7 T9 [9 U
“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。* S- j9 f) x* I7 r, G8 a5 a

" x0 M8 C, d* V第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再
/ ~7 r. W7 K5 e0 Q% D自动出去了。
要知道我玩1。806 都到43年3月了。  我是手动控制一切。从来不用自动护航,也不会用。所有操作,我一个人完成。SS 的巡逻全部是手动操作,要知道光布置三条针对日本本土的SS封锁线和用SS包围土鲁克还是很耗精力的。如果可能一个回合可能操作60个左右的SS,还要考虑分批次的修理,巡逻,来回的时间,等等。
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        这还仅仅是SS。。。。。。。。。。。。。还有陆军,空军。。。。。。。。我的天。真的累。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
是挺累的,操作很不方便,界面很落后,众多信息很杂乱,缺乏人性化的设计及众多元素的管理工具。很多时间和精力浪费了。
是的呀,太浪费精力了,为了省事,基本上就前期荷兰潜艇打下酱油,美国潜艇前期运种子,之后再PH发霉。过了43年想起来才用下
要省事,可以交给AI让潜艇自动操作,AE的AI指挥潜艇还行。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
这个游戏还是做的很好,就是太麻烦。
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                      战略的策划要具体实现必须在细节动作上下手-------------------真的累。
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                      还好很爱这个游戏,陆军的分进合击操作起来比SS容易多了。
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。0 |1 t. h; l/ v9 i; J
陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
据岛群AE众说AE里初期日本潜艇能在西海岸横扫裸奔盟军运输队。。。。。。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
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