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WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑 + c9 k+ J1 R' o/ d8 j# Y
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一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。
3 s) K& @; [3 b6 b5 a2 o! V, O比如 : z# k2 K. P  ]
1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。
" |7 |0 Z' `0 p$ L( u4 B我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,) I2 {  _8 T3 R8 H6 [
在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候
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甚至会导致自己处境危险。
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! F8 M8 y  g) f5 L/ m; w5 }2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。
- B$ u+ Y7 M0 s1 q/ Q3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。
" T# B, ^; R# `(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)
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) Z& N$ B# e9 O! [+ f. Q8 v二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务$ {! P$ J: D0 T6 {5 s- d
没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。/ w. I! x+ S  B/ i% `. ]( C
我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,, l4 B% z( c+ P+ K+ g& c
大概没吃的了
本帖最后由 championzhao 于 2010-4-9 09:45 编辑
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我帮你解答下吧7 G/ ]' s" X) N
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建议1,这个即建议没必要,在WITP和AE里只要你侦察准确,已经发现了对方CV\BB等大船,舰载机是自动优先攻击CV\BB等大船的,不会傻到去优先攻击AK。: T' ?$ K1 e# s7 ^% W5 s
空战编队也会自动规避水面战。
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7 @& n6 G% J1 |# w0 \  W2 X: L建议2,这个在WITP-AE里已经实现,可以设置潜艇的自动巡逻区域的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑
! d8 P$ W- Q% a% M. [5 b
" r3 y4 T1 }3 ~( C# H您回答的这2点 我来说明下
, v: I+ y6 G) s% f, @9 o/ }1 y我目前玩的是 WITP AE- [: r& t* p0 G: E
第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),0 g+ T# g- k! P0 i0 l- W+ D
但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,+ h& b; J3 A9 ?) Z: n3 J
而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密
' H1 Q4 C* v$ M3 e- y( [5 I9 _切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。* {/ o* E: ^% \- [; G' |- i
我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,
* y% x. j( J+ d- E  `' j) I下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的
) d% p5 B) j/ E7 P* l6 e“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。2 `* ?. H& y  `
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第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再
! G- D8 T( H/ B) Z自动出去了。
要知道我玩1。806 都到43年3月了。  我是手动控制一切。从来不用自动护航,也不会用。所有操作,我一个人完成。SS 的巡逻全部是手动操作,要知道光布置三条针对日本本土的SS封锁线和用SS包围土鲁克还是很耗精力的。如果可能一个回合可能操作60个左右的SS,还要考虑分批次的修理,巡逻,来回的时间,等等。+ Q5 v3 d" K) G9 n

, G$ n1 P' ?: f7 w2 F8 v7 f8 j7 i        这还仅仅是SS。。。。。。。。。。。。。还有陆军,空军。。。。。。。。我的天。真的累。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
是挺累的,操作很不方便,界面很落后,众多信息很杂乱,缺乏人性化的设计及众多元素的管理工具。很多时间和精力浪费了。
是的呀,太浪费精力了,为了省事,基本上就前期荷兰潜艇打下酱油,美国潜艇前期运种子,之后再PH发霉。过了43年想起来才用下
要省事,可以交给AI让潜艇自动操作,AE的AI指挥潜艇还行。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
这个游戏还是做的很好,就是太麻烦。! m( M, |7 ?9 A1 _4 ^

0 ~; s! T# [, T' N' x                      战略的策划要具体实现必须在细节动作上下手-------------------真的累。
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                      还好很爱这个游戏,陆军的分进合击操作起来比SS容易多了。
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。" E5 H- Q' H, G2 }- q+ r8 ^0 m9 v
陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
据岛群AE众说AE里初期日本潜艇能在西海岸横扫裸奔盟军运输队。。。。。。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
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