日本生产, u# j( h9 I- t& t- ~) U
- 如果选择中断Halted, 再恢复之前,将不生产任何东西。
8 }* ~# ^6 D/ M- h+ Z* ^- 库存的原料将被以下工业中心生产为武器:
5 r( q8 ?' R) l1. 重工业 Heavy Industry - 高水准的生产设备,生产重工值HI。
* J( L+ X. Q: x9 P! q- 要使得工厂工作,基地的资源必须等于重工厂*1,同时原油必须等于重工厂*2。; h, S2 v( `) V/ M% D4 D. w
- 每天,1 点重工厂生产1 点补给+1 点燃油+1 点HI,消耗1 点资源+1 点原油。1 t, w+ b$ r+ C- g+ _, T
- 如果基地港口小于1,HI 厂不生产燃油。) E' G; `/ C4 J. b& p/ s
2. 飞机制造厂 Aircraft Factories - 制造军用飞机。 v" _& Q. b: K
- 如果游戏的日期等于大于飞机出现的日期Availability,那么飞机制造厂就能生产这种类型的飞机。如果不是,那么生产就等于研究。
% b( L8 u, `( ]2 \2 P, O4 X- 工厂的数量表示飞机的月产量。
' U; r! }7 j9 p8 ^- 工厂要运作,每架飞机需要飞机引擎数*18 点HI+足够的引擎。
6 ]' A8 g4 [, W: s! K, i9 U; k- 每月飞机制造厂的产量为:制造厂数量+随机(1-30),每架消耗需要的引擎数量+每个引擎*18 点HI。
2 a/ U* U' w k- 如果工厂制造那些还没有出现的飞机,那么就是研究飞机。研究速度为:每完成100 架研究,就有
( c2 {# b. U+ N9 p# w, ]一定的几率把此类飞机出现时间提早一个月。越接近历史出现时间,几率越大。6 o" V2 m, ^2 Z% h8 z
3. 引擎制造厂 Engine Factories - 就是制造飞机引擎的厂啦。) U8 b$ p+ i* H0 ~1 X9 M a
- 工厂要运作,每天必须要有等于引擎制造厂数量的HI 在库中。
. K {, y/ w0 F: H# E" C- 每月的产量:引擎制造厂数量+随机(1-30),每个引擎消耗18 点HI。% s. O. }' h5 |. W2 T& T
4. 车辆/武器制造厂 Vehicle / Armament Factories - 制造陆军所需要的装备。2 j6 ?1 F! n4 C. z
- 每天,每点工厂数量生产1 点车辆或者武器,消耗6 点HI。
( L# E( I/ G" A. H8 i- - 车辆/武器点数当陆军需要装备的时候消耗,消耗公式为:需要装备每点装卸值 (Load Cost) 消耗1 点车辆/武器点+1 点人力点。4 I5 D% n; k5 ~5 y
- 例子: 95 式坦克装卸值为10,那么需要10 点车辆点 数+10 点人力点;70mm 榴弹炮的装卸值为8,那么需要8 点武器点+点人力点。/ `; x* {( D- E% y
5. 军舰/商船制造厂 Naval / Merchant Shipyards- 军舰制造厂制造舰艇为:CV, CVL, BB, BC, CA, DD etc./ q# ]4 t" t' U4 d
- 商船制造厂制造的船只为: CVE, AK, AP, AO, TK, AV, PG etc.8 g0 T7 D* j2 c5 l* Z8 Z5 w
- 每天每单位船厂制造1 点军舰或者商船点数,花费3 点HI。
1 ]/ I+ v6 ` I* T- ~3 C- 军舰或者商船点数用于以下几种地方:, D. ^1 [- s5 o+ c
a) 普通建造- 每天,船只到达时间减少一天花费的造船点数 = 船只的耐久力ship's Durability 。
! S6 w% V0 y/ s" Ib) 加速建造- 每天,船只到达时间减少两天花费的造船点数 = 船只耐久力*3。+ G \: ?+ a, M3 I
c) 中断建造- 船只到达时间不减少,造船点数不消耗。如果船只到达时间> 船只耐久力*10,并且为普通建造或者中断建造,到达时间减少一天,不消耗造船点数。如果船只到达时间> 船只耐久力*10, <船只耐久力*30,并且为加速建造,到达时间减少两天,消耗的造船点数= 船只耐久力。
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* }, T5 {2 K* ]; T* b) ^7 h3 t综上所述,制造飞机最耗HI 其次是补充兵员和武器,造船相应还不算太费了
; c3 } T' {9 H, `# w8 ^8 K4 g) L! K另外,扩建设施非常消耗补给和HI
5 y8 ^$ S- M' _扩张工厂 Expanding Factories - 扩展规模翻倍。新工厂全部损伤。7 d& }" v. r u* B* O% X Q
- 扩张的花费:每扩张1 点,消耗1 点人力+1HI+100 补给。8 O2 ~3 J8 a! k
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