日本生产# M( D/ q2 Q6 N% a0 K
- 如果选择中断Halted, 再恢复之前,将不生产任何东西。
+ F- Q* U/ H) d# D: o. U- 库存的原料将被以下工业中心生产为武器:
7 z4 \0 T0 Q0 ~8 O" t+ i9 f7 ?1 N1. 重工业 Heavy Industry - 高水准的生产设备,生产重工值HI。
, E4 q) C( ]: Q$ m$ i! ^- 要使得工厂工作,基地的资源必须等于重工厂*1,同时原油必须等于重工厂*2。! ^8 L0 a8 Y9 b9 \
- 每天,1 点重工厂生产1 点补给+1 点燃油+1 点HI,消耗1 点资源+1 点原油。; p8 S3 U5 r: \, Q- q
- 如果基地港口小于1,HI 厂不生产燃油。
/ [ p; r- y4 m3 G; ]% ~2. 飞机制造厂 Aircraft Factories - 制造军用飞机。
4 s! L* F" a% r( F, T( V; U w. m- 如果游戏的日期等于大于飞机出现的日期Availability,那么飞机制造厂就能生产这种类型的飞机。如果不是,那么生产就等于研究。5 g I. D- T G& q
- 工厂的数量表示飞机的月产量。) B6 W" {) ?- }8 ?* ~/ V3 _
- 工厂要运作,每架飞机需要飞机引擎数*18 点HI+足够的引擎。
c ^2 V- a$ B* I# v- 每月飞机制造厂的产量为:制造厂数量+随机(1-30),每架消耗需要的引擎数量+每个引擎*18 点HI。' _* a2 a5 {# m: E2 m: X
- 如果工厂制造那些还没有出现的飞机,那么就是研究飞机。研究速度为:每完成100 架研究,就有
" W2 B7 `" ~) N* K0 c. C# H一定的几率把此类飞机出现时间提早一个月。越接近历史出现时间,几率越大。
0 B) \/ @2 n; d2 `3. 引擎制造厂 Engine Factories - 就是制造飞机引擎的厂啦。
$ Y$ a" i( A7 r/ t& w- 工厂要运作,每天必须要有等于引擎制造厂数量的HI 在库中。- _( O* K# X9 s( W( x# I
- 每月的产量:引擎制造厂数量+随机(1-30),每个引擎消耗18 点HI。
) E, U/ K* z& H8 ^$ M7 X- n4. 车辆/武器制造厂 Vehicle / Armament Factories - 制造陆军所需要的装备。
7 V; O* }) n( @6 F: t- 每天,每点工厂数量生产1 点车辆或者武器,消耗6 点HI。
' L: J, k& G7 Z* \2 C& O: K. u) O0 X- - 车辆/武器点数当陆军需要装备的时候消耗,消耗公式为:需要装备每点装卸值 (Load Cost) 消耗1 点车辆/武器点+1 点人力点。
" p2 s) F0 O- y7 M) D- 例子: 95 式坦克装卸值为10,那么需要10 点车辆点 数+10 点人力点;70mm 榴弹炮的装卸值为8,那么需要8 点武器点+点人力点。
, m( l# o8 l7 n9 X! ~. e5. 军舰/商船制造厂 Naval / Merchant Shipyards- 军舰制造厂制造舰艇为:CV, CVL, BB, BC, CA, DD etc.
! N- j6 q4 X$ Z5 q H- 商船制造厂制造的船只为: CVE, AK, AP, AO, TK, AV, PG etc.7 ^/ M6 b: U+ E& r* |
- 每天每单位船厂制造1 点军舰或者商船点数,花费3 点HI。% [; E* l- o' @
- 军舰或者商船点数用于以下几种地方:9 ~7 a8 N( [& f7 w/ f
a) 普通建造- 每天,船只到达时间减少一天花费的造船点数 = 船只的耐久力ship's Durability 。. x. O, }7 h& ]8 x8 ]( Z% W5 R2 L
b) 加速建造- 每天,船只到达时间减少两天花费的造船点数 = 船只耐久力*3。& F% z2 u W8 [* H% i
c) 中断建造- 船只到达时间不减少,造船点数不消耗。如果船只到达时间> 船只耐久力*10,并且为普通建造或者中断建造,到达时间减少一天,不消耗造船点数。如果船只到达时间> 船只耐久力*10, <船只耐久力*30,并且为加速建造,到达时间减少两天,消耗的造船点数= 船只耐久力。
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综上所述,制造飞机最耗HI 其次是补充兵员和武器,造船相应还不算太费了$ H. L8 Q( P( H% ^- l5 `6 D9 R
另外,扩建设施非常消耗补给和HI, [3 ^$ j! c, A5 ^# A# |
扩张工厂 Expanding Factories - 扩展规模翻倍。新工厂全部损伤。6 I' T% }" P/ m9 ?$ j3 P
- 扩张的花费:每扩张1 点,消耗1 点人力+1HI+100 补给。7 R. X9 W& S: | I. ~1 g+ g0 ?* |
3 D* P8 W' B4 G[ 本帖最后由 Males 于 2008-9-14 16:35 编辑 ] |