War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。* m5 k% m3 v0 U( G4 G- V
4 v/ i# F! M, N) k; O
( ^7 n2 Y; J. f! t& h( j具体HR如下:( F- ?. C+ `) G
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG 4 `2 x1 B0 d8 K [8 y5 j
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 ( D4 G, ?% R/ R) k: ` N. E" i
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
4 C: T, U7 a$ a4 _& R" f+ G& K4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验$ G9 M# z* s+ `2 S \' a: @& a* D
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
i0 T1 b/ E- E% }& ]( C6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ # w, p) B# q4 m$ |3 H$ g
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
' \7 u' z/ _5 ^7 L. h# J r8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围# a+ g% S+ {) k) t# K
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
7 r- y9 [4 C! h% D10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 - ]& ~* m/ S4 ]8 d) P% n
11 罗军和匈军不得编在一起 % N* w; i7 m0 g( u
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
( C+ C& |; H9 U+ W* [13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间2 {7 a4 R# x2 n
4 U7 W. g! I; X
[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |