War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。9 C/ R; N! q8 J: ]- k8 H5 ? v
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P0 d6 D2 x3 }; M具体HR如下:/ i5 F- U4 i, O* p% m/ \0 ]
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
: {- `. y4 _, i& \ w2 I2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
6 \5 S# Z ^3 ]( F5 l4 J- X6 D3 }3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
% c, v* ?4 Z( \ f7 l4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
4 u1 t/ d+ g4 M/ g1 ?5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制$ I0 _+ t$ p# [6 l2 ]! m: U
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
' d% k# V6 N! {; [7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 3 O: q- m' c7 j) O! [+ Y; ~
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围! b0 |# ]; @; q9 L) U5 S: `
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 ' V8 ^% K+ h& z8 M) W# s
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
- A' S8 H! {: ^; x11 罗军和匈军不得编在一起
/ H+ _6 l* r4 K+ N" o. u" B12 禁止战略轰炸 (尚未商讨). [% Z8 j, K, N1 r% W1 D
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
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. @! t, u/ c0 x! H3 g; W3 j[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |