返回列表 回复 发帖

有没有人玩AA的war at sea或者SEEKRIEG 4?

大家交流交流4 y4 Q- G/ G: u
; e) G. T. E8 }, ~9 v
4 p9 ]8 p* t7 {* {2 S) [
[ 本帖最后由 cccbss 于 2008-6-29 11:14 编辑 ]
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
什么东西,先介绍一下
就是小比例模型战棋,棋子是Axis&Allies Naval Miniatures: War at Sea 的棋子,美观耐用* _2 a: N6 m" u& S- z+ M

1 |; `, y* _5 h简单游戏的时候我们使用Axis&Allies的规则,就是1楼我发的那张图能看见的海图、资料卡、规则说明和骰子,他的规则很简单,只是消磨时间用( F7 L" m& t" ]4 m+ \! [% e
我们也开高级规则,也就是海战党几乎不可能不知道的SEEKRIEG规则,目前我们使用SEEKRIEG 4规则,同步也在汉化,这套规则不用多说了
还是不太明白 ,需要更详细的说明。。。。。。。。。。。。。。。。
还不明白?桌子上玩得,规则、骰子、棋子
" c* o( j! f+ |6 S, [至于模拟准确度,应该说在海战模拟上细腻度能超越WITP,SEEKRIEG 4规则足以用来建立一个全新的海战游戏了
; L4 F  D' ]; J, N" I6 ^/ J至于规则具体内容,都是免费下载的,大家感兴趣可以去看看" I0 T' A: L, }" |: [" w. E! @* j. a
http://www.seekrieg.com/Seekrieg4DownloadPage1.htm
这个,我不排除兵器推演的详细性,不过请教楼上,你如何把我们聚集到一张桌子上呢,提议很好,可惜实行起来...........WITP是目前可以操作的,可以集中本坛最多数会员参与的,相对比较公平的模拟平台,BIKU从来不缺乏优秀的设想与构思,但最缺乏的就是投入实际的行动..........* k# W2 E+ K/ Z$ O# K. j9 H
不过还是谢谢楼主的建议...........
全機今ヨリ発進、敵空母ヲ撃滅セントス!!!
witp对战术级的模拟基本上还是超出个人控制范围的,希望楼主共享些资料,把战报发上来也欢迎
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 cccbss 于 2008-6-30 12:16 发表
# Y5 U) g) p: H( y" E' A还不明白?桌子上玩得,规则、骰子、棋子
3 {7 J6 R9 P7 I3 n至于模拟准确度,应该说在海战模拟上细腻度能超越WITP,SEEKRIEG 4规则足以用来建立一个全新的海战游戏了) M3 c8 v2 F/ d* s; ^) _  Q
至于规则具体内容,都是免费下载的,大家感兴趣可以去看看6 E" h) v! R9 t. T0 r" h' i
http ...
% s  h: X4 ^) j+ Z2 p3 b0 |6 C回报楼主,我看到英文就晕过去了............................................... ,英语太差没办法..............................
返回列表