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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,; X* m' n$ }0 p$ I: t
觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.3 X4 k7 q0 r- R/ G
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
1 L6 @/ p- ^9 k6 s4 S, F单补充满一个英军师,差不多要一年半.
7 u3 a' Z& o+ L如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
4 }. _3 p- K2 ~% E# c由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充," R/ Z9 ~! ]; I, z: g( c
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.: |9 E& @3 u+ n( e( p& d
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
3 M7 Q' E, f- x, n# q打残一次,就不用再考虑了.
/ r- p9 l0 s1 @; y血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
" I" o4 t7 I; ^! U比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
+ N0 k/ \. |: R2 u我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 & c9 ]2 A, S, K. m5 n' q1 N# }- }
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充
" ~6 _& d, X( }: B! t实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 7 t! P* I: z3 I* M* E7 W; Q
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  w3 m" k2 V0 J这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
) Z: E, \: r8 A9 ~不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,% K  W0 [, G3 ^* A  ?( K
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
. N  k! `( W: m. Y' _8 M5 g# k而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
" K, p1 Q+ Z( _这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
7 R: g. a! t  M  K1 W' ^8 g在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
2 n' ]6 e5 T: Z6 s. w+ `用增援的新部队搞一次性消费。" o6 P# L# [+ [) Y: ^
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
: w8 j) f" D! m* v首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
8 V( Y% B7 r$ x6 j, u3 o3 N其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))
/ Z' N! J0 A; {& c- w: R
) m7 ~  N4 T( ]& y关于对血战剧本的相应修改:
# o7 `4 w/ m% c: `- n摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。
; T  D0 F1 J5 A* M步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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