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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
" b1 D- {- z% M9 s. X( n: |( J觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
+ Z) J$ e' |& P' W/ |以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.4 D4 o2 q7 s) d, N8 |2 V# W$ C
单补充满一个英军师,差不多要一年半.: w7 V3 i/ \2 |7 j, M6 N
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
% ]4 Y# |' y( X由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
" B3 t6 m" i1 ?& n* K) p实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
* ^3 L" V* q  v6 q0 s) T$ d. _虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
- _( T4 Q! B+ ~' d. _3 U6 S打残一次,就不用再考虑了.
3 n& D( `& h+ b% @- s血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.8 E! D8 a& k8 G# q7 T+ A
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队." H  R* U7 o4 ?2 ?! t
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。   D: M* S( a8 j3 H* r( a
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充  X! v# Y0 e$ y! d0 F
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 0 @2 Q" N6 X* G. U- U4 _( c
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这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。5 g0 s, Q! N% A; h* {. K/ p  h
不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,
. e8 H0 R" c7 G, W只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。7 t1 D! f* s0 |. l. _
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。6 ~3 P, X! Z9 X: D, |- J# c
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。3 Q' c! Z9 s; E& P4 ~5 n
在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。% H1 l6 P9 F5 z* ?$ V' C; Z. _. ~
用增援的新部队搞一次性消费。
) X# b' L( W/ q3 _1 B说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
8 s3 I9 b, Z9 T1 e" c9 q5 O首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。9 `& p" x7 n4 L$ g; {5 q) u
其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))$ B  p4 c4 y6 j, N) i
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关于对血战剧本的相应修改:5 M: I' I8 c/ R3 i( g4 k
摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。5 C/ l' I  r3 v( q. {) S4 Y
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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