War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
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0 a* L: g$ w% c+ |0 @6 D& v5 z* K7 B
具体HR如下:8 s, N9 ~$ ?4 B% {; M, c% S+ W( t0 M
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG , F: r" i$ ~- m3 N m# A9 c5 r3 p
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 $ ^# ` c1 M9 |; G0 Y' _
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
3 ~7 k7 q0 _; u4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验1 w- C- U; e' C
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
' C0 L/ g, V' ?# z9 Q' b3 z2 v( {' u6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
3 n! i# `# N) L, n3 E8 P7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
: b% b% r% I! l- N P8 P5 V$ i1 ]3 M8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围8 x& G0 k2 I; `" L: t5 D3 s( N6 ]
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 , o) A* v0 N. `6 k& }& D2 x
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 / g0 m4 t) Q: Z# {
11 罗军和匈军不得编在一起
* i! x3 r- G/ B1 v* L12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)/ p. d. E+ N& P3 A, m$ R
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
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[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |