War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
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& ~1 `# z0 V" @- Z, ~( Q+ J具体HR如下: G0 R8 W2 @' [/ w) e% U4 P/ L4 ~
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
% ]5 @: @' n3 h( k3 e% e- H9 Y, a2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
& n% \ l; P0 R5 ^! T3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
3 z, j* ]4 ^$ ^5 d2 t V4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验9 d# ?. M6 h6 }
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制; }! T3 u6 ?, _- t( `/ @2 b
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ & R/ t5 J& j9 l" f! e8 t0 o- H. F
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 * M% n, T# Y% \
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
) |" t1 a( B1 t0 j9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
$ V3 l- ?, Q; V0 `- D8 Y2 Y& P10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
- d( k7 H. L' J" L) z: P4 m11 罗军和匈军不得编在一起
7 u+ J: T X" J: X4 f# r12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
9 s$ m! [3 V" l13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间8 r; ~- {# w' c; P! s: o1 L+ X
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[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |