AE即将发布,AE发布之后witp2的工作也将展开,发这个帖子是为了集思广益,欢迎讨论,请勿灌水
$ m, q1 O( A* o9 Z——以下是目前我的一些希望:
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8 l; R$ D2 q- k*引入bii系列的据点的动态vp
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% I, k$ a. K+ {( A: x*游戏基调应该定为:设计时更复杂,操作更快捷简单' ?# u' p W2 t! l5 ]/ ~
. F" T) f: W8 l6 N% p) k$ ^*单人平均回合时间应该控制在40分钟以内9 c1 j w8 S) U, ]0 O" }, h" H
" ~* V2 c D) e! @*适应更大的分辨率,包括1280x800,甚至1920x1080
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: R6 \2 s: Q% ^6 M g7 o, B/ a# K*网络在线更新功能,自动更新功能, M0 ^1 u, w0 J
/ j1 R, p0 k# T) o7 ^" Z3 R*已经开始对战的数据库升级功能
* C6 c: k! K; E7 f. `/ t) a6 x( x( b3 D0 U0 W2 P1 l- S
*对战的密码修改功能5 s8 _% h7 k2 K$ W) o2 U
" R, I! N f; ~5 _( }# j" G& D2 Q2 @3 b*多人团战功能。即多人密码,以及部队 国籍/军种 限定功能。例如美军、英军、中国军队玩家各自拥有自己的密码,并且不受其他人指挥。日军陆海军指挥也可以选择独立指挥。
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*随机数由盟军方发档时确定,日军无论如何跑档应该不影响战果。
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5 |7 ~6 L# D6 k, x# h5 @: I*对飞机型号、飞行队名字、舰船型号、舰船名字、陆军部队番号的修改功能。' l4 v% J8 m. r+ Y, h
2 ] z4 g; l$ w*防空识别圈的引入。
) `7 O$ ]4 ^- o: e4 `8 t$ f x**执行Lcap的飞机更容易在非本格的地方阻击敌军航空队,可以不指定lcap目标。默认设置是允许飞机拦截途经附近的,被我方防空侦察部队发现的所有的敌军机队。例如驻硫黄岛的日军战斗机,默认可以拦截从塞班岛起飞的,轰炸东京的B29轰炸机;
5 k/ J& R4 i( B C! J* K; D**执行sweep的命令目标可以是一格或者一个区域(玩家可选),可以不指定sweep目标。默认设置是清除作战半径内所有敌方空中战斗机力量。在空闲时,sweep机队可以参与本区域的escort行动;# s( c0 e J8 R' R9 s7 u" H. ^
**执行escort命令的机队将更加智能化,可以不指定escort目标。默认设置是自动护航作战半径内所有对地对海攻击行动。在空闲时,escort机队可以参与本区域的sweep行动;3 Q( d8 A) n% i0 P) C7 O
**对地、对海、对机场、对港攻击命令整合。可以设定为对地优先、对海优先、对机场优先以及他们的优先顺序,也可以设定为仅对地、仅对海等。可以不指定攻击目标,但攻击的主动性应较witp大为增强。
0 M% x; E+ o' W. J/ P2 t**可以给对海、对港等命令调整攻击目标的优先级顺序,例如航母优先、战列舰优先或者商船优先。
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*飞行队根据士气和疲劳度自动决定训练和休息,训练水平按照人工训练的进度设定。在敌方战斗机航程内的训练效果应不如在后方的训练效果。
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5 f4 h" t# ?% W& C/ ?*基地引入飞机数目上限设定,参考航母的飞机数目上限设定' K, P: o" b! a/ I5 X$ s
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*恢复每格60英里
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*日军像血战一样引入全部舰船计划,可以自己决定开工哪些舰船并且命名(包括可选名字和自定义名字),军舰的建造应该引入一个计算器3 J% }8 L1 {; E; U8 `) _
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*战斗机种类引入“族”的概念。同一族的飞机可以同时装备同一个中队,以避免过于复杂的换装。例如所有的海盗中队可以同时装备F4U-1和F4U1-D,但是计算性能特别是作战半径时,应以最短航程计算。玩家可以手动关闭这个设定。
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3 U0 `+ u2 q3 e2 Y( Y6 o*盟军动态增援系统,当盟军反攻进度大大落后、或者损失过于严重时,某些舰艇的建造速度会加快,某些舰艇的也会新开工建造。
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0 n# a$ ?; y$ Z0 T*日本动态增援系统,当日本损失比历史过于严重时,地面部队和飞行队的组建可以提前进行/ J1 H( o8 v" f' B/ d* i; h3 B
+ ~% _: W1 T/ }/ }*飞行队、地面部队、舰队引入“作战群”的概念,以简化操作。集群编组之后,可以获得相应HQ的战斗效能加成,以及更好的协同出击的能力。
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* m3 {: O1 ^- @: l; K4 | k" T*飞行队护航时不仅可以指定目的地,还可以指定护航攻击的目标附近多格区域,或者指定攻击的目标,还可以指定要护航的己方机队、或者己方基地(的所有机队)、或者己方区域(的所有机队),甚至可以按照护航的攻击机类型指定。 |